Представьте себя учёным, работающим на одной из самых известных лун Юпитера – Европе. День за днём вы проводите эксперименты и анализируете результаты. Удалённость Земли и аскетизм базы оставляют не так уж и много возможностей для развлечений в свободное время. И чем же вам заняться? Точно! Будем делать роботов и смотреть, как они справляются с самыми разными изощрёнными ситуациями, нами же придуманными.
Большая часть времени игры будет проходить на экране лаборатории, в которой конструируются и программируются эти самые роботы. Сначала на одном из доступных шасси мы располагаем стандартные блоки в соответствии с планируемым функционалом. Каждый модуль обычно выполняет какую-то одну простую функцию: радар определяет расстояние, реактивный двигатель даёт тягу, пушка стреляет и тому подобное. Большинство из них имеют возможности тонкой настройки: угол направленности, интенсивность и прочее. Расположение в пространстве тоже важно, так как шасси трёхмерное и модули не должны мешать друг другу в работе. Также играет роль вес каждого блока и положение центра массы собранного ровера. В общем, всё не просто, но сборка – только половина дела. Затем нам предстоит при помощи проводков и горстки логических элементов связать всё в настоящий искусственный интеллект, даром что аналоговый. Ведь успешность выполнения задачи в миссии напрямую зависит от того, насколько своевременно и адекватно робот реагирует на изменения окружающей обстановки.
Да, на аренах, где проходят состязания, у игрока нет контроля за происходящим – управлять можно только камерой. И, возможно, именно поэтому мало что может соперничать с радостью от того, что долгая работа в лаборатории не прошла зря, а твой самоходный шушпанцер блестяще справился с задачей, обставив при этом конкурентов.
Само собой, успех не обязательно наступит сразу, но игра не держит вас в узкой колее, а, наоборот, подталкивает к экспериментам, так как выбор стратегии для достижения поставленной цели – полностью ваша прерогатива. Сами соревнования проходят по разным дисциплинам, но чаще всего требуется добраться быстрее всех до какой-либо точки или остаться последним действующим роботом на арене.
Кстати, о последних. По сравнению с пустынными ледяными пейзажами луны места проведения состязаний выглядят весьма недурно. Да и в целом графика довольно детализированная с учётом возраста игры: колёсики вращаются, сканеры посылают лучи, а пули и двигатели снабжены соответствующими спецэффектами.
Звуковое сопровождение вполне вписывается в общую атмосферу своими электронно-звучащими трэками и разного рода индустриальными звуками. К управлению тоже не подкопаешься, так как почти всё взаимодействие с игрой проходит при помощи мыши на экране лаборатории.
В итоге MindRover: The Europa Project является залипательной смесью стратегии, логических головоломок и широких возможностей инженерного творчества. Любители экшена – проходите мимо, данная игра по-настоящему вознаграждает усидчивых и умеющих глубоко мыслить игроков.
Большая часть времени игры будет проходить на экране лаборатории, в которой конструируются и программируются эти самые роботы. Сначала на одном из доступных шасси мы располагаем стандартные блоки в соответствии с планируемым функционалом. Каждый модуль обычно выполняет какую-то одну простую функцию: радар определяет расстояние, реактивный двигатель даёт тягу, пушка стреляет и тому подобное. Большинство из них имеют возможности тонкой настройки: угол направленности, интенсивность и прочее. Расположение в пространстве тоже важно, так как шасси трёхмерное и модули не должны мешать друг другу в работе. Также играет роль вес каждого блока и положение центра массы собранного ровера. В общем, всё не просто, но сборка – только половина дела. Затем нам предстоит при помощи проводков и горстки логических элементов связать всё в настоящий искусственный интеллект, даром что аналоговый. Ведь успешность выполнения задачи в миссии напрямую зависит от того, насколько своевременно и адекватно робот реагирует на изменения окружающей обстановки.
Да, на аренах, где проходят состязания, у игрока нет контроля за происходящим – управлять можно только камерой. И, возможно, именно поэтому мало что может соперничать с радостью от того, что долгая работа в лаборатории не прошла зря, а твой самоходный шушпанцер блестяще справился с задачей, обставив при этом конкурентов.
Само собой, успех не обязательно наступит сразу, но игра не держит вас в узкой колее, а, наоборот, подталкивает к экспериментам, так как выбор стратегии для достижения поставленной цели – полностью ваша прерогатива. Сами соревнования проходят по разным дисциплинам, но чаще всего требуется добраться быстрее всех до какой-либо точки или остаться последним действующим роботом на арене.
Кстати, о последних. По сравнению с пустынными ледяными пейзажами луны места проведения состязаний выглядят весьма недурно. Да и в целом графика довольно детализированная с учётом возраста игры: колёсики вращаются, сканеры посылают лучи, а пули и двигатели снабжены соответствующими спецэффектами.
Звуковое сопровождение вполне вписывается в общую атмосферу своими электронно-звучащими трэками и разного рода индустриальными звуками. К управлению тоже не подкопаешься, так как почти всё взаимодействие с игрой проходит при помощи мыши на экране лаборатории.
В итоге MindRover: The Europa Project является залипательной смесью стратегии, логических головоломок и широких возможностей инженерного творчества. Любители экшена – проходите мимо, данная игра по-настоящему вознаграждает усидчивых и умеющих глубоко мыслить игроков.
- Время и место:
Другие планеты - Страна или регион происхождения:
США - Элемент жанра:
Игры-конструкторы - Язык:
English