Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».
Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13083 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.
Двадцатый выпуск передачи посвящен уникальнейшему шутеру от первого лица, открывшему нам доселе невиданную свободу передвижения во всех трёх измерениях! Кто сказал Quake? Садитесь, двойка! Речь, конечно, пойдёт об игре Descent.
Мы снова возвращаемся к истории компьютерной музыки: на этот раз под предметным стеклом - Commodore Amiga. Амига появилась летом 1985 года и предлагала многозадачность, графический пользовательский интерфейс, возможность воспроизводить четыре канала цифрового звука и другие инновации. И это когда NES и Commodore 64 правили бал. О том, как развивалась платформа, во что на ней можно поиграть и что послушать, вы сможете узнать из этого выпуска! Мы расскажем об эволюции звука на Амиге, появлении трекеров и модулей, выдающихся музыкантах и играх тех лет.
Продолжаем тему MS-DOS! В этом выпуске пройдёмся по приложениям для просмотра видео и прослушивания музыки. Технической подоплёки форматов не касался, т.к. об этом уже было рассказано в Old-Games.RU Podcast'е.
Уважаемые ценители старых игр! Мы рады представить вашему вниманию результаты своего очередного проекта - перевод компьютерной игры Hocus Pocus. Игра разработана Майком Воссом (Mike Voss) / Moonlite Software и издана компанией "Apogee Software" 1 июня 1994 года для платформы IBM PC (DOS).
Первый вариант перевода игры (версии 1.0) был выполнен в далёком 1996 году командой единомышленников SL&W (Simple Life & World). Были переведены все игровые тексты и 90% графики. Однако некоторые графические надписи в игре оставались непереведёнными, в связи с чем публичный релиз указанной версии так и не состоялся. Уже в XXI веке работы по финальному переводу игры были возобновлены уже под эгидой Бюро переводов Old-Games.ru. В качестве основы была выбрана зарегистрированная версия игры под номером 1.1. Помимо полной корректировки непосредственно перевода и тщательного тестирования, также были переведены не охваченные ранее графические элементы и подготовлено руководство пользователя.
Итогом нашей работы стала русскоязычная редакция игры "Hocus Pocus", которую вы можете скачать на странице игры у нас на сайте.
Релаксационный, практически lounge-выпуск вашей любимой передачи. Никакого философствования и жонглирования заумными концептами, попыток докопаться до сути Вселенной и ловли мух сознания. Наоборот, мы будем говорить о вещах популярных и даже в чём-то вульгарных: гоночном жанре КИ. Точнее, о самых необычных его представителях. Возможно, уважаемый зритель, вы тоже обладаете знаниями о каких-нибудь нестандартных экземплярах? Не поленитесь поделиться ими в комментариях. А также не забывайте подписываться на наш канал!
Очередной выпуск серии коротеньких видео про перенос старых игр на Android. Кто-то наверное возмутится - "как так, Doom 3 ещё не олдгейм! Новьё!" Но я тут недавно поглядел на календарь и обнаружил, что игра эта вышла аж в 2004 году. 10 лет ей уже! Если после этого она не может считаться старой, то я не знаю...В общем, приятного просмотра!
Ныряем в чистый, добрый MS-DOS. В первом выпуске этого небольшого цикла мы установим эту легендарную ОС и проверим пару игрушек, в следующих - будем смотреть видео, слушать и писать музыку, выходить в интернет... В общем, не проходите мимо, будет интересно!
В этом выпуске будет мало слов и много музыки - его даже можно просто слушать, как подкаст. И очень надеюсь в комментариях услышать о ваших любимых музыкальных композициях из компьютерных игр.
Прошло почти два года с тех пор, как на нашем сайте был открыт репозиторий полезных олдгеймерских утилит, где все могли ознакомиться с теми вещами, которые создаются коллективом нашего сайта и сочувствующими нашему делу людьми. А главное - могли сами, на основе открытых исходников, внести свой вклад или просто использовать для своих работ. К сожалению, подобное случалось не так часто, как хотелось бы, поэтому сегодня мы пошли еще дальше - перенесли весь накопленный материал на современный и активно развивающийся сервис для разработчиков - GitHub.
Самый объемный репозиторий называется "game-utilities". Здесь собраны утилиты для работы с ресурсами старых игр, которые создавались в нашем Бюро переводов, а также сюда же включены труды Дмитрия Грошева и Владимира Ступина, которые благородно поделились ими для сайта и для людей.
Прославленные утилиты для работы с игровой графикой GBS и универсальный пакет для переводчиков UTT от Steel Rat'а теперь выделены в отдельные репозитории.
Отдельно выделены также утилиты для работы с игрой Daggerfall от VorteX DrAgON, которые создавались для русификации этой игры еще в те незапамятные времена, когда никакого Бюро переводов у нас не было и которые вообще уже мало кто помнит.
Не менее известная утилита, которая уже многим помогла в запуске привередливых старых Windows игр в окне, - DXWnd, модификация которой для нашего сайта выполнена reg2s. Исходные коды теперь тоже доступны всем.
Ну и наконец последняя, но не менее важная утилита от наших переводчиков - модификация ScummVM. Форк от официальной версии, сделанный tRusty позволяет запускать переводы старых квестов, сделанных нашим Бюро, в этой замечательной программе. Теперь вы сможете собственноручно скомпилировать, возможно, даже для альтернативных платформ, если возникнет такая необходимость.