Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13083 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

С новым 2017-м годом

И снова приветствую Вас, дорогие мои! Вот-вот наступит, а где-то уже наступил новый 2017-й год. Как мы его встретим? Брызгами часов, звоном оливье, поздравительной речью шампанского, обязательным и очень нужным выступлением мандаринов по ТВ, попеременными фейерверками красной и чёрной икр? Решать вам, хотя я предлагаю чередовать это с более оригинальными обрядами, которые могут включать или не включать в себя элементы старых игр.

Что ждать от 2017-го? Очередной волны лишений? Очередной революции? Бессмысленных уничтожений? Сложно сказать. Будем надеяться на то, что всё это останется по другую сторону экрана. Но уж точно могу ответить, что коллекция сайта old-games.ru будет продолжать пополняться интересными экземплярами, а новым гостям тут будут рады.

Засим отчаливаю дарить радость и подарки. Желаю только всего - и как можно этого больше, чтобы хватало. Увидимся уже в новом году!

Коллекционный улов от Крампуса

Привет, друзья. Меньше суток остаётся до Нового года, а католическое Рождество так и вовсе минуло несколько дней назад. В западном мире празднуют святки, кучкуются по норкам, прячут в чуланы последние редкие игры...
...А у нас всё так же, как и в прошлом году. Крампус. Не чёрт, не "нехристь", - и для некоторых не самый желанный гость (если бы было так - то он не заглянул бы к нам снова). Ожившее коллективное бессознательное миллионов выросших грустных детей, запуганных страшными сказками и лишённых любимых игр. Они верили в него - и вот он пришёл. Положил на далёкий винчестер добытые им в тяжёлых боях игры, дал в руки браузер и разрешил качать. Имя нам олдгеймеры и сегодня мы отпразднуем!..

Данная новость, впрочем, будет не очень большой - ну, вот так получилось. Но это тот момент, когда качество с лихвой перевешивает любое количество. За последние месяцы наш рогатый друг - разумеется, с некоторой помощью коллектива сайта - здорово и славно потрудился, дабы доставить как можно больше радости вам и как можно больше страданий, горьких слёз и чёрных угольков всем жадинам планеты. Поэтому начинаем мы сегодня именно с феерических, просто умопомрачительных редкостей, которые на сегодняшний день вы не найдёте больше нигде в Интернете.

Редкости купленные

Редкости добытые (а также не совсем редкости)

Восточное

Дополнения, патчи, документация

...Стрелки неумолимо проходят круг за кругом на циферблате. Совсем немного остаётся времени до Нового года - светлого праздника, на который добрый Дед Мороз, принимающий эстафету у нашего сегодняшнего гостя, обязательно принесёт сюрпризы. А в следующем году будут новые свершения - в частности, уже добыто несколько редчайших западных игр, решается вопрос как минимум с одной восточной. Рано или поздно фраза "Здесь можно взять любые старые игры" станет реальностью. Так будет, - потому что так записано. Записано трясущимися руками жадных коллекционеров на грязном лесном снегу под диктовку Крампуса. Ни один раритет мы не оставим пылиться на полках - и ни одного олдгеймера не оставим без хотя бы частички счастья.

Собственно, именно его - а также, разумеется, крепкого здоровья - мы вам в Новом году и желаем. Было бы оно - а остальное, в том числе силы на поиск добра, приложится.
До новых встреч - и следите за новостями сайта! Ибо эта - только начало пиршества...

Stuck Pixel Fixed #8

Про глобальные мирные и военные проблемы историко-фэнтезийных первобытных людей мы обстоятельно поговорили в прошлый раз. Ну а теперь пришло время более внимательно всмотреться в предполагаемый быт пещерных обитателей. Повседневная рутина доисторического человека на примере отдельно взятых ячеек общества в виде семейств Сэмов-Маков, Роков, Прехисториков и Флинтстоунов.

Города Будущего в Играх (Old-Games.RU Podcast №48)

Сегодня мы приглашаем вас на экскурсию. Экскурсию по городам, которых нет и которые нескоро появятся. Займите место в свободном ховеркаре и не отставайте от гида.

Old-Hard №64. Golden Axe - почти вся серия

Есть игровые серии, браться за обзор которых - акт чистого безумия. Знаменитый Golden Axe в данном случае не самый страшный экземпляр: полный список всех игр, портов и римейков не превышает и двух десятков. Аркадные автоматы, MS-DOS, ZX Spectrum, Atari ST, Commodore 64, Sega CD... блин, да им просто конца нет! К тому же только вариациями первой части дело ограничиться не может: необходимо ведь хотя бы краем глаза посмотреть и на остальные игры серии. В общем - приятного просмотра!

Counter-Strike - Как Это Было (Old-Games.RU Podcast №47)

Counter-Strike - название, которое знакомо всем, хоть и всегда понятно, почему так. Игра, созданная фактически одним человеком, в итоге занимающая верхние строчки популярности даже сегодня. О нём и пойдёт речь в этом выпуске. Наш гость, Иван Сыромятников (deus), поделится личным опытом участия в происходившем, а также мы поговорим о причинах популярности, клонах и развитии его идей. Вперёд и с песней!

И не забудьте посетить канал Ивана, где он рассказывает про гитары и сопутствующее оборудование, а также исполняет музыку.

Stuck Pixel 14

Одним из достижений коллектива Old-Games стало поднятие из небытия настоящей доисторической стратегии в реальном времени Dawn of War (никакой связи с Вахой). Наблюдать за развитием первобытных людей и всяких рептилоидов нам понравилось, и мы с River озаботились поиском похожих игрушек. И что характерно - парочку-другую нашли.

Shantae and the Pirate's Curse [OG Review]

Если раньше плевались то от шутеров про Вторую мировую, то от ролевых игр с дубовым фентези, то последние годы принято плевать в ретро-платформеры про шипы и пиксели. Но Shantae имеет гораздо более глубокие корни, чем все эти новоделы. То, что она до сих пор не стала культовой серией, - это лишь вопрос стечения обстоятельств. Почему не надо плевать в Shantae - см. в этом обзоре.

Press Start #7 - Freedom Fighters

21.11.2016 13:31, Medic, 21 комментарий
Обычный сантехник Кристофер Стоун вел спокойный образ жизни, чинил раковины и смесители. Но внезапно всё круто поменялось - и вот уже мы косим штабелями вражеских бойцов и возглавляем Сопротивление. Клюквенный сюжет? Отличный саундтрек? Хорошая атмосфера? Разберемся в этом выпуске Press Start!

Новые свойства на сайте

Наш сайт периодически пополняется новыми свойствами (тегами, метками) — попытками каталогизировать игры по характерным особенностям. И с начала года было введено немало новых из разных категорий. Итак, вот некоторые из них:

Шерлокиана — игры про самого великого сыщика, приверженца дедуктивного метода и талантливого музыканта. Последние десять лет дело А. Конан-Дойла практически узурпировала украинская фирма Frogwares, которой, несмотря на часто посредственный уровень продукции, ещё почему-то не перекрыли кислород. Однако если обратиться к прошлому, то окажется, что игр про Шерлока Холмса было выпущено немало: это как традиционные квесты, так и детективные истории с живым видео (вместе с тем - и одни из первых игр с таких приёмом), а также уйма текстовых приключений как для DOS, так и для ZX Spectrum и Commodore 64.

Прекрасная Эпоха — период общего подъёма настроений и оптимизма насчёт будущего в конце 19-го и начале 20-го века в Европе. Только всё начало налаживаться, как три брата-акробата решили вынести свои распри на глобальную политическую арену - и мечта разбилась. Но не стоит отбрасывать этот период, ведь в него произошло множество интересного в плане как культуры, так и технологии. Кубизм, Арт-Нуво, отголоски которого мы встречаем и сегодня, изобретение кинематографа, появление автомобилей и летательных аппаратов… И игры, ей посвящённые, тоже неординарные: будь то впитавший в себя все соки эпохи интерактивный кинематографический The Last Express или титанический Titanic: Adventure Out of Time, вышедший за год до.

Долгий 19-й век. Период с начала Великой Французской революции в 1789-м до начала Первой Мировой в 1914-м. Характеризуется как Эпоха Империй, когда миром правили сильные державы: Австро-Венгерская, Германская, Османская и Российская, - и их распадом в результате конфликта.

Boss Key. Что это такое? Когда-то разработчики игр были настолько любезны, что снабжали свои детища специальной клавишей для спасения от палева в рабочее и другое не предназначенное для игр время. Причём программа именно что не закрывалась, а моментально пряталась. Иногда при нажатии отображалась командная строка DOS, иногда какой-нибудь якобы открытый рабочий файл с таблицами. Кому на что хватало фантазии.

Катающийся Шар. Новая категория для любителей катать шары. Оказывается, есть масса способов покатать их по своему экрану, будь то в головоломках, аркадах, играх, посвящённых балансированию, и других подобным. От Marble Madness до более новых вариаций типа Ballance.

Фондовый Рынок. Симуляция фондового рынка? И это у нас есть. Будь вы в душе хоть быком, хоть медведем. Даже Interplay отметилась на этом поле своей Rags to Riches.

Трубопровод. Прежде чем Марио начнёт лазить по трубам, их надо построить. Обычно это головоломка на время, где куски трубы разной формы надо разместить на сетке так, чтобы соединить один участок с другим, опционально не допуская разливов. Мечтаете о профессии канализационного архитектора? Тогда вам сюда.

Игры-Викторины. Адаптации популярных телевикторин, за редкими исключениями в виде You Don’t Know Jack, которые сами дали старт ТВ-версиям. Или же свои собственные фантазии на тему заполнения праймтайма. Интерактивности меньше и призов нет. Обидно.

Подобие Bomberman. Один из самых старых приставочных маскотов, оказывается, сам родом с персональных компьютеров - правда, японских, - появился на свет ещё в 83-м. Популярности он добился не сразу, но как добился… Тут уже конвейер сиквелов было не остановить. Ну а тем, кому не доставало Бомбермена, сами пытались мастерить на коленке или ещё как свои собственные варианты. Это делали по всему миру: и в Тайване (разработчик, заметьте, фирма Acer), и в Германии, и даже у нас в виде Twigger’а от Никиты.

Катера и Лодки. Игр, посвящённых водным видам транспорта, немного, но достаточно, чтобы выделить в отдельную группу. Что мы и делаем. Среди них есть как попытки симуляции - та же ранняя The American Challenge, - так и аркадно-боевые вроде Thunder Offshore.

Сёрфинг. Теперь у нас можно найти и этот вид спорта, традиционно популярный в средней полосе России. См. Windsurf Willy от Silmarils или же Championship Surfer от Krome Studios.

Напоминаем, что у нас на сайте возможен поиск по нескольким параметрам, в т.ч. и по свойствам через расширенный поиск.