Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».
Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13083 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.
И снова приветствуем вас. В этот раз мы поговорим о таком насущном для нас явлении как цензура. Роскомнадзор яростно отрабатывает выделенные средства, блокируя ресурсы по решениям местечковых судов. Того и гляди, их руки дойдут и до игр.
Но так ли это уникально? Нет. В других странах цензура повлияла на игры самыми разными образами: от отредактированного содержимого и смены названий до внесения глобальных изменений в сюжет. Об этом и пойдёт речь в нашем подкасте.
А какие интересные примеры цензуры известны вам? Считаете ли вы, что игры должны строже оцениваться или нет?
Если вы следили за передачей Old-Hard и она вам нравилась, вы наверняка заметили, что выпуски в этом году выходили довольно-таки регулярно. Но в данный момент у автора некоторые проблемы со свободным временем, а также накопился ряд тем, которым требуется проработка бОльшая, чем возможна при поддержании регулярности выпусков "1 раз в 2 недели". Так что произошло следующее:
Выпуски Old-Hard теперь выходят по мере готовности, а не под расписание, но я постараюсь делать не менее одного выпуска в месяц.
На канале передачи будут выходить небольшие, но регулярные видео-спиноффы, по расписанию "одно видео в неделю". Таких выпусков на данный момент вышло два - по играм Warhammer 40,000: Chaos Gate и Ziggurat. Так что - приятного просмотра!
Ziggurat игрушка более новая, так что спряталась под спойлером. Почему она вообще была взята на обзор? Два слова: фэнтези FPS.
Рады сообщить, что отныне на нашем сайте представлена очередная эпическая редкость, безуспешно разыскивавшаяся олдгеймерами на протяжении последней четверти века, - PC-версия Joe Blade I, весьма известной на других платформах "хардкорной" аркады. Скачать эту игру во всём Интернете пока можно только у нас.
Некогда мы были первыми и в возвращении человечеству второй части игры - она была добыта благодаря дипломатическому гению Dark Savant'а, сумевшего неведомым образом уговорить одного очень несговорчивого зарубежного коллекционера поделиться этим раритетом. Однако дни тогда стояли иные, - дни нескончаемых сражений и оглушительных побед, поэтому данное достижение просто потерялось в потоке редкостей и не было освещено должным образом. Сегодня это досадное обстоятельство мы с радостью исправляем и говорим Dark Savant'у громадное спасибо - тем более что он, как и король Артур, остаётся героем не только былого, но и грядущего (да, это намёк на будущие новости...).
Главным же героем дня сегодняшнего, получающим главную благодарность этой новости, заслуженно становится Vladimir 777 - именно он отыскал на одном далёком зарубежном аукционе внезапно выставленный на продажу заветный лот, победил в торгах, оформил заказ и на собственные средства оплатил стоимость этой чудесной вещи, которая, проделав приличный по расстоянию путь по неспокойной Европе, отныне доступна всем и каждому.
Нельзя не сказать также огромное спасибо Gamerun'у: если бы он не был предельно аккуратен при снятии образа с заветной дискеты - то игры бы у нас не было (на деле его подвиг куда выше, но в основном касается немного других игр, о которых мы расскажем как-нибудь позднее). Разумеется, не меньшее спасибо и ahsasa, распаковавшему образ и залившему игру в удобном для обретения виде на сайт.
И пусть эта история и не получилась, в отличие от многих былых сражений, эпической, но свои трудности были и здесь. Однако всё уже позади, а игра - навеки с нами и с вами. Ну а о том, что данный подарок - лишь прелюдия к грядущему шквалу чудес, даже и упоминать не будем: вы, друзья, это не хуже нас знаете.
Sega Dreamcast - консоль, которая прошла мимо многих в нашей стране. Кто-то после первых консолей капитально пересел на ПК, кто-то сразу перешел к более популярным PlayStation 2 или GameCube. Но недавно эта консоль совершенно случайно попала мне в руки, пусть и на время, так что упустить шанс и не посмотреть на неё, а также не рассказать вам я просто не смог...
Спешим обратить ваше внимание, что благодаря нашему сайту вы уже некоторое время можете не только истреблять космических чудовищ и строить собственные империи, но и знакомиться с замечательным видом развлечения - интерактивной литературой, созданной специально для вас.
Если вы уже знакомы с английским языком - то здорово, а если нет - то попросите помочь своих родителей или старших товарищей: они не откажут, ибо наверняка не забыли, что тоже когда-то были маленькими. В любом случае, устраиваться сразу стоит поудобнее - нас ожидает много приключений!
За последние дни на сайте появились следующие "живые книжки" (англ. Living Books):
* Sheila Rae, the Brave - история о том, как даже самой смелой и сильной женщине порой требуется поддержка (так что берегите мам!);
* Green Eggs and Ham - сказка специально для тех, кто не любит комочки в манной каше;
* Harry and the Haunted House - нестрашная страшилка про несуществующих призраков с самым что ни на есть детским чёрным юмором;
* Berenstain Bears Get in a Fight, The - то же, что выше, но с гораздо более серьёзным посылом, - просто прочитайте описание. Взрослым, как ни странно, тоже настоятельно рекомендуется.
За все эти и многие другие игры данной серии спасибо (причём во всех смыслах) следует сказать Svetoch - замечательной девушке и главной художнице нашей команды, которая, впрочем, пером владеет ничуть не хуже, чем кистью.
В этой новости нет пафоса. Да, на сайте благодаря Svetoch'и заложено полноценное направление выкладывания игр, ориентированных на детскую аудиторию, - но произошло это не сегодня и не вчера. Да, данные игры не лежат на каждом углу, но всё-таки подлинными раритетами отнюдь не являются.
Но не все новости должны быть посвящены лишь редкостям и громким победам, и порой что-то обыденное ничуть не менее важно. Нашим бойцам под силу любая задача, что неоднократно доказывалось и ещё будет доказываться, но давайте хотя бы сегодня отдохнём от борьбы с капитализмом и напыщенных речей и просто немного... почитаем добрые книжки. Это ведь тоже иногда полезно.
Многие понимают, что игр абсолютно без каких-либо ошибок или недочётов просто не бывает: время завершения проекта поджимает, суровый издатель уже предельно чётко назначал дату релиза и прочее, прочее, прочее…. А что остаётся разработчику? Собрать всё, что есть, по-быстрому настроить, «привинтить», «подкрутить», – и готово. Вот и с игрой The War in Heaven, по-видимому, получилось примерно так же - по крайней мере, совокупность мелких недоработок об этом просто кричит. Далее
Да, довольно малодинамичный 3D-шутер, да ещё и с поучительной христианско-библейской тематикой (!), с большим количеством мелких недочётов ну просто не мог попасть в «топ». Скорее такое произведение должно было очутиться в самом низу рейтинга игр 1999 года, что, собственно, и произошло – достаточно взглянуть разноснейшие статьи критиков по этому игровому продукту в то время.
История создания игры The War in Heaven восходит к саге Rebel Moon, которая состоит из двух изданных игр: Rebel Moon (1995) и Rebel Moon Rising (1997). Затем разработчики из Fenris Wolf поставили перед собой грандиозную задачу: совместить хороший искусственный интеллект и хорошую 3D-графику в одной игре с жанром командно-тактического шутера от первого лица. Это и должна была воплотить в себе игра Rebel Moon Revolution, выход которой ожидался в 1999 году. К сожалению, по ряду причин благим намерениям не суждено было сбыться. В конце 1998 года проект Rebel Moon Revolution был отменён. Но оставался почти готовый игровой движок…
Писатель, публицист, музыкант и разработчик компьютерных игр, известный в США под псевдонимом Vox Day (Theodore Beale), является одним из основателей компании Fenris Wolf. В 1998 году компания Fenris Wolf перестала существовать, но команда разработчиков осталась – они просто сменили вывеску. Теперь это были Eternal Warriors. В то же время Vox Day уже написал своё очередное литературное произведение под названием The War in Heaven. Повествование шло о войне между силами Ада и Рая. И вот, этот сюжет наложили на почти готовый движок от Rebel Moon Revolution – так получилась игра The War in Heaven. Кстати, в марте 2015 года нам наконец-то удалось взять весьма интересное интервью у Vox Day, которое можно прочитать тут.
Возможно, многие уже слышали, что мы в 2014 году решили возродить игру Rebel Moon Revolution, пусть даже в немного ином формате, не таком, как изначально задумывалось. Для этого пришлось полностью изучить все текстовые настройки движка RevEngine 0.9 для карт, персонажей, объектов. Именно гибкость и удобство текстовых настроек позволили за очень короткое время улучшить уровни игры The War in Heaven. На ремонт и тестирование было затрачено всего лишь шесть дней!
Основная масса недоработок в игре The War in Heaven – плохо настроенная логика успешного/неуспешного окончания уровней, а также почти полное отсутствие текстовых сообщений при наступлении ключевых событий на карте (что взять?, куда идти?..). Во всех текстовых настройках уже только по названию переменных было совершенно очевидно, что работа выполнялась в предельно краткие сроки. Они просто брали настройки от планировавшихся уровней Rebel Moon Revolution и подменяли в них описания моделей лунных персонажей на демонов и ангелов с минимально продуманной логикой событий геймплея. Это напрочь отбивало охоту играть. Починка логики уровней – это была самая лёгкая часть из выполненных работ, но именно она сделала теперь геймплей намного дружественнее к игроку. Ещё были небольшие проблемы с освещением стен на одном из уровней: нужно следить, чтобы на все видимые стороны полигонов попадали прямые лучи от близких источников освещения, иначе полигон будет сильно зачернён. С порталами были серьёзные сложности. Этот игровой движок использует заранее составленные маппером отдельные комнаты и порталы при разбиении пространства для ускорения прорисовки. Так вот, особенностью движка RevEngine 0.9 является недопустимость прямой взаимной видимости для пары порталов, принадлежащих одной комнате, – иначе будут наблюдаться артефакты. И совсем немного пришлось исправлять несколько 3D-объектов, двоичный формат которых был уже детально изучен полгода назад.
Да, более динамичным и более захватывающим геймплей от этого «ремонта», конечно же, не стал. Но ведь любая, даже самая оплёванная критиками игра, в конце концов, имеет право стать чуточку лучше, тем более что для этого были изучены абсолютно все настройки графического движка. А ради соблюдения принципа «не навреди» (сюжету) пришлось даже немного изучать поэтическую форму английского языка и углубиться в религиозную тематику. Теперь нелогичности не должны «резать» глаз игрока. Кстати, The War in Heaven может быть переведена на русский язык: бóльшая часть стихов, текстов брифингов и звуков имеет открытый формат. Однако здесь понадобится настоящий профессионал в области религии, со знанием английской поэзии и библейской тематики.
Скачать архив с обновлённой версией The War in Heaven в rip-формате, не требующем установки, можно по данной ссылке.
Приятной всем игры!
P.S. Наша работа по возрождению Rebel Moon Revolution продолжается!
Друзья, миниатюрная новость (можно расценивать как добавку к недавнему шведскому столу).
Last Duel: Inter Planet War 2012 - одна из самых редких игр в истории в версии для PC - теперь на Old-Games.RU.
Если быть предельно честными, то это почти обыкновенный "шмап", однако коллекционная его ценность поистине немыслима.
Игра дана человечеству добрыми зарубежными коллекционерами.
На данный момент в открытом доступе игра есть только на нашем сайте - не пропустите!
Кроме того (из критически важного):
* Carmageddon II: Carpocalypse Now - добавлено весьма серьёзное обновление (автор - DiMOZ), включающее в себя супер-патч 2.0 и массу прочих полезностей;
* Killing Time - добавлена неофициальная версия игры 2.0 за авторством зарубежного камрада по имени Кубан Рауль. Почти без проблем работает даже на самых современных системах;
* Xianjian Qixia Zhuan - добавлена Windows-версия игры, совместимая с неофициальным англофикатором. Спасибо Fabricator'у за оперативную заливку.
Как говорится, никогда такого не было, и вот опять...
Вы, друзья, наверняка заметили, сколько игр и файлов появилось на нашем сайте за последние недели. И в этот раз сил на пафос почти не остаётся - можно лишь попытаться перечислить наиболее интересное и необычное из того, что теперь доступно всему человечеству. Не все из перечисленных игр по-настоящему редки, но мы сочли возможным обратить ваше внимание как на истинные раритеты, которых до недавнего времени было действительно не сыскать, так и на весьма малоизвестные, пусть формально и доступные игры.
Одним словом, наш эпический шведский стол накрыт. Выбирайте заинтересовавшие вас кухни, щёлкая по строчкам ниже, - искренне надеемся, что пир у вас будет роскошный.
Закономерный вопрос - уж здесь-то разве можно ещё чем-то удивить?! Вы не поверите - можно! Стоит только захотеть!
* Fokker - раритетнейшая леталка на самолётах Первой мировой из далёкого прошлого. Благодарим ahsasa.
* Bango - не менее раритетная аркада, посвящённая истреблению пчёл. Благодарим вновь ahsasa.
* Wings of Thunder - и в третий раз спасибо ahsasa: в этот раз перед нами самый настоящий футуристический инди-симулятор, даже упоминаний о котором в Сети уже не осталось.
* Rubicon Trail - а вот это вот артефакт! Автомобильный паззл - и не то что про него самого, а даже про его создателей нет ни малейших сведений в Интернете! Из коллекции Agamenon3.
* Speed Busters: American Highways - это может показаться невероятным, но данная игра из-за засилья GOG-версии внезапно превратилась в лютый раритет. Благодаря пользователю sonicpro только у нас - оригинальный образ, официальный патч и руководство пользователя. Полный набор, иными словами.
* Snow White's Voyage - shareware-аркада, открывающая ранее не известные широкой публике страницы биографии Белоснежки. Найдена Fabricator'ом, а reg2s лёгким движением руки превращена в полную версию, где доступны все уровни.
* Cyberwar - не редкая и не малоизвестная. Она просто теперь с нами. И это нужно отметить.
* Polaris Rebellion - опять же: это может показаться невероятным, но даже в англоязычном мире может обнаружиться почти неизвестный и не такой уж старый "шмап". Спасибо Gamerun'у за оригинальную версию.
Как вы уже знаете, шеф-поваром добрых трёх четвертей испанских олдгеймерских блюд на нашем сайте является выдающийся коллекционер Agamenon3, чья щедрость сравнима лишь с игрокулинарными навыками. И хотя в этот раз он отметился и на иных кухнях - см. про это выше/ниже, - но основной его вклад по-прежнему здесь.
* Hallowe'en - милейшая аркада за дракончика, сражающегося с хеллоуинскими персонажами. Впервые в Сети.
* Rat Race - гонка с мышью в главной роли и по совместительству - одна из худших испанских игр всех времён. Бывает и такое.
* Los Tres Mosqueteros - немыслимый раритет: аркада, запустив которую вы наконец-то получите полное и обоснованное право сказать: "...а я - д'Артаньян!"
* La Leyenda del Vikingo - ещё более немыслимый раритет - сложная даже по испанским меркам аркада за викинга. И не нужно, пожалуйста, отпускать остроты про её графику - лучше попробуйте пройти!
* Best Drive - гонка с видом сверху. Обычная, но сильно-сильно редкая. Этой игрой, в отличие от других в данной секции, поделился ahsasa.
* Focsy - жемчужина испанского списка нашего сайта: аркада про очаровательного тюленя, "бюджетный" вариант Ecco the Dolphin. Одна из самых редких игр этой страны всех времён. Забудьте про всевозможные торрент-коллекции - только на Old-Games.ru.
* Fugitive, The - оригинальная испанская версия известной в предельно узких кругах изометрической аркады про побег из тюрьмы, пытающейся продолжить традиции The Great Escape.
* Pim Pam Pum - ещё одна игра из данной секции, подаренная не Agamenon3, а ahsasa. Раритетная поделка барселонских студентов, возненавидевших преподавателей. Этим и ценна. Ну и за адаптацию игры к DOSBox'у говорим спасибо reg2s.
* Future Racers - не такая и старая, казалось бы, игра - да к тому же футуристическая гонка. Но закрытый тираж сделал своё дело, и как результат - безвестность и раритетность. Теперь, впрочем, второе уже неверно.
Что сказать? В этот раз творения тевтонских разработчиков у нас наконец-то представлены полноценным списком - в том числе и благодаря отзывчивости одного щедрого коллеги из центральноевропейских краёв. Подобный "августфест" вряд ли когда-нибудь повторится, так что забирайте, пока тёплое!
* Metalizer - грааль германского игростроения: двухдисковая RTS с FMV-роликами, национальный ответ серии MechWarrior. До сравнительно недавнего времени отсутствовала в Интернете. Игрой поделился замечательный немецкий коллекционер Tomwatayan, при этом диалог с ним наладил Dark Savant, а на сайт оперативно залил Fabricator. Доброта и упорство трёх людей - и игра навеки с нами.
* MAG!!! - ещё одна игра-мечта. Первый и последний раз в истории игр вы сможете стать тем, кого наверняка сотни раз нещадно ругали, - игрожурналистом. Да не простым, а главой целого журнала. Да не когда-нибудь, а в золотые годы мультиплатформы. Пропускать такое, даже не зная немецкого языка, - просто преступление. За полную версию благодарим Dark Savant'а.
* Tiny Tiger - и снова раритет! Детская аркада, гибрид платформера и подобия Soko-Ban'а, где в главной роли выступает странно рычащий тигр, популярный у немецких детей. С человечеством игрой поделился всё тот же Tomwatayan, причём буквально несколько дней (!) назад, а сайту предоставил Fabricator.
* Balduin der Pinguin - немецкий ответ Antarctic Adventure. И, как ни удивительно, тоже редкость. Благодарим ahsasa.
* Skyworker - это не редкость, но просто неизвестное чудо: максимально детализированный симулятор выживания в поисках работы в стерильном (казалось бы) небесном городе будущего.
* Wissol Circus Trophy - аркада за циркового клоуна с рекламной подоплёкой. Не редкость, но пусть будет. За игру благодарим Fabricator'а.
* Caribbean Disaster - и в который раз почти раритет сам по себе и абсолютный раритет в техническом плане. Только на Old-Games.ru - полная версия этой великолепной сатирической игры, при этом компактная и уже настроенная на работу с DOSBox'ом. За то, что вам теперь ничто не помешает почувствовать себя диктатором острова с населением в 14 человек и послушать шутки знаменитого Радио-Рона, все благодарности отправляйте Tigoro.
* Crazy Circus - редкий пример того, что немцы даже из рекламной агитки могут сделать полноценную и не самую плохую игру. Воплотился этот пример в детском детективном квесте. Для вас сразу две версии: полная и невзломанная (с руководством пользователя) и слегка урезанная и взломанная reg2s.
* Noc - не слишком привлекательный внешне, но, вероятно, таковым и задуманный, чуть ли не "артхаусный" старинный польский квест про путешествия по чужим снам. За игру спасибо MisterGrim'у.
* Sfinx - некогда известный у себя на родине рисованный квест для детей, смешной и добрый. Представлен в двух вариантах: оригинальная польская CD-версия (спасибо MisterGrim'у) и переведённая на английский язык версия для ScummVM (то есть теперь поиграть сможет почти каждый).
* A.D. 2044 - ценность: полная английская (в том числе с переозвучкой) версия культового польского квеста на нетипичную тему: борьба мужчины с женской диктатурой в мрачном мире будущего. Стоит взглянуть. За образы спасибо MisterGrim'у.
* Tajemnica Statuetki - чуть ли не первый польский квест для PC. Качество соответствующее, но и интерес чисто исторический.
* Kosmos - на закуску: экономическая слегка футуристическая стратегия. Без претензий на что-либо, в том числе на редкость, но зато рабочая и не слишком известная. Не квестами же едиными...
Увы, не чехословацкая, а всё же чешская и словацкая. Да и пунктов мало. Но грустить не будем - наоборот, нужно радоваться небывалой удаче!
* Boovie - довольно редкая паззловая аркада за непонятное существо, собирающее блоки ради спасения супруги. Благодарим Fabricator'а.
* Next Space - одна из немногих коммерческих словацких игр, в какой-то степени - вершина национального игростроения. Научно-фантастический юмористический квест, задуманный как ответ серии Space Quest, невольно стал ответом и нашему "Ивану Ложкину". Так что теперь при желании поиграть за непутёвого парня в космосе у вас точно будет из чего выбрать.
* Oil Empire - главное украшение данной секции и одно из главных - всей новости. Легендарный артхаус из мира чешского игростроения, невообразимое и непредставимое соединение стратегии и квеста: симулятор строительства нефтедобывающей империи, причём глазами того, кто её строит. Со всеми возможными подробностями. До недавнего времени доступная лишь на единственном сайте и отнюдь не за просто так, игра была подарена нашему сайту чешским коллекционером Карелом Мусилом, которому мы от всей души говорим самое-самое Mockrát děkuji. Как равно и главному дипломату сайта - Dark Savant'у, без таланта которого эта игра вряд ли стала бы доступна всем людям на Земле.
Отечественная секция получилась очень скромной - но зато какие вкусные здесь блюда! Ибо да - находится и в мире русских игр то, что несправедливо забыто и возвращается теперь ко всем желающим!
* Год Зайца - вы вряд ли слышали когда-нибудь об этой игре. А она вот есть. Сделал некто Лазарев, а залил на сайт MisterGrim. Теперь оно у нас.
* История приключения - шикарный подарок от Fabricator'а и подлинное сокровище из мира отечественных квестов. Ни больше, ни меньше.
Тут, в отличие от предыдущего пункта, много всего. В огромных чанах кипит вода, на не менее огромных воках шкварчат невиданные деликатесы, но шеф-повар WERTA вместе с немногочисленными помощниками не допустит ни единой ошибки, чтобы не разочаровать публику. И блюда, надо сказать, вышли отменными!
* Fighting Dragon - роскошный постапокалиптический файтинг с мутантами. Да, такое в Поднебесной делали.
* Mojing Da Maoxian - уникальный гибрид тетриса и РПГ. Скажете - невозможно? На Востоке возможно всё. Даже такое. И теперь вы лично сможете в этом убедиться.
* A.D Cop - китайский (если быть совсем точным - тайваньский) виртуальный тир от первого лица, национальный ответ Virtua Cop. Насчёт "не может быть" и прочего - см. выше.
* Fengyun Tianxia: Sanguo Pian - исторический файтинг, главная польза от которого - вы наконец-то узнаете, что же за три царства скрываются за словом "Троецарствие".
* Bumping Warrior - а вот это подарок от Agamenon3 - невиданный раритет, все ссылки на который умерли даже в китайском Интернете. Детская, но не очень-то добрая аркада полностью на английском языке (!), где вашей задачей станет бесцеремонное изгнание динозавриков с равнин, по которым они гуляют. Кошмар, одним словом.
* Fengkuang Shuangxiangpao - истинное украшение китайской секции нашего стола, раритетный тайваньский вариант "Бомбермена". Ценен ещё и потому, что изначально в техническом плане представляет собой сущий ад; в связи с этим на сайте выложена авторская сборка игры, созданная reg2s.
* Leifeng Ta - корейская версия китайской РПГ. Могла бы попасть в секцию ниже, но там и без неё тесно. Оригинал пока не найден - впрочем, при этих словах абсолютному большинству читателей вспомнится разве что поговорка про клин...
Ну а здесь нас ожидает просто пир! Пир с таким размахом, которого сайт давно не видел! Есть и просто достойные внимания вещи, а есть и раритеты, остававшиеся недоступными людям долгие-долгие годы!
* Tonko - первая часть культовой серии корейских платформеров, которую на родине знает каждый ребёнок. Без комментариев. Разве что спасибо Fabricator'у за закрытие такой лакуны.
* Universal Forces: Eardis Second Edition - обман: на деле вовсе не продолжение Eardis, а игра с совершенно иным сюжетом и механикой. В какой-то степени корейский ответ Terminal Velocity. И, в отличие от упомянутой игры, раритет. Человечеству предоставил Derboo, на сайт залил Gamerun.
* VanSlug: X Mission - известная корейская аркада. В списке присутствует для количества.
* Boss 1999 - полностью работоспособная версия интереснейшей корейской тактической RTS, где вы сможете построить собственную преступную империю в, например, Сеуле или Пусане. Для тех, кому надоели Constructor и Mob Rule, а также кому не лень смотреть в словарь. Предоставил Gamerun.
* SAF: Secret Armored Force - очередной раритет (ох, сколько же их здесь будет!) - полная версия самой (!) технологически мощной южнокорейской игры для платформы DOS. Отменный 2D-action за огромного робота, очень сложный и яркий. За такой подарок благодарим Fabricator'а.
* Duck - а вот это серьёзно, друзья. Корейская игра, сведений о которой нет даже на hardcoregaming101, наиболее авторитетном сайте по корейским играм. Но игра есть - шмап за утку-супергероя. Пока - только убогая урезанная версия, за которую мы сердечно благодарим Agamenon3. Но скоро ситуация с этой игрой может измениться. Причём, друзья, измениться кардинально.
* Soul, The - ещё раритет: "твёрдый" битэмап со всеми атрибутами азиатского фэнтези. Качество прорисовки изумительное. А редкость - запредельная. Не пропустите! Предоставил человечеству, как и многие корейские игры, зарубежный коллекционер Derboo, на сайт залил GigaWatt.
* Monmallineun Tarokbeom - культовая по сложности корейская аркада. Игра, ролики (редкие) к которой на youtube записывают только корейцы. При этом - внимание! - полностью рабочая версия. Не вылетает на заставке, не зависает во время работы. В большинстве других мест она совсем не такая... Так что качайте у нас. Если, конечно, рискнёте такое проходить.
* Real Fighter - первый в истории южнокорейский трёхмерный файтинг. Можно скачать, посмотреть, сказать спасибо Fabricator'уза находку, грустно улыбнуться, выйти из игры, удалить. Или оставить на память.
* Gimjingamja-ui Aengnangamja Guchuljakjeon - главное блюдо корейской секции: рекламный битэмап, где в роли картофелины предстоит жестоко избивать другие продукты. Великолепнейшая игра и раритет такого уровня, что перед ним меркнет практически всё, что описано в данной новости. Человечеству предоставил Derboo, сайту - Fabricator (между прочим - заслуженный шеф-повар корейских гостинцев!).
* Hazard - английская (не ожидали?) версия корейской rogue-like. Да ещё и с руководством пользователя. Предоставил Gamerun.
* Combatrobo Zakato - аркада про гандама. Не редкость, но пусть будет.
* Super Cop - платформер за малыша-суперполисмена. В отличие от других сайтов, мы хотя бы не скрываем, что это демоверсия. Когда-нибудь, возможно, отыщется и полная.
* Little Witch - ранний корейский платформер за юную ведьму с обилием текстов. У нас вы можете разжиться как установленной версией, так и оригинальными образами дискет. Спасибо Gamerun'у.
* Kart Race - мультяшная гонка на картах - редкая вещь. Нашёл Fabricator, взломал A.P.$lasH.
* Little Dinosaur Dooly, The - полная версия детского платформера по мотивам одноимённого национального мультсериала. Довольно занятная и не очень сложная.
* Age of Dragon - вновь раритет невероятного уровня и красоты: бессюжетный шмап за огромного дракона, корейский ответ Dragon Spirit. Предоставил человечеству Derboo (причём совсем недавно), на сайт залил Fabricator.
* Funky Ball - спортивная аркада, где злые парни играют в волейбол ногами. Корейская игра, что ещё тут скажешь.
* Impact of Power – Destroyers - одна из лучших корейских RTS, во время игры в которую зубы сводит от наслаждения, настолько оригинальны местные красоты и войска. За полный цикл работ с игрой говорим спасибо Fabricator'у.
Эта секция - меньше всех. Всего одно блюдо - одна игра. Но зато такая, что стоит десятков, а то и тысяч некоторых других. Да, в Японии делают игры не только для приставок. И не только в аниме-стилистике.
* Garage: Bad Dream Adventure - не просто культовый, а идольный, не просто легендарный, а уже почти мифический и казавшийся утраченным квест за робота-эмбриона в чудовищном по мрачности эбонитовом мире теперь возвращается к людям. Описывать эту игру бесполезно - такое нужно просто видеть.
Ежели после обильной трапезы в огромных желудках олдгеймеров осталось место (а иначе и быть не может), то милости просим на десерт - тут тоже сладостей и вкусностей хватает.
* War Diary - к игре наконец-то выложен отдельно fix reg2s для корректной работы в XP (без DOSBox'а), архивы с различными версиями перепакованы. За работу с игрой благодарим Tigoro.
Кроме того, Tigoro были перепакованы архивы со следующими играми:
* Arcticfox - ну а к этой игре, в отличие от перечисленных выше, добавлен не образ, а отсутствовавшая в Интернете tandy-версия, за которую благодарить нужно PilotPirx'а.
Несколько полезных файлов:
* Enemy Infestation - добавлен официальный патч в нормальном виде. Теперь полную версию точно можно будет пройти без проблем. Спасибо Eraser'у.
* World War II GI - к игре добавлено официальное бесплатное дополнение Platoon Leader. Спасибо Fabricator'у.
* Xianjian Qixia Zhuan - к игре - внимание! - добавлен найденный Дарк Шнайдером и залитый Fabricator'ом неофициальный англофикатор! В китайскую игру, выложенную на сайте, наконец-то сыграет хоть кто-то, кроме WERTA, - это ли не повод кричать "ура!"?
Мы продолжаем - следующим десертом идёт найденная Fabricator'ом коллекция патчей к играм, адаптирующих их под 64-битные операционные системы.
Добавлены патчи к следующим играм:
* Metal Fatigue - добавлен *.exe для запуска игры в nGlide.
* Bug!, The - добавлен авторский патч от товарища AxXxB, адаптирующий игру к современным системам.
* Moto Racer - добавлен fix, способный устранить вылет на 4-й трассе. Благодарим Fabricator'а.
* Su-27 Flanker - добавлен авторский fix от AxXxB, с помощью которого игру можно будет установить в x64. Процесс установки весьма нетривиален, так что - только для смелых.
* Vikings: Strategy of Ultimate Conquest - добавлен авторский fix от Vladimir 777, устраняющий вылет в одной из локаций (баг, делавший игру почти непроходимой).
* Silent Hill 2 - добавлен патч для исправления проблем со звуком.
Ну и на закуску - вишенка, которую так и хочется урвать со стола, даже когда уже совершенно сыт: * Trucks - благодаря ahsasa к игре добавлено руководство пользователя на французском языке вместе с картой планеты Курукуку. Да, не самого лучшего качества, но зато без водяных знаков. Да и, в конце концов, должно же быть на нашем сегодняшнем пире хоть что-то французское!
Вот такой вот получился стол. Всем приятного игрового аппетита, ну и до новых встреч!
Иногда они возвращаются. Нет, я не про мертвецов из романов Стивена Кинга, а про творцов, тех, кто умеет придумывать миры. Таков и Дуглас ТенНэйпл, который скоро порадует нас пластилиновым квестом The Neverhood, более известную в России под названиями "Небывальщина" и "НЕВЕРьвХУДо". О последней и пойдёт речь в сегодняшнем выпуске. Приятного просмотра!
P.S. В видео я обещал ссылку на рассказ про создание русской версии игры от Дядюшки Рисёч. Ну так вот она!
P.P.S. По ходу дела я произношу название и как "НэвэРхуд" и как "Нэвэхуд". Второе правильней, но привычка произношения просто таки непобедима...
P.P.P.S. До меня кажется дошло, нафиг Фаргус выкинул заставку. В заставке есть название на английском, а перерисовывать было им лень. А вот на кой они ролик о создателях порезали - одному Ктулху известно. На диске ещё куча места оставалась.
P.P.P.P.S. Вам не кажется, что тут перебор постскриптумов?
Недавно пролетела новость о том, что роль поезда в игре Fallout 3 выполняет безумный NPC, несущийся где-то под составом. Почему так? Чтобы не писать лишний код для игры, а пользоваться тем, что есть в наличии. И нам стало интересно узнать, какие же ещё интересные и необычные хаки применялись разработчиками для решения сложностей при создании игр. Присоединяйтесь!
А какие интересные хаки или истории, связанные с ними, знаете вы? Оставляйте комментарии.