Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13304 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

The Black Watchmen [OG Review]

04.11.2016 14:17, Virgil, 2 комментария
Обзор на необычную и неоднозначную игру, которая выходит далеко за рамки собственного EXE-файла. И в которую вы можете поиграть ИРЛ, если повезёт.

Во имя тыквы!

31.10.2016 21:51, Virgil, 4 комментария
Итак, в разгаре самый страшный, самый тыквенный, самый попрошайнический праздник осени. Дети (по крайней мере в англоязычных странах) обирают чужие дома на предмет сладкого, взрослые облачаются в костюмы разных степени сложности и изобретательности, и все вместе предаются просмотру чего-нибудь жутковатого. У нас же празднование куда более скромное, но очаги отмечания Хеллоуина, хотя бы в виде тематических вечеринок, горят достаточно ярко. И если вы по каким-то причинам не попали ни в один из них, то ничего, вам тоже найдётся чем заняться.

Краткий экскурс по horror-играм, или напугай себя сам.


Авторша этой тыквы, а также многих других по мотивам игр обитает тут.

Читать дальше

Old-Hard №63. Power Macintosh 6200/75

Ещё немного, и исполнится год знаменательному событию - появлению в нашем каталоге игр с адской платформы Apple Macintosh. Почему я считаю её адской? Потому что во многих уголках Интернета простое упоминание продукции данной компании вызывает ужасающие споры: одни начинают утверждать, что современные домашние компьютеры стали таковыми исключительно благодаря усилиям Apple, другие - что компания нынче сильна исключительно маркетингом и пусканием пыли в глаза. Но как бы вы ни относились к данной теме, трудно отрицать, что свой след в истории Apple оставила вполне заслуженно. Поэтому давайте сегодня взглянем на компьютер того времени, когда Apple ещё создавал IBM-PC-несовместимые компьютеры, а именно - на Power Macintosh 6200.

Естественно, за столь краткий обзор невозможно рассмотреть подробно всё, поэтому обязательно напишите в комментариях - какой софт и игрушки стоит затронуть в следующий раз, рассматривая данный артефакт. Упоминание неточностей и ошибок также приветствуется.

Упомянутые в обзоре игры, чьи mac-версии есть на нашем сайте.

Игры и софт, которых у нас пока что нет, можно найти на сайте Macintosh Garden.

Не Совсем Римейки 3 (Old-Games.RU Podcast №45)

По результатам голосования и, естественно, своему желанию мы возвращаемся к теме карманных версий некарманной классики. На этот раз мы подготовили довольно эклектичный микс: от жанроопределяющих шутеров до квестов и гонок на выживание. От Game Boy Color до Nintendo 3DS.

Аркадные игры 1980-х и их PC-порты - "Привет, Old-Hard!"

Аркадные автоматы... В наших краях они гости нечастые, тогда как на Западе такие машины долгое время являлись одной из главных движущих сил развития игрового железа. Да и слово "аркада" нынче стало нарицательным, одним из определений жанра и специфики игрового процесса. Впрочем, нас сегодня интересует другое: многие игры с автоматов рано или поздно портировались на домашние компьютеры. Так давайте же взглянем на три таких аркадных игры - и сравним их с портами под MS-DOS!

Этот выпуск является экспериментальным пересечением сразу двух передач, "Old-Hard" и "Привет, Arcade", так что нам вдвойне интересны ваши отзывы и комментарии. Ну и почему бы не поделиться, какие аркадные порты запомнились именно вам? В общем, приятного просмотра!

Релиз русификатора Terminal Velocity состоялся

_____________________________________________________

Конфиденциально.

Пилот, как вы знаете, наши космические вооружённые силы столкнулись с самой большой угрозой за всё время их существования. В то время как основные части ведут оборонительные бои, наши лучшие подразделения должны будут нанести ответный удар по противнику.

Для выполнения этой задачи в ваше распоряжение поступает новейший истребитель TV-202. Конструкторы учли недоработки предыдущей модели, и, мы надеемся, TV-202 теперь стал смертельно опасен не для своего пилота, а для вражеских кораблей.

Ваш первый боевой вылет на новом истребителе назначен на конец этой недели, поэтому для прохождения предполётной подготовки вам следует незамедлительно явиться в корпус 73-а.

Верховное командование СКОЗ рассчитывает на вас. Удачи.
_____________________________________________________

Итак, я рад сообщить вам о том, что русификатор игры Terminal Velocity в рамках «переводов своими руками» готов. Работа над ним была начата ещё в 2014 году, но по определённым причинам оказалась заморожена на долгих два года. Проведённые при переводе работы оказались не столько сложными, сколько комплексными для одного человека: помимо перевода текстов и локализации изображений самой игры, на русский язык было переведено и обновлено руководство пользователя, где было очень много работы с графикой. Но результат того стоил.

Подробности
Всем спасибо за внимание, ваш @Дядюшка Эль.​

80 Days [OG Review]

20.10.2016 18:36, Virgil, 4 комментария
80 Days (80 Дней) - это очень необычное переосмысление классического романа Жюль Верна. Персонажи те же, задача та же, а вот средства и маршруты совсем иные. Тем более с некислой примесью интерактивного чтива и нелинейности, которых автор не предусматривал.



Приобрести на gog.com через нашу ссылку.

ScummVM 1.9.0

Добавлена поддержка:

Myst (1994, Windows/Windows 3.x)
Myst: Masterpiece Edition (1999, Windows)
U.F.O.s (1997, Windows)
Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid
Hi-Res Adventure #1: Mystery House

Adventure in Serenia (1982, DOS)

Кроме того, разработчики перешли на SDL 2, улучшили поддержку видеорежима Hercules, ввели поддержку автообновлений и пр.
http://www.scummvm.org/frs/scummvm/1.9.0/ReleaseNotes

Качаем тут.

Физика в Играх (часть вторая)(Old-Games.RU Podcast №44)

Какие физические движки применяются сегодня и что они делают? В чём сложность моделирования поведения жидкостей? Что особенного в физике верёвок? Может ли стать популярной игра, делающая ставку исключительно на физическую модель? Обо всём этом мы говорим в продолжении выпуска о физике в играх. Если вы не смотрели первую часть, то наверное, лучше начать с неё.



Наша группа и аудиовыпуски: vk.com/podcastogru​

Физика в Играх (часть первая)(Old-Games.RU Podcast №44)

08.10.2016 10:30, Virgil, 34 комментария
Давно не было новых видео, но вот - свершилось. И говорим мы о такой необъятной теме, как физике в играх. В каких играх она впервые появилась? Какого рода симуляции возможны? Возможно ли сделать хорошую игру на одной только физике? Всё это мы попытались обсудить в первой части этого эпизода.



Наша группа и аудиовыпуски: vk.com/podcastogru