Старые (даже относительно) фильмы не так уж редко постигает та же печальная участь, что и старые игры, - забвение. «Классику», конечно, помнят, показывают, издают и обсуждают, но что есть «классика»? Каковы критерии отнесения к ней? «Такой-то по счёту фильм такого-то режиссёра»? «Снятый по такому-то бестселлеру»? «С применением такой-то новой технологии»? «С таким-то бюджетом»? Почему-то в последнее время чаще всего на слуху именно такие фразы. А многие интересные и увлекательные фильмы даже десятилетней давности уже забыты, потому что снимались там не мировые звёзды, бюджет не поражал воображение, а наград киноакадемий они не снискали. Но это не значит, что они были плохими.
К чему эти факты? К тому, что компьютерные игры по фильмам (чаще всего по боевикам) делали уже в 70-е годы, что и говорить о 90-х. Только вот даже к таким проектам, в которых конечная цель издания – прибыль – должна бы была обнаруживаться особенно ярко, в те годы относились не в пример серьёзнее и внимательнее, нежели сейчас: игра по фильму вполне могла выйти через полгода, а то и через год или даже два после выхода фильма!
Фильм «Small Soldiers» («Маленькие Солдаты») вышел на экраны в 1998 году. Он рассказывал захватывающую историю о том, как для производства детских игрушек-«солдатиков» были использованы военные микрочипы, в результате чего на свет появились две армии – элитных Коммандос и пришельцев-завоевателей Горгонавтов. Цель первых – полное уничтожение противника, целью вторых должно быть завоевание Земли. Почему «должно быть»?..
Увы, именно «должно быть» - вы должны знать ответ сами, другими словами – должны любым способом посмотреть этот фильм. Не потому, что он замечательный (хотя это так и есть), а потому, что без его просмотра многое в игре будет вам непонятно, и не только в деталях, но и в общей атмосфере – вы просто не прочувствуете её. К сожалению (или нет), единственная оригинальность и ценность данной игры заключается именно в бесподобной передаче «духа» фильма и строжайшего следования его «букве». Если такие имена, как майор Чип Хэйзенд, Брик Базука, Ник Нитро, Лучник-Посланник Горгоны, вам незнакомы, то вы вряд ли полюбите эту игру или даже найдёте достойной своего внимания.
Потому что геймплей её хоть и увлекателен, но неоригинален: это тактическая стратегия реального времени, вы можете выбрать одну из двух кампаний – за Коммандос или Горгонавтов и пройти по 10 миссий за каждую сторону. Каждая миссия основана на каком-либо эпизоде многократно упомянутого фильма.
И вот именно это-то и делает игру бесценным подарком для его поклонников: всё, до мельчайших деталей, все атрибуты окружающей обстановки, все прочие моменты, воссозданы с такой чёткостью и пунктуальностью, что действительно кажется, будто мы попали в фильм, но теперь сами управляем событиями и творим историю Маленьких Солдат.
Графика для игры 1998 года весьма и весьма хороша (кстати говоря, фильм для года выхода в технологическом плане тоже был неплох): юниты полностью трёхмерны, детализация высокая, текстуры красивые. Хорошая игра должна быть хороша во всём.
Да, потому что это именно хорошая игра – не отличная, но точно одна из лучших игр, сделанных по сюжетам фильмов. Не став «открытием» в жанре или поджанре, не принеся своим появлением ни одного оригинального новшества, ориентируясь фактически только на фанатов фильма, она всё же ни в коей мере не заслуживает участи быть забытой. В конце концов, не про каждую игру можно сказать, что в неё действительно интересно играть. Но довольно слов, ваши маленькие солдаты, кто бы они ни были, уже рвутся в бой и ждут лишь приказа Squad Commander’а. То есть вашего.
К чему эти факты? К тому, что компьютерные игры по фильмам (чаще всего по боевикам) делали уже в 70-е годы, что и говорить о 90-х. Только вот даже к таким проектам, в которых конечная цель издания – прибыль – должна бы была обнаруживаться особенно ярко, в те годы относились не в пример серьёзнее и внимательнее, нежели сейчас: игра по фильму вполне могла выйти через полгода, а то и через год или даже два после выхода фильма!
Фильм «Small Soldiers» («Маленькие Солдаты») вышел на экраны в 1998 году. Он рассказывал захватывающую историю о том, как для производства детских игрушек-«солдатиков» были использованы военные микрочипы, в результате чего на свет появились две армии – элитных Коммандос и пришельцев-завоевателей Горгонавтов. Цель первых – полное уничтожение противника, целью вторых должно быть завоевание Земли. Почему «должно быть»?..
Увы, именно «должно быть» - вы должны знать ответ сами, другими словами – должны любым способом посмотреть этот фильм. Не потому, что он замечательный (хотя это так и есть), а потому, что без его просмотра многое в игре будет вам непонятно, и не только в деталях, но и в общей атмосфере – вы просто не прочувствуете её. К сожалению (или нет), единственная оригинальность и ценность данной игры заключается именно в бесподобной передаче «духа» фильма и строжайшего следования его «букве». Если такие имена, как майор Чип Хэйзенд, Брик Базука, Ник Нитро, Лучник-Посланник Горгоны, вам незнакомы, то вы вряд ли полюбите эту игру или даже найдёте достойной своего внимания.
Потому что геймплей её хоть и увлекателен, но неоригинален: это тактическая стратегия реального времени, вы можете выбрать одну из двух кампаний – за Коммандос или Горгонавтов и пройти по 10 миссий за каждую сторону. Каждая миссия основана на каком-либо эпизоде многократно упомянутого фильма.
И вот именно это-то и делает игру бесценным подарком для его поклонников: всё, до мельчайших деталей, все атрибуты окружающей обстановки, все прочие моменты, воссозданы с такой чёткостью и пунктуальностью, что действительно кажется, будто мы попали в фильм, но теперь сами управляем событиями и творим историю Маленьких Солдат.
Графика для игры 1998 года весьма и весьма хороша (кстати говоря, фильм для года выхода в технологическом плане тоже был неплох): юниты полностью трёхмерны, детализация высокая, текстуры красивые. Хорошая игра должна быть хороша во всём.
Да, потому что это именно хорошая игра – не отличная, но точно одна из лучших игр, сделанных по сюжетам фильмов. Не став «открытием» в жанре или поджанре, не принеся своим появлением ни одного оригинального новшества, ориентируясь фактически только на фанатов фильма, она всё же ни в коей мере не заслуживает участи быть забытой. В конце концов, не про каждую игру можно сказать, что в неё действительно интересно играть. Но довольно слов, ваши маленькие солдаты, кто бы они ни были, уже рвутся в бой и ждут лишь приказа Squad Commander’а. То есть вашего.
- Перспектива:
Вид сверху - Происхождение:
Фильмы - Страна или регион происхождения:
США - Элемент жанра:
В реальном времени - Язык:
English
Как выяснилось опытным путем - я играл в перевод RUS, а существует ли вообще перевод "Дядюшки" непонятно. Пишу, потому что кто-то всерьез этот перевод искал, извиняюсь перед этими людьми.
А самое невероятное, что я сейчас могу ее запустить на Win 8.1 x64 без каких-либо фиксов и костылей, работает все от видеороликов до самой игры. Умели же делать игры.
Stansfield, большой поклонник девяностых.