Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».
Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13083 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.
Ровно один год и один день назад, 1 июня 2008 года, на нашем сайте была опубликована первая по-настоящему глобальная новость - отчёт об итогах исправления содержимого архива и приведения игр в нормальное работоспособное состояние. Таким образом, именно тот день можно считать своего рода рубежом в истории обновлений нашей коллекции.
Конечно, если говорить честно, это не совсем верно. Та новость была далеко не первой (и даже далеко не первой относительно крупной), посвящённой рассказам о проделанной работе, да и сама она явилась лишь результатом, подведением итогов того, что было сделано ранее. Тем не менее, именно 1 июня 2008 года – точка отсчёта новейшей истории.
Очередной глобальный отчёт, ещё более масштабный, чем предыдущий, появился 30 декабря 2008 года. Это событие не менее важно для истории – если 2008 год мы встречали, работая в поте лица (в буквальном смысле – как применительно к лицу, так и к ударам курантов), то 2009 – со спокойствием и счастливым осознанием близкой Великой Победы. Дело наше ещё отнюдь не было завершено, но хребет казавшемуся неумолимым времени был уже перебит.
***
Прошло время, и настал час поделиться с вами тем, что было достигнуто за эти последние полгода. Скажу сразу: эта новость не будет такой масштабной, как предыдущие. И это… хорошо, потому что основной объём работы уже сделан. Времена гигантских полотен текста, как и века титанов и великих героев, безвозвратно ушли, и нам остаётся лишь вспоминать о них с улыбкой благодарности тем, кто помог нам построить лучшее будущее, ставшее для нас уже настоящим.
Тем не менее – война со временем ещё далека от завершения, и как знать – быть может, и сегодня вы найдёте для себя много интересного в том, что доступно для изучения ниже.
С чего начать?.. Пожалуй, с того же, с чего мы начинали и предыдущие рассказы, - с тех общих моментов, которые часто остаются вне внимания широкой публики, но именно благодаря которым и возможно то, что мы называем «развитием сайта в плане наполнения архива».
Посмотрите на число игр на сайте. Сравните его с тем, какое было ещё даже в начале этого года. Большая часть новых игр – это превосходные образцы классики, «настоящие» олд-геймы 80-х-начала 90-х. А сколько игр, в том числе и давно выложенных, обзавелись образами дисков! А сколько «новых старых» игр уже появилось на сайте в виде образов – ведь рипы мы теперь выкладываем очень редко! Дух захватывает от даже предельно краткого перечисления появившихся огромных игр: полные версии Dark Vengeance и Mass Destruction, SWIV 3D, Far Gate, дилогия Star Trek: Armada, шедевр на все времена под названием Cyberswine… И много, много всего другого.
И ведь наверняка мало кто из вас, дорогие друзья, задумывается о том, откуда берутся все эти редкости и нужности. Так вот, знайте: 99% игр появляются на сайте благодаря нашему главному аплоадеру – ahsasa. Именно ему – первая и главная благодарность в данной новости, потому что во многом именно благодаря его самоотверженному труду она вообще смогла появиться на свет. Чёткое видение того, в какую сторону развивать жанровое и качественное наполнение сайта, умение найти, казалось бы, навсегда утерянные игровые раритеты, серьёзнейшие и обстоятельные тесты каждой выкладываемой игры на разных конфигурациях, постоянная готовность помочь в любой беде – вот важнейшие аспекты его деятельности. И низкий-низкий, до самой земли, поклон.
Нельзя не отметить и колоссальный объём работы, проделанной нашим специалистом по патчам и, по совместительству, одним из старейших пользователей сайта Eraser’ом. Наш могучий динозавр («true dino») поставил себе невыполнимую с точки зрения обывателя задачу – ликвидировать как класс понятие «архив запакован не rar’ом». И… выполнил её! Благодаря его поистине титаническому труду вы больше не найдёте ни одного – ни одного! – архива на сайте с каким-либо другим расширением, кроме вышеуказанных заветных трёх букв. Конечно, внутри этих архивов зло ещё кое-где затаилось, но ему осталось недолго. И ведь что самое удивительное – это далеко (далеко!) не единственный вклад Eraser’а в наше общее дело. Человеку такая работа не под силу? Вполне возможно, но – здесь и не о человеке речь: true dino – это серьёзно.
Практически завершена работа над коренным исправлением данных игр на сайте - названий разработчиков, издателей и прочего. Правка этой важнейшей части нашего контента осуществляется фактически усилиями одного человека - Roddy MacStew, нашего Супер-хелпера. Трудно даже вообразить, откуда у него столько терпения и сил для исполнения подобной великой миссии.
Деятельность Dark Savant’а, нового руководителя «описательного» направления, ещё менее заметна для простых пользователей. А ведь этот необыкновенный человек днём и ночью старательно проходит игры, чтобы одним прекрасным утром подарить вам, дорогие пользователи, написанный от всего сердца прекрасный во всех отношениях обзор о вашей любимой игре. Зайдите к Dark Savant’у в профиль, посмотрите статистику созданных тем… и удивитесь сначала количеству, а затем качеству созданных им описаний для сайта. А под конец – тому мизерному сроку, за который это было сделано. Талант, независимо от своей направленности, побеждает время – доказано многими, в том числе и нашим Главным Литератором.
Если вы по той или иной причине (например, отыскивая ответ на вопрос «чем и как себя занять?») любите просматривать полный каталог игр на нашем сайте, то наверняка отметили, что игр с квадратиком справа от названия, означающим наличие у игры скриншотов, в последнее время стало, мягко говоря, несколько больше. И подобный достигнутый результат – во многом заслуга двух людей: Scythevolver’а и reg2s. Эти люди тоже добровольно решили потратить львиную долю своего свободного времени на прохождение ваших любимых игр, чтобы создать великолепные не только по качеству, но и по содержанию скриншоты. Scythevolver взял на себя в основном Windows-игры, reg2s – игры для DOS, и такой тандем не оставил совершенству никаких шансов – оно вынуждено было нас посетить, а потом и прописаться здесь. Конечно, как и с играми, ситуация с «красивыми картинками» пока не может называться волшебным словом «идеал», но то, что было сделано по этому направлению за последние месяцы, впечатляет очень и очень сильно. Отсутствие на сайте кривых скриншотов и наличие качественных у каждой игры сегодня (как и полная работоспособность всех игр на сайте) – уже не недостижимый идеал, а вполне определённое и неумолимо приближающееся реальное будущее.
Наконец, кардинально преобразился раздел «Утилиты» на сайте – начиная с нового превосходного дизайна, за который стоит сказать огромное спасибо SAS’у, и заканчивая функциональным его наполнением. В деле улучшения этой важнейшей части нашей коллекции принимали активное участие почти все члены коллектива, но основной вклад внесли два человека – Eraser и MisterGrim. Благодаря их трудам вы теперь сможете вдоволь «разгуляться» с запуском старых игр на ваших сверхсовременных кремниевых «друзьях».
Закончим же на этом вступление и перейдём к той части, которую вы наверняка ждёте больше всего, - описанию того, что было тем или иным образом улучшено и исправлено. На этот раз, как уже отмечалось, исправленных игр будет поменьше, чем обычно, но это не может не радовать.
Но этот раздел начнём мы всё же с немного «скучной» деятельности Eraser’а в области «патчевого» направления. Итак, вот что у нас появилось благодаря его заливкам:
Discworld 2 – добавлен патч для Windows- и DOS-версий игры, а также аварийный сейв для тех, кто начал игру без патча; рядом же приложен и no-cd для неё;
Agharta: The Hollow Earth – добавлен уже отученный от диска патч до версии 1.2;
Commandos (и сама игра, и add-on) – добавлен неофициальный инсталлятор, позволяющий корректно установить игры под Windows 2000, а иногда и под Windows XP;
Betrayal in Antara – добавлен редкий неофициальный инсталлятор к игре для Windows XP/Vista, который уже содержит в себе официальный патч, а заодно и править все известные её багги на новых конфигурациях (медленно забываем, как о страшном сне, о дикой скорости игры, ненормальном небе и всём остальном – нет больше этого ничего);
Moto Racer 2 – к игре добавлены целых два архива, один из которых – патч до версии 1.36, предназначенный для образа диска, другой – этот же патч, но с no-cd, предназначенный для рипа игры. С этим патчем вы вновь сможете покататься по любимым трассам под Windows XP;
Final Fantasy VII – добавлены два неофициальных патча – для совместимости с Windows XP и для воспроизведения роликов;
Final Fantasy VIII – добавлен патч для улучшения совместимости игры с новыми видеокартами;
Descent to Undermountain – добавлен единственный, но крайне важный официальный патч;
Buccaneer – добавлен официальный патч 1.1 для образа;
Tomb Raider (серия) – добавлен огромный неофициальный патч для полных версий игр серии со второй по шестую, правящий уйму всего в них;
Warhammer: Dark Omen – добавлен комплект рабочих цветных курсоров к игре;
Machines – наконец-то добавлен патч для совместимости этой замечательной игры с Windows XP;
King’s Quest VIII: Mask of Eternity – добавлены официальный патч и no-cd ля него (не забываем читать инструкцию);
Turok 2: Seeds of Evil – добавлен официальный патч;
Dungeon Keeper 2 – добавлен no-cd для пропатченной игры;
Rainbow Six – добавлен официальный патч, который ставится и на рип;
Rainbow Six: Rogue Spear – добавлен no-cd к игре;
No One Lives Forever – добавлен no-cd для GotY-издания игры;
No One Lives Forever 2 – добавлены официальный патч и no-cd для него;
Hexen II и Hexen II: Portal of Praevus – добавлены официальные патчи;
Diablo: Hellfire – добавлен официальный патч;
Syndicate Wars – добавлен неофициальный фикс.
Отдельного упоминания также, вне всяких сомнений, заслуживает деятельность нашего главного знатока серии Ultima – Sleepy Emp’а. Для первых пяти частей своей любимой эпопеи им предоставлены все известные патчи. Подробнее смотрите на страничках с данными играми.
От «просто патчей» перейдём, наконец, к «основному блюду».
Итак:
Enemy Zero – архив с третьим образом диска, бывший ранее битым, заменён на нормальный;
Starsiege – к игре выложен официальный патч, позволяющий запустить её под XP без режима совместимости, и мини-образ для него;
The Thing – добавлен фикс для звука в игре на третьем уровне;
Descent 3 – к игре добавлен фикс, решающий проблему на девятом уровне в комнате управления. Наконец-то игра стала полностью и без проблем проходима. За фикс благодарим ahsasa;
Omikron: The Nomad Soul – к фуллрипу игры выложены ВСЕ фиксы, а сам он перепакован. Теперь вы на 100% сможете пройти её до конца. Снова кланяемся ahsasa за создание фиксов;
Outcast – с гордостью представляем вам авторскую работу Eraser’а! Только на нашем сайте – уникальная lite-версия DVD-издания игры. Весь не относившийся к собственно игре контент был убран, тем не менее, сама игра, значительно «похудев», осталась полной, и патч 3.0 на данную версию СТАВИТСЯ! Для полного счастья отдельным архивом к ней приложен комплект с файлами текстур высокого разрешения;
Battlezone – наконец-то позорная эпопея с рипом на сайте завершена – он перепакован и полностью адаптирован к запуску под Windows XP. За проделанную работу благодарим John’а Freeman’а;
Voodoo Kid – кривой рип на сайте заменён полноценным образом диска;
Star Trek: Voyager – Elite Force – самое, возможно, «глупое» дополнение в истории сайта (сделанное по многочисленным просьбам), но всё же – «мы обещали, и мы сделали»: к фуллрипу игры добавлен архив с немецкой озвучкой (!), к которому прилагается подробнейшая инструкция по установке за авторством Fabricator’а. Если это действительно кому-то надо – то милости просим скачивать;
Amber: Journeys Beyond – к игре добавлен сейв перед самым её окончанием. Дело в том, что даже при установке игры через спец. инсталлятор для Windows XP/Vista в самом-самом конце возникает страшный баг, но теперь с помощью этого сохранения вы сможете пройти игру и под этими ОС. Сейв предоставила наша главная специалистка по квестам Еженька за что огромное ей спасибо;
Need for Speed: Porshe Unleashed – к игре добавлены файлы с новыми автомобилями;
Pandemonium – к игре добавлен no-cd для 3dfx-версии;
X-Men 2: The Fall of the Mutants – добавлены номера комиксов (!!!), помогающих лучше понять и прочувствовать сюжет игры, а также познакомиться со способностями героев;
Heavy Gear – добавлен редчайший патч до версии 1.2, правда, ставящийся лишь на полную версию, с которым игра работает под современными ОС. За нахождение данного чудовищного раритета благодарим ahsasa;
Populous: The Beginning – несмотря на то, что теперь на сайте есть (благодаря ahsasa, как и 99% появляющихся образов) полный образ данной игры, в дополнение к рипу выложен *.reg-файл, имитирующий наличие на компьютере установленной игры и позволяющий установить add-on к ней при наличии только рипа;
Seven Year Wars – архив с игрой перепакован, добавлены ролики и музыка. Благодарим Alix Vans’а за предоставленные файлы;
Xenophage – архив с игрой заменён на полную версию взамен shareware;
Callahan’s Crosstime Saloon – в рип-версию наконец-то добавлены недостающие для запуска файлы.
Но это – только самые базовые исправления. Теперь настал черёд «десерта», настоящих «вкусностей», увидевших свет благодаря гению наших технических специалистов. Герои этого «невидимого фронта» давно уже привыкли, что их упоминают в самом конце. Но так и должно быть, потому что именно концовка - всегда самая интересная, именно то, что в конце, запоминается лучше всего…
О деятельности MisterGrim’а, как уже говорилось в прошлом отчёте, стоит создавать отдельные новости. В последнем разделе этой новости (см ниже) мы приоткроем некоторые тайны текущих проектов лидера нашего технического направления, ну а пока можете наслаждаться теми его работами, что вам уже доступны:
Armor Command – к образу игры добавлен уникальный фикс, с которым эта невероятно «капризная» вещь теперь БУДЕТ работать на новых видеокартах: ещё одно возвращение старинного шедевра – и ещё один триумф нашей команды над временем;
Heavy Gear 2 – к игре наконец-то добавлен настоящий фикс для поддержки русской клавиатуры, причём учтены запуск как под Windows XP, так и под Windows 9x. Ещё одна блестящая победа MisterGrim’а;
Rising Lands – первая стимпанковская стратегия возвращается к людям: усилиями MisterGrim’а создан уникальный патч (правда, только для полной версии), с которым игра работает на мощнейших процессорах с вполне приемлемой скоростью;
Get Medieval – просто приятный подарок для всех любителей аркадных action’ов: образ игры заменён на компактный фуллрип – авторскую работу MisterGrim’а;
Galador – образ игры тоже заменён на авторский фуллрип, но здесь это – суровая необходимость: только так можно поиграть под Windows Vista. Да, друзья: игра, которая когда-то и под XP-то не запускалась в принципе, теперь работает и под Vista. Пожалуй, наиболее важная победа MisterGrim’а над уже совершенно униженным и никем не уважаемым временем…
Деятельность iunnamed’а по-прежнему остаётся настолько же скрытой, насколько неоценимой. Каждый его крупный проект делается очень долго, но зато результат по-настоящему впечатляет. На данный момент наша коллекция его работ пополнилась только двумя экземплярами, но значение каждого из них трудно переоценить:
SWIV 3D – добавлен комплект авторских no-cd от iunnamed’а для всех версий игры (DOS, Windows, 3dfx…);
Z.P.C. – архив с игрой перепакован и исправлен. Теперь он не только меньше весит – теперь игра благодаря iunnamed’у полностью отучена от диска, и наконец-то стала доступной функция сохранения в ней.
Возвращаться – далеко не всегда «плохая примета». Наоборот, часто это – великий праздник. Так и с возвращением Fabricator’а, одного из величайших хелперов сайта, настоящего специалиста-универсала, проделавшего за небольшой срок просто феноменальный объём работы:
Remember Tomorrow – найдена и выложена в добавление к оригинальной версии особая сборка игры, корректно работающая под Windows XP (!). Процесс установки и запуска максимально облегчён;
Soldiers at War - данная капризная игра теперь переделана (в буквальном смысле этого слова) и БУДЕТ работать под Windows XP, в отличие от оригинала. Блестящая работа Fabricator’а – и ещё одно настоящее возращение игры людям;
Neverhood – предоставлен полный комплект патчей и фиксов для русских пиратских версий игры;
Little Big Adventure – и снова полный комплект патчей, фиксов и сохранений;
Settlers III – очередной набор исправлений, совместимых с рипом игры;
Battlezone – и ещё один набор патчей и фиксов;
Delta Force 2 – архив с игрой исправлен, и прилагаемый внутри него патч теперь без проблем ставится на игру;
Army Men – кривой образ диска на сайте заменён на полностью рабочий.
Ну а закончить раздел о подвигах наших технических специалистов необходимо отчётом о деятельности oFF_rus’а. Потому что именно его исправления сегодня – самого высокого уровня. Потому что именно он – настоящий Герой данной новости с большой буквы. Итак, пристегните ремни:
Football World Manager – решена проблема с требованием диска в игре – точнее, она полностью отучена от диска, no-cd прилагается отдельно;
L.E.D. Wars - игра исправлена для работы под Windows XP, причём процесс улучшения продолжается. Однако даже в лежащую сейчас версию уже вполне можно играть под управлением данной ОС;
Fable - добавлены *.reg-файл и специальный инсталлятор к игре, с помощью которых её можно будет установить и запустить даже под Windows Vista;
S.C.A.R.S. – ДА, наконец-то настало время вспомнить и о ней! Ещё недавно один из последних козырей в рукаве времени, теперь эта сверхглючная футуристическая гонка МОЖЕТ работать не то что под Windows XP, но даже под Windows Vista! Пользуясь случаем, выражаем также благодарность MisterGrim’у за тестирование исправленной версии и предоставление *.dll для улучшения «отклика» автомобиля-протагониста на команды игрока. Это исправление – запуск данной игры под NT-based – событие по-настоящему исторического масштаба.
===Взгляд в будущее.===
Технические новости на нашем сайте появляются не так уж часто – и на то есть причины. Следующего более-менее внушительного отчёта придётся, как и всегда, немного подождать. А потому сделаем небольшое исключение из правил и расскажем о некоторых вещах, которые очень скоро появятся на сайте, сделанных или создаваемых нашими специалистами:
Blind Justice – стараниями oFF_rus’а, исправившего косяки разработчиков (!!!), уже создан и в ближайшие дни появится на сайте уникальный авторский патч, с которым вы наконец-то сможете пройти игру;
Judge Dredd – да-да, та самая «сверхтяжёлая» игра для DOS, несовместимая с DOSBox’ом… до 30 мая этого года. Именно тогда всесильный Судья потерпел своё первое поражение – от MisterGrim’а. На сайте он появится уже тихий, присмиревший и полностью готовый исполнять ваши команды под управлением DOSBox’а;
Dragon Spirit – полностью забытая ввиду крайне извращённого метода снятия защиты, что сделало невозможным запуск под DOSBox, эта интереснейшая игра возвращается к людям благодаря потрясающему «резиденту», созданному oFF_rus’ом. Это – сложнейшее в истории сайта исправление, и выразить за него благодарность попросту невозможно;
Speedboat Attack – очень скоро появится раритетный (найденный, разумеется, ahsasa) образ диска, с которого, благодаря спец. инсталлятору oFF_rus’а, можно будет не только установить игру под XP/Vista, но и насладиться 3dfx-версией;
Turok 2: Seeds of Evil – в настоящее время уже готова и проходит предварительное тестирование авторская работа iunnamed’а – так называемый «total-full-rip», то есть версия игры изначально с аудиотреками, представленная в виде инсталлятора, который поставит игру на жёсткий диск полностью (включая и треки!!!);
SWIV 3D – очень скоро (ибо тоже тестируется) появится новое глобальное обновление к игре за авторством iunnamed’а;
Balance of Power – редкое оригинальное издание игры 1985 года появится, благодаря MisterGrim’у, в виде уникальной сборки, которая будет работать через DOSBox;
Crow: The City of Angels - уже готова, проверена и скоро будет выложена обновлённая ISO-версия, созданная ahsasa, - игра теперь НЕ зависает на всем известном уровне.
***
На этом наш сегодняшний рассказ окончен. Этот этап нашего великого пути к построению лучшего завтра в нашем жестоком мире – тоже по-своему важный, при всей своей внешней незначительности и «бледности» по сравнению с объёмами предыдущих докладов. Потому что именно сегодня мы впервые можем сказать, что в основном, общем и целом наша цель достигнута – сотни игр возвращены людям, нерабочих архивов на сайте практически нет. Работа продолжается, и уже очень близок тот день, когда мы сможем спокойно вздохнуть и сказать: «Вот и всё». Повторю: сегодня это уже не прекрасная мечта – это дело не столь большого временного отрезка.
Поскольку и сама новость получилась скромной и спокойной, то и пафосного эпилога сегодня не будет. Просто оставайтесь с нами, друзья, и не забывайте, несмотря ни на что не забывайте великие старые игры – а уж мы постараемся сделать всё, чтобы они продолжали радовать вас как можно дольше.
Команда разработчиков явно не сидела сложа руки после выхода последней версии DOSBox: вчера состоялся релиз версии 0.73 - нового витка в истории возрождения старых игр.
Список основных изменений:
* Support for more graphics modes and cards.
* Improved Vista support.
* New OPL emulation cores.
* Sound fixes and improvements for Mac OS X.
* Lots of compatibility fixes.
* Lots of cdrom detection improvements.
* Lots of memory (EMS/XMS) improvements.
* Various fixes and enhancements for the recompiling core.
* Support for evdev.
* Lots of DOS fixes.
* Slightly faster!
* More stable.
Полный список нововведений и изменений в версии 0.73 можно найти здесь.
Скачать DOSBox можно либо с официального сайта, либо с раздела Файлы нашего сайта.
Поклонники RTS c indirect control'ом юнитов Men of War (на территории CIS более известная как В тылу врага 342: Лис пустыни) решились добавить в игру модели двуногих роботов из игр по лицензиям FASA (см. ролик). Хотя изначально у них были сомнения, насчёт того, как искусственный интеллект справится с машинами, у которых помимо основного калибра и пулемёта, установлена масса другого вооружения, а также проблемы, а также как будет происходить поиск пути для нового вида техники, выяснилось, что игра справляется с этими задачами очень неплохо. Если они добавят надлежащие текстуры и антураж, а также уберут всё напоминающее о сражениях семидесятилетней давности то кто знает, может нам стоит ожидать новый MechCommander?
***
Снова о Rogue Likes. Новый взгляд на классический dungeon crawler пришёл в голову Бену Хеммендингеру: совместить спрайты начала 80-х с трёхмерными интер- и экстерьерами, и написать игру на Java, чтобы проект можно было запустить прямо из окна вашего оборзевателя Интернет. В доступной альфе можно закупившись пузырьками с лечебной мазью Вишневского и свитками городского портала, залезть в ближайший подвал, порубить всё живое, собрать трофеи, вернуться обратно и повторять до бесконечности. Но в будущем разработчик планирует развить концепт и добавить в Wayfarer новые навыки, более привычные уху любителя MMORPG, квесты, NPC и систему диалогов вместе с ними, другие города и подземелья.
***
В преддверие выхода (уже, господа, уже, но радости похоже в этом мало) шутера Terminator: Salvation, на портале IGN разобрана история Терминатора, рассказывающая о бытие металлического Шварценнегера в мире нулей и единиц, начиная с полностью трёхмерной Action/Adventure The Terminator от Bethesda с относительно свободным геймплеем, и заканчивая невнятным бюджетным кошмаром Terminator: The War of The Machines по мотивам последнего на данный момент кинофильма о.
***
Вебоизация классических игр продолжается. Некоторое время назад был обновлён флеш-апплет, с помощью которого можно ознакомиться с shareware-эпизодами Doom, Heretic и Hexen не закрывая окошко броузера. Никаких графических фильтров добавлено не было и шутеры выглядят также хорошо, как и пятнадцать лет назад.
***
«Когда вопрос подходит к прибыли, полученной от продаж одной из наиболее влиятельных игр за всё время, Брабен остаётся предсказуемо осторожным. «Мы начинали не имея ни гроша в кармане, а пришли к довольно серьёзным деньгам.» - говорит он. «Хотя люди не понимают, что вообще прошло довольно много времени перед тем, как начали приходить какие-то деньги». Смелым и проницательным шагом было то, что Брабен и Белл крепко держались за свой бренд Elite. Шагом, который окажется продуманным бизнес-решением. «Мы дали Acorn права только на [издание игр на] BBC Micro.» - вспоминает Брабен. «Они не понимали, что мы делаем это всерьёз, потому что у меня были не только права на игру, но и на фильм тоже. Мне кажется, они недооценивали какими ценными могли бы стать права на другие платформы. »
Полную историю создания Elite (кстати, коробочная PC-версия которой была разыграна на одном из наших прошлых конкурсов) читайте в вырезке из журнала Edge.
На днях стал доступным для скачивания Abysmal Engine, порт для System Shock и содвижников из вселенной Ultima, позволяющий запускать эти игры на Windows и Linux. На данном этапе доступная версия находится в пре-альфа стадии разработки, неиграбельна и выполняет только демонстрационную функцию.
***
Коммьюнити поклонников другого киберпанк-проектаУоррена Спектора живёт и работает, как муравейник, не только обсуждая былое, но и создавая нечто совершенно новое. Глобальный мод под названием The Nameless Mod переносит игрока на улицы Forum City, виртуального города, который населяют самые разнообразные поклонники игры Deus Ex, а управляют им наделённые бессмертием и карающей дланью модераторы, и таинственный администратор. На его улицах воюют кланы, неизвестные размещают на щитах фотографии солнечного Goat City (удаляемые администрацией каждый раз), а старожилы коротают дни в баре. Жизнь бурлила ключом, пока вдруг одного из модераторов не похитили неизвестные злоумышленники, и баланс сил был нарушен. Казалось бы, подобный расклад вещей скорее бы подошёл «шуточному» моду, приуроченному к зимнему христианскому празднику, но TNM воспринимает себя исключительно серьёзно, как и Off Topic Productions, - авторы игры, потратившие на его разработку порядка семи лет. В тысяче трёхстах мегабайтах дистрибутива нашли своё место 59 уровней, 14 часов озвученных диалогов, 20 новых видов оружия, и многое другое. Невиданный размах для любительского проекта, согласитесь.
***
Одно из наиболее интересных созданий ID Software за последнее время дошло до iphone. Речь разумеется о Wolfenstein RPG, dungeon crawler'е для мобильных телефонов. В отличие от java-версий, здесь вылизанные спрайты, более высокое разрешение экрана, ну и, конечно, БиДжей, разящий остротами во все четыре стороны.
***
Пока 3DRealms проходит через болезненную стадию оптимизации, менее известный сородич коматозного супермена, Blood, живее всех живых. Вчера в недры интернета была закачана Blood: Pulp Fiction - любительская конверсия игры, состоящая из трёх новых эпизодов и восемнадцати уровней. Чем не повод взять в руки покрывшиеся благородной ржой вилы, и пролить немного её самой.
Как вы, наверное, уже слышали, компания 3DRealms, существовавшая последнее время за счёт продаж своих shareware-аркад на новых консолях приказала долго жить. И на ожидаемый вопрос о судьбе Duke Nukem Forever комментариев пока не последовало, зато в сети как после дождя стали появляться ролики из поздних стадий разработки игры, что говорит о том, что какие-то попытки довести дело до конца действительно предпринимались. Вместе с этим, можно поностальгировать, посмотрев трейлеры невышедшего проекта, YouTube - Duke Nukem Forever 2001 TrailerYouTube - Duke Nukem Forever 1998 Trailer до катастрофы.
***
Солидная статья, посвящённая игре Rogue появилась на веб-страницах сайта Gamasutra. История эпонимической горстки байт, начавшей жизнь с дистрибутивом UNIX в 1980-м году, побывавшей на всех известных человечеству платформах, увидевшей тьму подражателей, досыта накормившей, по крайней мере Blizzard Ent. и Ascaron, и до сих пор её не окончившей.
***
И ещё один "The Making Of" артикль, освещающий возникновение одного из первых "симуляторов бога" - Populous опубликовал журнал Edge.
***
Нынешний президент EidosЯн Ливингстон даёт интервью сайту играющих индусов, в котором, помимо прочего, подтверждает, что ведётся работа над новыми частями серий Hitman, Deus Ex и Thief.
На следующей неделе к одной из лучших, пускай и коротких, серий тактических стратегий смогут приобщиться обладатели Nintendo DS. Для карманной консоли поступает в продажу первая часть Jagged Alliance. Судя по имеющимся скриншотам, она выглядит как депикселизированный оригинал, однако возникают обоснованные сомнения по поводу удобства этого порта т.к. у DS два небольших экрана, что уменьшает зону видимости в тактическом режиме. И в дополнение к этому, для iphone выпущен один из первых 3d-платформеров - Pandemonium. Приобрести её можно в том же магазине, что недавно отказал Тренту Резнору в размещении его программки для телефона от эппл.
***
На днях обновилась FreeCol – зрелая open-source версия Sid Meyer's Colonization. Авторы пытаются точно воссоздать правила оригинала, и к версии 1.0 надеются получить практически точную копию оригинальной «Колонизации», исключениями являются только облагороженная картинка, возможность изменения ряда игровых параметров, мультиплатформенность и поддержка множества языков (и русский среди них).
***
О ненужном. Commander Keen Plus – это порт для первых трёх игр подразумеваемой серии от ID Software для Windows и Linux. Он поддерживает разные графические фильтры, модификации и возможность сохранять игру в ответственный момент. Всё это конечно мило, но при живом и рабочем DosBox, примерно в двадцать раз меньшим по объёму...
***
Шестнадцать самых неудачных сцен из фильмов, снятых по мотивам видеоигр, начиная с Super Mario Bros. (что там делает Деннис Хоппер?!) и заканчивая прошлогодним Max Payne нашли место в обзоре на сайте GamesRadar. Читаем, смотрим и вспоминаем на скольких из них мы потратили деньги в прошлом.
***
Для Nethack открывают дверь в третье измерение разработчики проекта Nethack 3D. Перевод осуществляется на базе движка Quake III. Для загрузки доступна альфа-версия, которая, тем не менее даёт возможность ознакомиться с игрой в действии.
После покупки Eidos Interactive фирмой Square Enix, была опубликована информация о продажах наиболее популярных игр обеих компаний:
серия Tomb Raider - 30 млн.
серия Hitman - 8 млн.
серия Deus Ex - >2 млн.
И для сравнения, серия Final Fantasy - 85 млн.
***
Питер Мулине, ответственный за создание Theme Park, Dungeon Keeper, Populous и др., рассуждает об источниках вдохновения, своих новых игроэкспериментах и о последней Fable 2. Стенограмма присутствует по адресу.
***
История создания одной из первых видеоигр, SpaceWar, описывается на страницах британского журнала Edge. В 1962 году фирма Digital подарила свой первый компьютер, PDP-1, американскому институту MIT, чтобы те придумали ему какое-нибудь оригинальное применение. Четверо программистов, работавших над заданием, пришли к согласию, что идеальной демонстрационной программой для дорогостоящей системы ($120000) была бы игра — она и активная, и меняется каждый раз, и даже должна приносить удовольствие от процесса. А увлечение романами Эдварда Элмера Смита подсказало тематику будущего проекта. Кстати, из-за невозможности в начале 60-х получить патент или оформить авторские права на компьютерную программу, фирма Atari смогла выпустить несколько упрощённую одиночную версию игры под названием Asteroids, которая стала их самой продаваемой игрой за всё время в Соединённых Штатах.
***
И снова об Ультиме. В небольшом интервью Ричард Гэрриот рассказывает о системе морали в серии Ultima, передачи Origin в руки Electronic Arts и ещё про комнату с кровожадными детьми, присутствовавшей во всех его играх начиная с U7.
***
Matrix Games анонсировала выход обновлённого доработанного издания пятой инсталляции тактической стратегии Close Combat под названием Close Combat: The Longest Day. Strategy 3 Tactics, гмм...доработчики игры, внесли в неё множество изменений, таких как поддержка карт большего разрешения, ночные операции, переработанная кампания и др. «Зачем?» - спросит читатель. Ну, хотя бы потому, что CC – одни из лучших варгеймов, и цена в 80-100 долларов за потёртые коробки с ней на онлайн-аукционах несколько кусается.
Yeti Knight Adventures - это флеш-пародия на классические игры с элементами сатиры. Излишне волосатый герой YKA решает самые сложные задачи не покидая двух измерений и не прибегая к помощи рук (за неимением), будь то крестовый поход на взломанные Iphone'ы или извлечение золотой цепи R2D2 из недр Сарлака. Шесть эпизодов серии доступны по адресу http://yetiknight.tumblr.com/.
***
В рабочих помещениях «Человека-Горы» Дерека Смарта созревает очередной эпохальный проект — All Aspect Warfare. Читатели, наверняка помнящие другие симуляторы интерфейса от 3000AD, интересуются, чем же собственно All Aspect Warfare отличается от предыдущих опытов Смарта, помимо ещё более общего и претензионного названия? Официальный сайт утверждает, что ролевой системой с несколькими классами персонажей, возможностью строить средства передвижения за накопленный опыт, миром, площадью 400 км² и разнообразными графическими усовершенствованиями. Надежда должна умереть уже в июле сего года.
***
Для тех, кто всё ещё тоскует по старым-добрым видеоквестам, Private Moon Studio выпускает адвенчуру Yoomurjak's Ring, действия которой переносят игрока в...Венгрию. На исторической родине журналиста Джонатана Ханта, события будут разворачиваться вокруг исторического лит. произведения Восход Полумесяца и его прадеда, работавшим над созданием машины времени в начале XX века, по слухам, по образу которого был списан главный герой этой книги. Скачать демо-версию и посмотреть трейлер можно на сайте проекта.
***
ScummVM обновился до версии 0.13.1. Поддержки новых игр в этом промежуточном релизе добавлено не было, но были исправлены ошибки, с воспроизведением звука в некоторых играх, проблема с невозможностью прохождения игры Inherit the Earth, а так же доработаны версии программы для мобильных устройств. Полный список изменений можно прочитать на сайте sourceforge.net.
***
В Лос-Анджелесе проходит выставка, посвящённая игросериалу Street Fighter и новому фильму по мотивам. До 11 мая у всех желающих будет возможность ознакомиться с экспозицией, где представлены работы более сорока художников, принять участие в чемпионате по SF4 и полюбоваться любителями косплея (пришедшим в костюме - скидка 15% на всё). Интересно, а будет ли в России проведено схожее мероприятие для игры Tetris? Оно бы наверняка дало колоссальный толчок для развития школы нео-кубизма.