Hellgate была разработана Дэвидом Уолтерсом как некоммерческий клон DOOM под Atari ST. Средой разработки послужил диалект BASIC под названием STOS, что наложило свой отпечаток: игра весьма тормозная даже по меркам не предназначенного для 3D-графики ST и так и не была доделана до конца, однако получила свою долю славы и признания как один из немногих подобных проектов. Hellgate, по-видимому, предполагалось в дальнейшем коммерциализировать, что символизируют надписи "UNREGISTERED" при начале игры и выбор из трех эпизодов там же, где работает только первый. При прохождении эпизода выводится экран, сообщающий, что в следующем эпизоде предстоит сразиться с роботом по имени TITAN WARRIOR, однако этому так и не суждено было материализоваться, и игра так и осталась в версии 1.50b (demo).
В единственном доступном эпизоде, который называется "Складской комплекс" (Warehouse Complex), вы в роли специального агента должны прибыть на планету Нептун и разобраться с роботами-преступниками на заброшенном складе. Действительно, все 5 уровней весьма однообразны и проходят в помещениях в серо-коричневых оттенках. Противники - пирамидоподобные либо кубообразные роботы, весьма схематически нарисованные. Как правило, они вращаются до тех пор, пока не направят на вас пушку, после чего методично стреляют. Если бы не сложность с наведением курсора на них (из-за того, что игра работает в 2-3 FPS), то сопротивления можно было бы и не заметить.
Управление в игре реализовано достаточно нестандартно: оно осуществляется полностью мышью. То есть, двигая манипулятор вперед или назад, вы перемещаетесь в соответствующих направлениях, а поворот осуществляется с помощью движения мыши влево или вправо. Использование клавиатуры ограничивается лишь нажатием пробела для открывания дверей. В остальном же здесь всё вполне обыкновенно: оружие - пистолет, дробовик и миниган, сбор ключей, поиск выхода. Музыкальное сопровождение, которое присутствует и на самих уровнях, и в главном меню, представлено в виде весьма бодрых треков и добавляет несколько баллов к в целом средней оценке.
В единственном доступном эпизоде, который называется "Складской комплекс" (Warehouse Complex), вы в роли специального агента должны прибыть на планету Нептун и разобраться с роботами-преступниками на заброшенном складе. Действительно, все 5 уровней весьма однообразны и проходят в помещениях в серо-коричневых оттенках. Противники - пирамидоподобные либо кубообразные роботы, весьма схематически нарисованные. Как правило, они вращаются до тех пор, пока не направят на вас пушку, после чего методично стреляют. Если бы не сложность с наведением курсора на них (из-за того, что игра работает в 2-3 FPS), то сопротивления можно было бы и не заметить.
Управление в игре реализовано достаточно нестандартно: оно осуществляется полностью мышью. То есть, двигая манипулятор вперед или назад, вы перемещаетесь в соответствующих направлениях, а поворот осуществляется с помощью движения мыши влево или вправо. Использование клавиатуры ограничивается лишь нажатием пробела для открывания дверей. В остальном же здесь всё вполне обыкновенно: оружие - пистолет, дробовик и миниган, сбор ключей, поиск выхода. Музыкальное сопровождение, которое присутствует и на самих уровнях, и в главном меню, представлено в виде весьма бодрых треков и добавляет несколько баллов к в целом средней оценке.