Глобальная (в самом прямом смысле этого слова) старинная стратегия, которая предлагает вам управлять всеми аспектами жизни целой планеты в течение целых десяти миллиардов лет. В самом начале игры планета только формируется, на ней ещё нет никакой жизни, в конце же вы должны отправить прогрессивное человечество в далёкий космос. На выбор, кстати, даётся несколько планет, есть похожие на Землю, а есть и весьма отличающиеся, так что играть будет наверняка интересно. Перед началом игры также можно настроить и множество других аспектов – например, климат или геологическое строение; также можно начать уже с какой-то конкретной эпохи (например, что на планете сразу есть одноклеточная жизнь, а мы стимулируем её эволюцию).
Основа геймплея – это добыча энергии. Именно с помощью неё вы сможете искусственно вызывать землетрясения, цунами и прочие стихийные бедствия на первых порах, если захотите, например, изменить облик части континентов планеты. И именно с помощью энергии в будущем, когда появится разумная жизнь, сможете бороться с голодом, болезнями и глобальным потеплением. Но энергии не так много, и её надо постоянно восполнять. Необходимо отметить, что в игре планета представлена как единое целое, «организм», если угодно, поэтому любое наше решение, принятое в одной сфере деятельности, обязательно как-то отразится на других.
Если попытаться охарактеризовать Simearth одним предложением, то это «простой в управлении, но весьма «амбициозный» god-sim». С одной стороны, интерфейс здесь куда проще, чем в других подобных играх, с другой - доступное поле деятельности просто удивляет своим масштабом: здесь в буквальном смысле можно «сворачивать горы» и вообще делать с несчастной планетой всё, что только заблагорассудится. Причём выполнено это всё в достаточно красивой (особенно с учётом жанра) графике.
Вердикт – не отлично, но очень хорошо и увлекательно, любителям глобальных стратегий рекомендуется.
Основа геймплея – это добыча энергии. Именно с помощью неё вы сможете искусственно вызывать землетрясения, цунами и прочие стихийные бедствия на первых порах, если захотите, например, изменить облик части континентов планеты. И именно с помощью энергии в будущем, когда появится разумная жизнь, сможете бороться с голодом, болезнями и глобальным потеплением. Но энергии не так много, и её надо постоянно восполнять. Необходимо отметить, что в игре планета представлена как единое целое, «организм», если угодно, поэтому любое наше решение, принятое в одной сфере деятельности, обязательно как-то отразится на других.
Если попытаться охарактеризовать Simearth одним предложением, то это «простой в управлении, но весьма «амбициозный» god-sim». С одной стороны, интерфейс здесь куда проще, чем в других подобных играх, с другой - доступное поле деятельности просто удивляет своим масштабом: здесь в буквальном смысле можно «сворачивать горы» и вообще делать с несчастной планетой всё, что только заблагорассудится. Причём выполнено это всё в достаточно красивой (особенно с учётом жанра) графике.
Вердикт – не отлично, но очень хорошо и увлекательно, любителям глобальных стратегий рекомендуется.
- Перспектива:
Вид сверху - Страна или регион происхождения:
США - Элемент жанра:
В реальном времени
Симулятор бога - Язык:
English
PS Глюки обнаружились на второй-третий день игры. Очень редкие и незаметные, да. Желающим повторить - атмосфера планеты должна быть околонулевой (как в начале марсианской миссии). Если атмосфера планеты уже более-менее густая, все эти глюки не так заметны.