Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».
Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 13319 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.
Если современного геймера разбудить среди ночи и спросить: "ты слышал, салага, про Doom? Quake? Duke Nukem 3D? Wolfenstein 3D?!" - ответ однозначно будет положительным. Ну как же, классика жанра, продолжения и перезапуски у всех на слуху. А вот задай вопрос про "Rise of the Triad" - и всё. Тишина. Тишина столь густая, что слышно, как вращаются шестерёнки в голове геймера. Впрочем, через некоторое время геймер может с некоторой неуверенностью выдать "а... шутер такой был... 2013 года что ли? Да?"
Почему же так вышло, что эта игра оказалась забытой? Заслужено ли это забвение? Почему даже римейк вспоминается с некоторым скрипом? Давайте попробуем это выяснить!
Один разработчик. Четыре года работы. Миллион проданных копий за два месяца. Восторженные отзывы. Громоподобные овации. На симулятор фермы. Как это возможно, спросите вы? И вот что я отвечу.
Мы продолжаем обсуждать free 2 play, зависимости, примерах отъёма денег, самых деньгоприносящих играх, проникновения миктротранзакций в платные игры, этичности, и других вещах. Если вы не смотрели первую часть, то лучше начать с неё.
Какие хорошие или плохие примеры использования free2play вам известны?
Быть шпионом - дело трудное. То по голове надают, то тревогу включат. А каково это - быть девушкой-шпионом? Кейт Арчер знает не понаслышке. Великолепная игра - в этом выпуске Press Start!
Итак, free-to-play. Слово, которое мы слышим с нарастающей частотой последние пять лет, если не больше. Быть может, скоро все игры станут такими, - ведь как могут игры за тысячу рублей конкурировать с теми, что стоят ноль и имеют с виду те же функции? Или не всё так просто, как кажется? Попробуем разложить всё по полочкам и разобраться.
Друзья, минутку внимания для новости почти без пафоса и текстовых простыней.
За недавнее время на сайт было добавлено некоторое количество игр для платформ ZX Spectrum и Commodore 64. Как можно заметить - практически сплошь стопроцентная классика, а для кого-то - тёплые и ламповые воспоминания о детских годах.
Первый список - из целых десяти пунктов! - вряд ли так скоро увидел бы свет на сайте без энтузиазма товарища @TekWar; за второй стоит благодарить товарища @Skud'а.
Разумеется, по PC и даже официально "живым" Mac и Amiga интересности тоже появились и скоро появятся ещё, но речь о них пойдёт в следующий раз. Сегодня - день других компьютеров. И помните - "мёртвых" платформ на O-G не бывает!
Продолжая традицию знакомить вас с результатами труда бойцов "невидимого фронта", которые обогащают нашу Базу знаний новыми материалами, сегодня, спустя год после предыдущего, мы публикуем новый Вестник.
В первую очередь хотелось бы отметить, что наша Вики постоянно обновляется до последней версии MediaWiki; кроме того, мы всегда готовы поставить полезные дополнения, если кому-то они нужны. Например, на днях был прикручен плагин для удобного просмотра галерей изображений, без необходимости открывать картинки в новом окне.
За год накопилась уйма всего интересного: конечно, есть и небольшие заготовки, но есть и полноценные статьи. Начнем с игр. Недавно благодаря @unreal doom появилась статья про разрабатываемое у нас на форуме дополнение к Unreal - Another Reality. Кстати, в этой статье можно увидеть, как работает новая галерея.
И последнее направление, которое активно развивалось за прошедший год, - это руководства по эмуляции. Силами @Motar79 были созданы страницы, посвященные эмуляции японских компьютеров PC-98: эмулятор Anex86 (с примерами запуска), Neko Project II (с примерами запуска) и T98-Next (с примерами запуска); а также PC-88 - эмулятор M88 (также с примерами запуска). А вот @Uka-PRCA написал подробнейшую статью по эмуляции Macintosh, во многом благодаря которой мы расширили наш каталог играми для этих компьютеров. Кто знает, может быть, уже скоро на сайте появятся и игры для упомянутых японских компьютеров?
Так или иначе - оставайтесь с нами, читайте статьи, пишите новые, дополняйте старые, просто делитесь интересными материалами!
В первое апреля всегда ассоциируется с порцией нездоровых хохм и юмора, появляющихся повсеместно. В этом году мы решили нарушить традицию и не устраивать ничего такого, чтобы создать уголок спокойствия и тишины, оазис нервного здоровья в Интернете, где люди могут чувствовать себя комфортно, не оглядываюсь на свою спину или ещё куда. Вы можете быть уверенными – ничего такого в этот день на Old-Games.RU не будет. Ни анонсов несуществующих игр, не поломок форума, ни фейковых новостей. Время расслабиться и выпить чашечку чего-то горячего. Живите спокойно.
С какой стороны ни посмотри, игровые консоли - заметная часть игровой индустрии, как в прошлом, так и в настоящем. К тому же, за относительно недавнее время мы уже успели посмотреть на Sega Dreamcast, Nokia N-Gage и Sony PlayStation. Теперь же пришло время попробовать PlayStation 2 - консоль, которая одной ногой стоит в далёком прошлом, а второй - в прошлом очень даже недалёком.