Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13024 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

Old-Games.RU Podcast №20: Игра В Слова

08.02.2015 05:38, Virgil, 24 комментария
Как только начало смеркаться, в часах пробила цифра двадцать.

Ввод информации посредством текстовых команд долгое время был неотъемлемой часть работы за компьютером, и игры долгое время тоже не отходили от этого постулата. Но времена меняются и, нет, мы не будем вам пересказывать историю жанра интерактивной литературы, текстовых стратегий или 3D-симуляторов целиком в ASCII.

Напротив, сегодняшнее спецпредложение от шефа как никогда свежее - все игры в этом видео хоть и полагаются на ввод текста, но скорее служат исключением из правил.




Аудио-версия mp3
.​

А какие современные игры, интересно использующие текстовый ввод знаете вы? Нравится ли вам парсерный ввод?

Не забывайте комментировать и подписывать, если вам понравилось. Удачи!

Old-Hard - выпуск 36. Source-порты к стратегиям: часть 2

Сегодняшний выпуск Old-Hard прямо таки следует пожеланиям в комментариях к последним выпускам. Вам интересна тема source-портов к игровой классике? Вы устали от аркад и шутеров? Интересуетесь портами игр на мобильные платформы? Ну что же, всё это и многое другое есть в этом видео - приятного просмотра!


Ссылка на первую часть.

Интересные торрент-раздачи

Вниманию всех любителей старых игр, а особенно - их русских версий и аутентичных дискетных копий - представляются две наших раздачи: Сборки переводов Бюро Old-Games.Ru и Проект по Сбору Образов Дискет ДОС Игр (ПСОДДИ).

Первый пак содержит все вышедшие на данный момент переводы Бюро переводов Old-Games.Ru и PRCA в удобном для использования виде: просто скачайте, распакуйте нужный архив и запускайте с помощью bat-файла (подробнее читайте в прилагающемся документе Bureau-Pack.doc).

Второй пак содержит коллекцию образов дискет игр, выпускавшихся под DOS. Цель проекта - собрать и сохранить аутентичные образы. Образы дискет, найденные для проекта, выкладываются и на наш сайт. Если у вас есть образы дискет, отсутствующие в коллекции - пишите нам.

Обе раздачи изначально были запущены на нашем трекере, но теперь полностью обновлены. Старые же темы на нашем форуме оставлены для обсуждения: Сборки Бюро и ПСОДДИ. За поддержку раздач хотелось бы выразить благодарность AndyFox. И помните, чем больше людей на раздачах, тем быстрее другие люди смогут с ними ознакомиться!

Old-Games.RU Podcast №19: Загадочные Паззлы

В первом выпуске нового года мы решили затронуть тему паззлов, о которой обмолвились в прошлом видео.

Почему паззлы? Потому что, несмотря на то, что это весьма старый жанр игр, но с годами их почти целиком вытолкнули в казуальный сегмент рынка с интерфейсами для отсталых и шрифтами для слепых. Большие сайты о них вспоминать почти не желают, отдав на прокорм нишевым ресурсам. Но всё не так плохо - находятся игры, существующие за гранью уныло-казуального пространства. Паззлы, которые используют новые идеи или же комбинируют имеющиеся в интересной последовательности. О таких играх мы и хотели вам поведать.




mp3

Не забывайте подписываться на наш канал и оставлять комментарии, если вам понравилось это видео.

Old-Hard - выпуск 35. Ноутбук FMV-BIBLO NU13D

Затяжные новогодние каникулы передачи old-hard завершены, и передача возвращается в своё двухнедельнорегулярное русло. И в сегодняшнем, первом выпуске 2015 года речь пойдёт о старом железе - ноутбуке. Приятного просмотра!


P.S. В конце передачи теперь будут регулярные анонсы темы следующих выпусков. Список использованных музыкальных композиций - после титров!

Русская версия Epidemic! на сайте

[​IMG]

Первые предпосылки к переводу Epidemic! возникли ещё в 2013 году. Заинтересовавшись описанием игры, я сначала нашёл к ней руководство, которого тогда ещё не было на сайте. В процессе прочтения этого документа я волей-неволей переводил для себя отдельные его части. Этих переведённых частей постепенно стало больше, чем не переведённых, что вполне закономерно натолкнуло на мысль в духе «ну не пропадать же добру», и решение о полном переводе руководства было принято. По мере перевода и знакомства с игрой интерес к ней нарастал, поскольку Epidemic!, созданная в 1983 году, – это ярчайший пример того, каких великолепных результатов можно было добиться в условиях весьма жёстких технических ограничений тех лет.

Об игре и переводе

Немного скриншотов

Ссылка на страницу игры: Epidemic! (1983, DOS)

Dangerous Rick - новая игра для ПК-01 Львов

Всем ценителям действительно древних игр и платформ! На этот Старый Новый Год мы хотели бы преподнести вам небольшой подарок - новую игру для компьютера ПК-01 Львов. Dangerous Rick - платформенная аркада про отважного Рика, бороздящего инопланетные миры на пути к злодею по имени Fat Guy. Графика и сюжет были вчистую позаимствованы из Rick Dangerous II (1990, DOS) (версии для CGA), уровни же созданы с чистого листа, адаптированные под новый движок игры, который без проблем работает на ПК-01.

Здесь стоит отметить, что процессор компьютера ПК-01 Львов является аналогом Intel 8080, который значительно уступает в возможностях более знакомому нам по линейке компьютеров IBM-PC Intel 8086. Смело можем заявить, что ничего подобного для ПК-01 еще не создавалось.

Скачать сборку с уже настроенным эмулятором и игрой (запуск по start.bat).

P.S. Если у вас возникнут проблемы со скоростью игры, измените в файле Lvov.cfg значение main.CPUClock=2222222 на меньшее.

Albion - новогодний подарок от Бюро переводов

Уважаемые ценители старых игр! Мы рады представить вам перевод компьютерной игры «Альбион».

Игра была разработана компанией Blue Byte и издана в 1996 году для платформы DOS на PC. История создания игры берёт своё начало от славной компании Thalion, известной своими играми для платформ Commodore Amiga и Atari ST. Немецкие разработчики, можно сказать, заложили фундамент для создателей ролевых компьютерных игр так называемой «немецкой школы» своей незаконченной трилогией Amber: Amberstar, Ambermoon... Третьей же игрой должна была стать Amberworld, разработка которой пришлась на сложные времена для поклонников платформ Amiga и Atari ST. После банкротства Commodore свернули свою деятельность и Thalion, однако разработчики тогда ещё Amberworld практически в полном составе перешли в Blue Byte Software. Ныне из ранних наработок можно достать несколько технодемок для Амиги. И всё же амбициозный проект был закончен: игра вышла на PC в 1996 году, уже технически несколько устаревшей со своей графикой 360 на 240 и выглядящим не слишком впечатляющим 3D-режимом. Тем не менее среди любителей CRPG игра носит культовый статус: отойдя от стандартного фэнтези-сеттинга и дав волю своей фантазии, разработчики создали настоящий новый Мир, целую планету с островами, каждый из которых населён новыми племенами, а игроку предоставляется уникальная возможность исследовать их уклад благодаря подробнейшим диалогам и масштабным локациям.

Разумеется, перевод такой игры требует большого труда: объём работы можно вообразить, если принять во внимание, что число фраз (диалоги или же игровые сообщения) превышает двадцать тысяч, что больше любого другого нашего проекта, включая такие крупные, как перевод квеста The Dig или же стратегии Jagged Alliance, в несколько раз. Работа над переводом была начата oFF_rus'ом практически с момента возникновения нашего Бюро, в конце 2009 года. В дальнейшем к проекту подключались новые люди, постепенно отшлифовывая перевод до состояния блеска (полный список участников смотрите в разделе «Авторы и разработчики» руководства пользователя). И вот, спустя 5 лет с начала работы, мы готовы показать, что получилось. Встречайте – «Альбион»!

Скачать русификатор можно с нашего сайта. Приятной игры!

Ниже вы можете ознакомиться с трейлером перевода (спасибо Virgil'у!):

2015 (сиквел 2014-го в работе)

2014 почти пройден, заигран до дыр, и вот-вот подойдёт к концу. Скоро свет увидит его сиквел - 2015. Возникает вопрос - чего ради делать продолжение, когда игра не была однозначным хитом? К 2014 сложилось крайне неоднородное отношение как у игроков, так и прессы - от полного неприятия, до бурного восторжения (хотя последних, признаем, меньше).

Случилось ли так от того, что релиз получился кроссплатформенным с сопутствующими болячками и недоработками? Возможно. Особые разногласия вызвала первая глава игры, последовавшая за приковавшим всеобщее внимание прологом - её обсуждали ведущие тематические сообщества, на переменах, на кухнях, даже те, кто играл еле-еле, вполглаза. У всех сложилось, как им казалось, своё мнение, и они спешили им поделиться с другими, а временами даже что-то доказать. Разработчики уже тогда потирали руки с довольной ухмылкой, готовясь к выпуску, как это сейчас принято, новых эпизодов.

Второй и третий эпизоды явно следовали по зарекомендовавшим себя лекалам - фантазия девелоперов едва успевала опережать догадки и групповой анализ игроков, но тем не менее, сумели ещё раз вызвать реакцию играющего общества - и не давать ей ослабнуть.

Но что произошло дальше не ждал никто - новые эпизоды как обухом по голове ударяли по головам всех геймеров, заставляя сидеть их на кромке стула, приковав взгляд к полуинтерактивному действу на экране. Казалось, создатели решили кинуть в производственный котёл всё, что было в их распоряжении: и мёд, и сельдерей, и баночку скипидаровой мази. Всё ради того, чтобы добиться высоких продаж и выхода из творческого застоя. И, судя по реакции играющего большинства, - им это вполне удалось: притихнув, не и навистники не могут выкинуть события последней главы из памяти и невольно обсуждают их со всеми окружающими. Только вот захочет ли сообщество вкусить продолжения после этого приёма?

А пока идут титры, позвольте вас поздравить с новогодними праздниками и пожелать.

P.S. Half-Life 3 опять задерживаются.

Old-Hard - выпуск 34. 3D Realms Anthology

Не так давно, буквально пару месяцев назад компания Apogee/3D Realms вновь начала продавать (а местами - раздавать бесплатно) свои старые Shareware-игры, правда теперь - в электронном виде. И в этом выпуске я решил кратко пройтись по всем играм, входящим в сборник 3D Realms Anthology. Так что запасайтесь печеньками и чаем, ибо продолжительность выпуска получилась несколько выше, чем у предыдущих. Приятного просмотра!


P.S. Естественно, все игры из сборника (кроме Duke Nukem: Manhattan Project) есть на сайте.

Использованная музыка.