Гонки на «криминальную» тематику, а именно – посвящённые преследованию бандитов в условиях американского Среднего Запада.
Игрок выступает в роли шерифа не то штата, не то какой-то более мелкой административно-территориальной единицы, его задачей является преследование на автомобиле различных преступников (которые тоже не передвигаются пешком) и их последующее задержание. Действовать можно только в границах вверенной нам территории. Гангстеры промышляют очень нехорошим делом – грабят бензоколонки, причём делают это постоянно (и в каждой миссии, само собой). На экране у нас есть особый «счётчик», который показывает, сколько бензоколонок уже было ограблено. Чем больше бандиты ограбят – тем меньше будет итоговое количество очков, которое мы наберём по окончании.
Перед стартом миссии можно выбрать, какого именно злодея мы хотим преследовать; на каждого есть досье, важнейшая характеристика – «жестокость»: чем более злодей «жесток», тем больше очков мы получим за его поимку. Вид в игре от первого лица (из кабины автомобиля). Сначала машину преступника необходимо догнать (что и само себе не так-то просто сделать), потом – задержать одним из двух доступных способов: либо включить сирену, находясь на достаточном расстоянии от него (срабатывает «фактор страха» - и чем менее преступник «жесток», тем больше вероятность, что он остановится и испугается), либо стрелять из дробовика (это действует на всех, но чтобы подействовало – надо подъехать совсем близко).
Естественно, что в начале гонки-миссии преступника мы не видим: для его поиска необходимо пользоваться радаром и картой местности. Наше поле деятельности вовсе не ограничено дорогой как таковой (то есть проезжей частью) – действие ведь происходит в пустыне, поэтому ни преступнику, ни нам ничто не мешает свернуть с дороги и отправиться в весёлые заезды по пустошам. Правда, это чревато многочисленными проблемами, ибо пустыня не столь безобидна, попасть в серьёзную аварию – ничего не стоит. Опасностей в игре вообще много, ибо она старается быть реалистичной настолько, насколько это возможно: бандиты могут стрелять в нас, шина неожиданно может сдуться (от попадания пули или другого повреждения), топливо – закончиться, а двигатель – перегреться. Ну и не забываем, что как только преследуемые пересекли определённый рубеж – мы уже бессильны.
Графика в игре достаточно красивая, есть даже анимация рук водителя, фоны пейзажей красивые и чётко прорисованные, но очень однообразные (впрочем, наверняка пустынный Средний Запад Америки – такой и есть). Вердикт – не хит, но хорошая и интересная «псевдосюжетная» гонка с положительной мотивацией, поэтому поклонникам нетривиальных игр в жанре посмотреть стоит.
P.S.: Цифра «2» в названии игры осталась загадкой, потому что ни одного упоминания о выходе не то что на PC, а вообще хоть на какой-нибудь платформе игры Highway Patrol нигде найти не удалось.
Игрок выступает в роли шерифа не то штата, не то какой-то более мелкой административно-территориальной единицы, его задачей является преследование на автомобиле различных преступников (которые тоже не передвигаются пешком) и их последующее задержание. Действовать можно только в границах вверенной нам территории. Гангстеры промышляют очень нехорошим делом – грабят бензоколонки, причём делают это постоянно (и в каждой миссии, само собой). На экране у нас есть особый «счётчик», который показывает, сколько бензоколонок уже было ограблено. Чем больше бандиты ограбят – тем меньше будет итоговое количество очков, которое мы наберём по окончании.
Перед стартом миссии можно выбрать, какого именно злодея мы хотим преследовать; на каждого есть досье, важнейшая характеристика – «жестокость»: чем более злодей «жесток», тем больше очков мы получим за его поимку. Вид в игре от первого лица (из кабины автомобиля). Сначала машину преступника необходимо догнать (что и само себе не так-то просто сделать), потом – задержать одним из двух доступных способов: либо включить сирену, находясь на достаточном расстоянии от него (срабатывает «фактор страха» - и чем менее преступник «жесток», тем больше вероятность, что он остановится и испугается), либо стрелять из дробовика (это действует на всех, но чтобы подействовало – надо подъехать совсем близко).
Естественно, что в начале гонки-миссии преступника мы не видим: для его поиска необходимо пользоваться радаром и картой местности. Наше поле деятельности вовсе не ограничено дорогой как таковой (то есть проезжей частью) – действие ведь происходит в пустыне, поэтому ни преступнику, ни нам ничто не мешает свернуть с дороги и отправиться в весёлые заезды по пустошам. Правда, это чревато многочисленными проблемами, ибо пустыня не столь безобидна, попасть в серьёзную аварию – ничего не стоит. Опасностей в игре вообще много, ибо она старается быть реалистичной настолько, насколько это возможно: бандиты могут стрелять в нас, шина неожиданно может сдуться (от попадания пули или другого повреждения), топливо – закончиться, а двигатель – перегреться. Ну и не забываем, что как только преследуемые пересекли определённый рубеж – мы уже бессильны.
Графика в игре достаточно красивая, есть даже анимация рук водителя, фоны пейзажей красивые и чётко прорисованные, но очень однообразные (впрочем, наверняка пустынный Средний Запад Америки – такой и есть). Вердикт – не хит, но хорошая и интересная «псевдосюжетная» гонка с положительной мотивацией, поэтому поклонникам нетривиальных игр в жанре посмотреть стоит.
P.S.: Цифра «2» в названии игры осталась загадкой, потому что ни одного упоминания о выходе не то что на PC, а вообще хоть на какой-нибудь платформе игры Highway Patrol нигде найти не удалось.
- Перспектива:
Вид от первого лица - Страна или регион происхождения:
Франция - Тематика:
Преступность - Язык:
English