Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13083 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

Old-Games.RU Podcast №35: Не Совсем Римейки 2

Снова говорим о не совсем римейках - версиях популярных игр на малоизвестных портативных платформах. Что урезали Дюку, что пришили Ларе, что атрофировалось в Эпохе Империй? Обо всём об этом и не только!




mp3

Выдержка из статистики посещений 2016

09.02.2016 15:18, Virgil, 61 комментарий
В прошлый раз где-то в 2014 году я публиковал пост с общей статистикой по посетителям сайта - ту, которую можно взять из автоматических сервисов. Результаты оказались интересными, и с ними можно ознакомиться здесь. Давайте посмотрим, как изменились тенденции за последние полгода. За этот период было зафиксировано 2,2 миллиона посещений, так что база для анализа у нас есть.

Для начала, какие браузеры используют люди, чтобы заходить к нам в гости. Хром продолжает понемногу завоёвывать рынок - 42,2%, Фаерфокс отставать — 18,6%, Оперу используют 14,1% (по старой привычке 12-я версия наиболее популярна), а собственный браузер яндекса, который ведёт себя так же назойливо, как и вымогатели денег, - 8,8%. Хотя схожий по ненужному функционалу Амиго даже не входит в 20-ку. Мобильная версия Хрома занимает 4,6%, ну а всеми любимый Интернет Эксплорер и того меньше — 3,6%, причём до сих пор находятся люди, умудряющиеся заходить на сайт под IE 5 и 6. Хотелось бы побывать на их месте, чтобы увидеть сайт глазами средневековых исследователей, но жаль нервов и душевного здоровья.

Читать далее

Обзор на Gabriel Knight: 20th Anniversary Edition [OG Review]

После обзора "Мёбиуса" логичным шагом стало бы обратить внимание на куда более известный проект того же автора, что я и сделал. Итак, получайте обзор на юбилейное издание Gabriel Knight: Sins of Fathers, известного квестодетектива от Sierra и Джейн Дженсен. Не испортили ли реставраторы оригинал, превратив его в фреску с Иисусом, и стоила ли вообще игра свеч? Что же, посмотрим.



Купить игру на gog.com (наша партнёрская ссылка)​

Press Start #3 - Darkest of Days

Путешествия во времени, спасение истории, стрельба по индейцам из футуристического автомата. Как же так, спросите вы? Ответ прост - Darkest of Days!

Обзор на Moebius: Empire Rising [OG Review]

Пока мы готовим новый выпуск подкаста, вашему вниманию представляется OG Review - обзоры не совсем старых игр от мэтров жанра. В этот раз выбор пал на последний проект Джейн Дженсен, автора квестов про Габриэля Найта. Moebius - Empire Rising, на который собирали деньги всея кикстартером. Действительно ли это духовный наследник Габриэля Найта и куда ушло полмиллиона долларов? Попробуем разобраться.



Купить игру на gog.com (партнёрская ссылка)​

Old-Hard - выпуск 56. Covox

Наверное, для современного игрока фраза "самостоятельно изготовить в домашних условиях звуковую карту" звучит как нечто невозможное. Тем не менее, Covox - это очень простое устройство, которое и сегодня сможет сделать любой, кто знает, с какой стороны держаться за паяльник. Правда остаётся вопрос, насколько качественный звук выдаст это устройство? Сейчас мы это и выясним!

Игры в выпуске.
Отдельное спасибо!

Амижные новости

Дорогие олдгеймеры! За чередой праздников мы как-то упустили важную новость, которой порадовали нас друзья из Германии в самом конце прошлого года. Теперь программа WHDLoad, позволяющая запускать дискетные игры для Commodore Amiga с жесткого диска, стала совершенно бесплатной. На всякий случай поясню: ряд игр в бесплатной версии программы работал с существенными ограничениями, какие-то не работали вообще и абсолютно все - с задержкой при запуске. Теперь же ничего такого нет, поэтому мы обновили эмулятор ClassicWB OG Edition и соответствующие руководства по запуску игр на нашей Вики.

Сами игры в "Simple" версии эмулятора, которую можно скачать у нас на сайте, не прилагаются. Но для тех, кто не хочет тратить время на скачивание, разархивирование в нужное место и прочие неинтересные вещи и при этом обладает достаточно широким интернет-каналом, у нас есть раздача на Рутрекере (ныне заблокированном в России, но всё-таки вполне доступном), в которой вместе с последней версией эмулятора вы найдете сразу все игры и демки, доступные на сегодняшний день, уже проиндексированные в системе iGame в эмуляторе (за поддержку раздачи спасибо @AndyFox'у!).

И в довершение новости хотим обратить ваше внимание на свежевыложенные амижные игры - некоторым из них ранее требовалась именно зарегистрированная версия WHDLoad, а потому до этого у нас на сайте они не выкладывались:
  • Neuronics (1992, Amiga) - занятный аналог маджонга в киберпанковском антураже;
  • Minskies Furballs (1996, Amiga) - красочная вариация Columns, но в виде дуэли;
  • Fightin' Spirit (1996, Amiga) - один из самых красивых файтингов для Амиги;
  • Missiles Over Xerion (1994, Amiga) - футуристичная аркада, похожая по геймплею на Paratrooper, но с шикарной пиксельной графикой;
  • Global Gladiators (1993, Amiga) - платформер, рекламирующий компанию McDonald's, но вполне стоящий ознакомления;
  • Pegasus (1991, Amiga) - смычка жанров shoot 'em up и "платформер" с изумительной для своего времени графикой;
  • X-It (1995, Amiga) - красивейший клон Sokoban с рядом интересных нововведений;
  • Final Countdown (1990, Amiga) - странная, но обворожительная аркада-приключение с женским персонажем.

Творчество Осаму Сато на Old-Games.Ru

19.01.2016 21:19, Uka, 39 комментариев
Сегодня мы хотим представить вам два появившихся на нашем сайте крайне редких и самобытных игровых проекта, а также их автора японского художника и музыканта Осаму Сато.


Осаму Сато. Автопортрет. Из цикла «Симметрии»


Слава создателя чуть ли не самых необычных компьютерных игр в истории пришла к Осаму Сато сравнительно поздно – уже в конце 2000-х, спустя почти десятилетие после появления на свет последней из его известных на сегодня работ в этом новом жанре искусства. Родившись в Киото в 1960 году и выучившись в местном Политехническом институте на фотографа и графического дизайнера, он впервые заявил о себе в 1991 году, представив на выставке в Токио проект под странным названием «The Alphabetical Orgasm» – стильное воплощение типографского набора в психоделической палитре и оригинальной компьютерной графике, вдохновлённой в том числе и живописью «Русского авангарда». Два года спустя художник завоевал Гран-при на проводившемся корпорацией Sony конкурсе мультимедийного искусства – а потому получил и предложение воплотить свои идеи в форме компьютерной игры. Собственно геймером Осаму Сато никогда и не был, но рассматривал игры исключительно как лишний способ выразить себя как художника, – а потому предложением этим он всё-таки воспользовался.



«Алфавит» от Осаму Сато в действии
Читать дальше...

Скромные подарки в завершение праздников

18.01.2016 16:55, kreol, 21 комментарий
Собственно говоря, данную новость просьба рассматривать как небольшое, но достойное завершение чудес 2015 года, - поэтому в этот раз без картинки и без пафоса. Позади праздничные дни, позади Старый Новый год, но часть сюрпризов, подготовленных в 2015 году, осталась припасена напоследок. Да и новые появились!

***​

Собственно, вот:

***​

Так что не скучайте: пусть праздники и закончились, но чудеса продолжаются. Как говорилось ещё в прошлой новости, очень скоро вас ждут минимум два крупных околоигровых сюрприза и встреча с минимум тремя любопытными раритетами, - а там, глядишь, и новые последуют!

Old-Games.RU Podcast №34: Не совсем римейки

16.01.2016 04:10, Virgil, 54 комментария
Может ли сделать римейк и одновременного его не делать? Оказывается можно - многие игры для карманных приставок и девайсов делали ставку на использование известных, и иногда даже ПК-серий. И сами того не подозревая, они создавали весьма необычные переосмысления тогдашней и сегодняшней классики. Конечно, с разной степенью успешности. О таких играх и пойдёт речь в этом видео.



mp3