Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13083 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

7000 игр на сайте

06.10.2017 16:08, Virgil, 31 комментарий
А тем временем у нас был взят очередной рубеж - в 7000 наименований в нашем каталоге. Это воистину огромное число, поэтому здесь стоит выразить благодарность всем тем, кто помогал наполнять наш сайт всё это время: разыскивать игры и патчи к ним, сканировать и редактировать обложки и мануалы, писать обзоры, тестировать, снимать скриншоты и записывать видеоролики, находить опечатки и вносить другие исправления, - и всем остальным причастным. В последнее время у нас появляется множество игр, о которых и в своё время никто не слышал, а сегодня есть возможность взглянуть и оценить самостоятельно, что скрывали пески времени. И теперь самое время пойти в этот самый каталог и открыть для себя новую страницу игровой истории!

P.S. Также у нас проходит обкатку возможность запускать более мелкие игры прямо в браузере, минуя настройку досбокса и прочее, - следите за новостями.

Искусственный Интеллект в Играх (Old-Games.RU Podcast №58)

30.09.2017 17:45, Virgil, 21 комментарий
Искусственный интеллект в кавычках или без - это то, без чего нельзя представить практически любую игру. Над ним часто смеются и потешаются, составляют топы или shit-листы, но в этом выпуске мы расскажем о тех играх, где он был реализован хорошо или даже замечательно. Где компьютерные оппоненты старались вести себя как живые, а ваши подопечные - чему-то учиться. Где соперники перестали быть мясом, а пытались дать какой-то отбор и чуть-чуть, но думать.

Список игр в выпуске:
Thief (1998), Creatures (1996-1999), F.E.A.R. (2005), Black & White (2001)





mp3

Результаты конкурса переводов

Незаметно прошел месяц и пришло время подводить итоги конкурса переводов. Очень приятно, что пришло аж 18 работ (2 из них - вне конкурса), так что можно смело заявить, что конкурс удался. Как выяснилось, переводы - дело не только интересное, но еще и сложное: нужно не только точно донести смысл оригинала, но еще и постараться сделать это так, чтобы перевод не выглядел слишком дословным или подобным кальке с английского, стараться подобрать родные слова и выражения, да еще и сделать это грамотно, без грамматических ошибок или пропущенных знаков препинания. Многим участникам хорошо удавалось лишь что-то одно из этого, тогда как в остальном нет-нет да проскакивала отсебятина, выкинутые части оригинала, ошибки в русском языке и прочие огрехи. С другой стороны, были и очень удачные находки, например "Клод Флорентийский". Стоит отметить, что тексты попались на редкость заковыристые, чего я никак не ожидал, особенно вторая часть - записки из игры Realms of the Haunting. Настолько они заковыристые и запутанные, что не всё в них однозначно понятно даже нам самим.

Из сложных моментов, с которыми у многих возникли проблемы, стоит отметить, что Лорд Гюнтер тренировался 20 лет уже будучи рыцарем, а не до того, как стал им. Не все справились со сложным отрывком из манускрипта в записке номер 57: что же узнал автор манускрипта? Кто те двое в записке номер 60, кто не должны пересекаться? Почему-то у многих возникли сложности с правильным переводом слова Agency.

Ну, пора уже и объявить победителя. Им по общему мнению членов жюри стал товарищ @fR0z3nS0u1! Наши поздравления, отличная работа! По поводу призов свяжемся с победителем лично. Из других работ стоит отметить товарищей @Covetous knight и @ZoRg - пожалуй, лучшие из работ в первой части (перевод DragonStrike), @NNDanko и @Nikvodup - хорошие литературные переводы, а кроме того, еще и смогли в отличие от остальных справится со сложным моментом в том самом отрывке из манускрипта. @Blastard, @Muspellsson - в целом, очень неплохие работы, хоть и не без огрехов (но они были у всех). Ну и еще раз хотелось бы поблагодарить всех участников за их работы, а @Smiling Spectre, @Uka, @winterheart за помощь с их оценкой.

Да, хотелось бы в конце сказать, что переводы игр и руководств DragonStrike и Realms of the Haunting в настоящее время еще далеки от завершения и если есть желающие как из числа участников конкурса, так и из других любителей этих игр принять участие в этих переводах - пишите мне. Для DragonStrike недавно была собрана новая бета-версия перевода, которую нужно тестировать. Если кто-то готов это сделать, то это бы значительно ускорило выход перевода.

Работы можно посмотреть здесь

5000 подписчиков и небольшой конкурс

Ура, у нас 5000 подписчиков. Это знаменательное число, и мы благодарим наших зрителей за то, что они с нами. По этому поводу мы решили провести небольшой творческий конкурс. Всё просто и даже банально - от вас требуется сделать шапку (баннер, бэкграунд) для нашего канала. От нас - выбрать самую лучшую работу и одарить её автора оригинальным коробочным изданием какой-нибудь игры.

Требований немного - изображение должно иметь габариты 2560х1440 и быть оформлено с учётом особенностей шапок на yt. Стиль, форма, материалы - на ваш выбор. Работы следует отправить на podcastoldgames@gmail.com до 6.10.2017. Удачи!

Руководства к старым играм на Old-Games.ru

24.09.2017 09:49, Uka, 29 комментариев
За что мы любим старые игры? Наверняка среди тех особых привлекательных качеств образцов электронных развлечений прошлых лет, которые рано или поздно выделяет для себя каждый олдгеймер, окажутся принадлежность к нетленной классике – и одновременно неординарность подходов к игровому процессу, прибавляющая этому последнему немалой сложности: той самой, что достигается не банальным количественным, а настоящим «качественным» путём. Как раз благодаря этому памятные проекты, авторы которых не боялись внутри- и межжанровых экспериментов, не подчинялись никаким маркетинговым отделам и не ведали слова «ремейк», отличаются от «новых» ещё одним примечательным обстоятельством: основательной комплектацией. Вот уже немало лет, как стандартным способом распространения новинок является если и не исключительно цифровой вид, то jewel или DVD-упаковка, в лучшем случае с одним листочком глубокомысленной информации уровня «Вставьте диск в привод и следуйте инструкциям на экране», – тогда как в 1980-е и 1990-е годы редко какая вещь не выходила в большой и красочной коробке, наполненной самыми разными вкусностями. И прежде всего – конечно же, руководством пользователя.



Деволюция цивилизаций?

Читать дальше...

Конкурс обзоров на 256 секунд - голосование

Казалось бы, совсем недавно стартовал конкурс обзоров старых игр за 256 секунд - и вот уже пролетело 32 дня, данных авторам на подготовку материала. За это время была прислана уйма различных обзоров: 75 штук - это вам не шутка! Поэтому на голосование за лучшие работы выделяется аж 8 дней (8-15 сентября включительно), и каждый зритель может проголосовать за 4 понравившиеся ему работы.

Итоги голосования будут опубликованы 16 сентября.


Позже выйдет видео с моими личными впечатлениями, но это уже, как говорится, совсем другая история... А пока - приятного просмотра зрителям и удачи всем участникам!

Плейлист со всеми видео.

Ссылка на голосование.

Полные результаты голосования (по всем видео).

Old-Hard №71. Turok: Dinosaur Hunter

Не знаю, для кого как, а для меня эта игра стала очередным щелчком по носу и напоминанием - "не мысли шаблонами!" Долгое время я использовал её исключительно для тестирования карточек серии Voodoo, но всерьёз не воспринимал, ибо "фи, порт консольного шутера". Но в этот раз тестирование затянулось, и внезапно игра раскрыла себя с множества позитивных сторон. Как так вышло? Смотрите видео - и узнаете!

Оригинальная версия игры на Old-Games.
Ремастер игры на GOG.

Конкурс переводов

Привет всем любителям старых игр, а в особенности - ценителям переводов компьютерной классики на русский язык и тем, кто и сам не прочь что-нибудь переложить на родную речь. Сегодня мы объявляем конкурс от нашего Бюро переводов, которому недавно исполнилось, страшно представить, 8 лет.

Правила конкурса очень простые: от вас требуется перевести несколько записок из игры Realms of the Haunting и небольшой текст из вступления к руководству игры DragonStrike - и прислать на адрес Бюро - translate [at] old-games.ru. Озаглавьте, пожалуйста, письмо "На конкурс переводов (от [ваш ник на форуме])". В тексте письма приведите ваш перевод - не надо прикреплять его файлом.

Тексты для перевода можно взять здесь (4 записки объемом 4600 символов и один фрагмент из DragonStrike на 2500 символов). Срок проведения - 1 месяц, до 25 сентября 2017 года включительно. Оцениваться работы будут конкурсным жюри из числа переводчиков Бюро.

Призы - форумная медаль победителя конкурса и денежный приз 1000 руб (при возможности принять перевод с помощью Paypal, Яндекс.денег, WebMoney или на карту Сбербанка). Один победитель получает всё. Также он при желании сможет присоединиться к нашему Бюро и в дальнейшем участвовать в переводе этих игр и многих других!

Old-Hard №70. Hori Fighting Stick Mini 4

За время существования игровая индустрия породила огромное количество игровых контроллеров. И если польза авиационных джойстиков, автомобильных рулей с педалями и даже геймпадов более-менее понятная с первого взгляда, то в случае с джойстиками, повторяющими контроллеры аркадных автоматов, всё не так однозначно. Так что в этом выпуске я решил продолжить тему аркадных автоматов, рассмотреть один подобный джойстик и поделиться своими впечатлениями от его использования. Приятного просмотра!

3D-Шутеры До Начала Времён (Old-Games.RU Podcast №57)

Была ли жизнь до первых хитов id Software Wolf3D и Doom или они и открыли жанр сами? Попробуем выяснить в этом выпуске. И нам поможет @Newbilius с канала Old-Hard, который часто рассказывает у себя о разных шутерах и старом и необычном железе.