Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».
Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13083 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.
Осталось совсем немного до того момента, как в свои права вступит новый, 2010 год – последний год этого десятилетия.
В наступающем году нашему сайту исполнится девять лет. Много это или мало? Вопрос непростой. За эти годы он прошёл путь от небольшой домашней странички до крупнейшего ресурса по старым играм не только в России, но и во всём мире. И эти слова – вовсе не пафос или бред чьей-то больной фантазии. Потому что ни в одном другом «секторе» Интернета вы не найдёте сайта, на котором абсолютно бесплатно, едиными архивами и без использования торрентов можно было бы скачать такое разнообразие игр. Потому что ни в одной другой стране мира те, кто работает со старыми играми, не работает с ними так, как мы, - прилагая все силы и возможности для того, чтобы каждая игра была максимально рабочей.
Качество нашего архива постоянно улучшается – это уже ни для кого не секрет. И если раньше отчёты касались в основном того, что приведено в нормальный вид в плане содержимого архива, но теперь большая часть посвящена по-настоящему творческим исправлениям. Да, друзья, потому что стрелки идут по кругу, но время – вперёд. И, будем надеяться, только к лучшему – несмотря ни на что.
Как и всегда, начать стоит с благодарности. Благодарности самой искренней, от всего сердца. Благодарности тем людям, которые когда-то (некоторые – уже давно, а некоторые – совсем недавно) добровольно согласились отдавать существенную часть своего свободного времени для того, чтобы наш сайт ни на секунду не останавливался в своём пути к процветанию и величию. Именно благодаря их самоотверженному труду он за последние годы стал не просто крупнейшим ресурсом по старым играм в России, но и одним из крупнейших в мире, - и об этом нельзя забывать ни на секунду.
И, как и всегда, первая и главная благодарность – ahsasa. За последние полгода, с момента опубликования прошлой большой новости, на нашем сайте появились десятки игр, в том числе и достаточно большие редкости – как очень старые игры, так и образы не столь давно изданных, но уже успевших стать раритетами вещей. Львиная доля (и это ещё очень мягко сказано) данного богатства появилась на сайте только благодаря ему, и то, что теперь все эти редкости и вкусности вам доступны, - исключительно его заслуга. Уникальные поисковые способности этого человека и исключительно знание разнообразных секретных мест в Интернете настолько поразительны, что остаётся лишь радостно разводить руками. И если даже игра считается официально потерянной, более того – даже если она официально не существует вовсе, - ahsasa всё равно её найдёт... И можно не только быть уверенным в том, что ни одна просьба о поиске того, что, казалось бы, невозможно отыскать, не останется без внимания и ответа, но и в том, что наш главный аплоадер постоянно сам отыскивает, благодаря исключительным знаниям, редчайшие и ценнейшие игры, - без его участия очень многих вещей на сайте не было бы ещё и потому, что они никому из нас раньше не были известны.
Отдельное и совершенно особое спасибо Juliette, которая взвалила на свои плечи груз самой тяжёлой, но при этом и самой-самой важной и почётной обязанности – административно-управленческой в области подготовки игр к выкладыванию. Её работа, на которую тратится огромное количество времени и сил, к несчастью, почти незаметна простым пользователям – потому что вы можете лишь взглянуть на результат. Да, игра выложена, с правильными обзором, обложкой, информацией… И не одна игра – а пятнадцать штук за раз, а то и больше!.. Огромные сообщения-таблицы со всевозможными данными для выкладывания по каждой игре – настолько огромные, что при открытии страниц с ними операционная система компьютера может впасть от шока в неслабый ступор, - вашим глазам недоступны. Но и то, что у нас существует строгая упорядоченность подготовки и выкладывания игр, и то, что перед выкладыванием не нужно тратить время на поиски среди секретных лабиринтов нужной информации по каждой игре, и то, что, наконец, каждый знает свою работу и в любой момент может увидеть, что по какой игре готово или нет, - всё это достигнуто исключительно благодаря упорному труду Juliette, скромной, ответственной и поразительно трудолюбивой девушки, пунктуальность и внимательность которой могут сравниться лишь с её добротой. И которая, вытягивая такую трудную работу, ни на минуту не забывает и о всех остальных направлениях деятельности – заливке редкостей, тестах игр, написании великолепных обзоров… Нет слов.
Труды камрадов Fabricator’а, Eraser’а, Atanatar’а и Тристам’а тоже, весьма вероятно, далеко не всегда заметны пользователям. А ведь каждый из них вносит очень и очень большой вклад в то, что сайт становится всё лучше. Например, Fabricator занимается одновременно всем – он изучает забытые и пыльные Интернет-архивы игр, занимается поиском утраченного (причём отнюдь не только в Интернете), пишет обзоры, делает скриншоты – кажется, просто нет такого дела, которое оказалось бы ему не по плечу. А главное – он настоящий мастер сюрпризов. Бывает, никто не то что не думает об улучшении чего-либо, но даже и не знает о том, что это необходимо, - а тут вдруг раз – и всё уже готово…
Основной свой подвиг, кстати говоря, не имеющий себе равных по затраченным усилиям в нашей истории, - перепаковку всех архивов с играми для приведения их в нормальный вид, - камрад Eraser уже выполнил. Но действие, называемое «спокойно почивать на лаврах», и наш неистовый True Dino – это понятия несовместимые. Его ник и слова «надёжность» и «активность» давно уже стали для всей нашей команды синонимами. Нужно залить какой-нибудь редкий патч, срочно требуется тест игры на любую проблему, архив нуждается в перепаковке, необходимо написать инструкцию по запуску игры – мы зовём Eraser’а. И он никогда, ни разу и ни в чём не подводил – ибо статус могучего динозавра и Первого Героя обязывает.
А Atanatar, помимо исполнения приличной нагрузки по заливке игр, не жалеет сил и времени (вместе с напарником Тристам’ом) для приведения в порядок (и разнопланового его поддержания) в нашем разделе раздач игр. Только благодаря этим двум энтузиастам вы не только всегда видите каждую раздачу опрятной и нормально оформленной, но и в любой момент можете посмотреть полный их (раздач) список и быть уверенными в его полноте.
В заключение вступления – о наиболее творческих людях, чей талант на «гуманитарной» почве знаний даёт особенно пышные всходы. Конечно, игры как именно игры – это основа всего, но ведь выкладывание игры просто так, в сухом виде, - это «не наш метод»… И вот тут как раз незаменимыми являются способности и старания Dark Savant’а и Scythevolver’а. Dark Savant, взявший на себя основную нагрузку по написанию великолепных обзоров к играм, - человек скромный, поэтому спокойно, без лишнего шума, как и прежде, без устали не просто проходит, а изучает игры – для того чтобы каждый месяц дать вам, уважаемые игроки, исчерпывающее представление как минимум о нескольких из них. Несколько его великолепных обзоров появились на сайте прямо перед Новым Годом. Более того - он неустанно трудится и над уничтожением разновсяческих опечаток в обзорах на сайте - труд тяжёлый, но более чем почётный.
А камрад Scythevolver, занимающийся наиболее трудоёмкой творческой работой, действует по принципу «редко, но метко». Ибо быстро происходят лишь определённые вещи, а на создание истинных шедевров порой требуются десятки временных единиц и сотни кругов, которые стрелки наматывают на циферблате. И тем радостнее, когда, открывая страничку с какой-нибудь игрой, мы видим там не только описание и скриншоты (которые, кстати, весьма часто сделаны как раз Scythevolver’ом), но и видеоролик, причём – обратите внимание! – не просто какой-нибудь трейлер или взятый откуда-нибудь игровой процесс, а персональный авторский эксклюзив, для создания которого требуются не только приличные технические и игровые способности, но и незаурядная режиссёрская «жилка». Что тут скажешь – талант…
На этом вступление мы закончим – всё равно ведь всего не расскажешь – и перейдём к главному блюду – описанию того, что было сделано с нашими главными экспонатами – играми, дабы они стали радовать вас фактом своего существования ещё больше. Отдельно хочется отметить два факта. Во-первых, несмотря на то, что большинство исправлений, замен и прочих приятных вещей произведены хелперами сайта, простые пользователи тоже продолжают делиться с нами своими наработками, что не может не радовать. Во-вторых – в этот раз список исправлений хоть и по-прежнему приличен, но уже не идёт ни в какое сравнение с теми полотнами текста, что были в предыдущих новостях. Но это ведь здорово – ибо почти всё уже исправлено! Тем не менее, работа продолжалась и продолжается по сей день.
Итак.
Следующие игры обзавелись какими-либо дополнениями в виде официальных патчей или замен на лучшие версии:
Starcraft – добавлен последний официальный патч;
Dark Eye – фуллрип заменён на образ;
Hitman: Codename 47 – фуллрип также заменён на образ, последний патч можно скачать рядом;
King’s Quest 7: The Princeless Bride – добавлен раритетный образ DOS-версии;
System Shock – вместо фуллрипа CD-версии выложен образ, также добавлены образы дискет (дискетной версии);
System Shock 2 – образ диска заменён на оригинальный, а рядом выложена универсальная утилита, которая поможет решить абсолютно все проблемы с игрой;
Bad Mojo – фуллрип игры заменён на куда более работоспособный образ;
Total Annihilation – вместо рипа и кучи дополнений на сайте теперь лежат образы (патчи и все не входящие в образы дополнения – рядом);
Madspace – добавлен раритетный образ русской версии игры;
Assassin 2015 – наконец-то добавлен полный образ к игре (теперь её можно пройти, что под XP вам поможет сделать специальная программа, выложенная в разделе «Файлы»);
Warhammer 40,000: Chaos Gate – добавлен официальный патч 1.2;
Grim Fandango – образы заменены на другие – лучшего качества;
Discworld – образ диска заменён на версию Director’s Cut;
Ground Control – образ диска заменён на freeware-версию – работающую гораздо лучше;
RollerCoaster Tycoon Deluxe – игра заменена на образ диска, теперь – никакх проблем с XP и возможностью сохраняться;
Forsaken – добавлен официальный патч (совместим с рип-версией);
Need for Speed: Porshe Unleashed – игра заменена на образ, а рядом можно скачать нормально запакованные файлы с дополнительными автомобилями;
Starship Troopers: Terran Ascandancy - патчи (1.1 и неофициальный для NVidia-карт) теперь лежат и отдельно, причём детально проверенные и даже чуток подправленные. Благодарим ahsasa;
Arx Fatalis – добавлен патч до последней версии (1.19) (да-да).
В завершение этой части отметим, что огромное количество архивов подверглось перепаковке. Так, архивы Pandemonium 1-2 и Redline Racer приведены в полный порядок, в каждом теперь лежит glide-эмулятор; перепаковано и немало DOS- и Windows-игр (например, Kingdoms at War, Terra Fire, Colonization, Extreme Pinball, Civilization 2 и другие) – благодарности шлём в основном MisterGrim’у, Eraser’у и reg2s. Для Turok: Dinosaur Hunter выложена (в дополнение к имеющейся) 3dfx-версия игры (также вместе с эмулятором). К целому ряду игр (Scyfox II, Reach for the Stars, обе части BattleTech и другие) добавлены жизненно важные мануалы, без которых игры не пройти, - и тут снова необходимо сказать спасибо reg2s. Архив Celtic Tales: Balor of the Evil Eye заменён на версию с настроенным DOSBox’ом - за перепаковку спасибо ahsasa. Им же предоставлены новые рабочие версии Robot Odyssey и Breach 2.
Да, всё это сделано, и далеко не всё из такой «скучной», но, тем не менее, крайне важной работы было озвучено выше.
Однако вы, дорогие друзья, наверняка ждёте другого – самого вкусного. Его время ещё не пришло – поэтому перейдём пока к «просто» вкусному – различным серьёзным исправлениям и дополнениям на сайте.
Итак:
P.O.D. – добавлен «правильный» патч, который полностью решает все проблемы с нашей версией где угодно, не проверяет битность рабочего стола и совместим с процессорами любых типов - за него благодарим Low_Pressure
Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo – добавлен редкий фикс для корректной работы звука в игре. Благодарим Eraser’а.
Aliens vs. Predator – добавлены неофициальные патчи как для обычной, так и для Gold-версий, которые (наконец-то!) решают все известные проблемы с данными играми на довольно мощных системах. Снова благодарим Eraser’а.
Gold of the Aztecs – к игре добавлен совершенно особый образ дискеты, авторская работы ahsasa. Это версия, в которой вам не придётся преодолевать утомительнейший процесс решения головоломок защиты.
Dragonriders: Chronicles of Pern – добавлен авторский патч, решающий проблемы с неотображением карты в игре на новых видеокартах. Благодарим WinterWolf’а.
Crimson Skies – добавлен неофициальный патч, решающий проблемы со шрифтами на новых драйверах и видеокартах.
Red Alert: Aftermath – добавлен уникальный авторский патч MrFlibble[/B]’а, который исправляет недоработку разработчиков в одной из миссий.
Jurassic War – к игре добавлен полностью настроенный DOSBox, чтобы она могла запускаться со звуком.
Star Trek: Starfleet Command – добавлен фанатский патчер, который может помочь с целым рядом проблем с игрой, если они возникают. За его нахождение благодарим Fabricator’а.
Theocracy – добавлен уникальнейший патч, позволяющий запустить игру под Windows XP, если обычный *.exe-файл не работает. Благодарим historician’а.
Su-27 Flanker – добавлен поразительный по редкости и отсутствующий в Интернете патч для воспроизведения в игре звука под NT-based ОС. За его нахождение благодарим Fabricator’а.
Torin’s Passage – добавлены официальный fix от разработчиков (исправляющий баги с сохранением игры) и неофициальный альтернативный инсталлятор для CD-версии игры. За обе вещи снова благодарим Fabricator’а.
Dune 2 – добавлен авторский патч для русской версии игры. Благодарим его автора – MrFlibble’а.
Liberation Day – добавлен особый «аварийный» фикс для тех, кому не помогает выложенный ранее. Уж теперь-то игра практически наверняка будет работать на чём угодно!
Magic: The Gathering – добавлен неофициальный патч за авторством зарубежного камрада Mok’а, исправляющий проблемы несовместимости игры с Windows 98SE/Me/2000/XP и стабилизирующий скорость её работы.
Warhammer: Dark Omen – наконец-то фикс, в абсолютном большинстве случаев решающий проблему зависаний и мерцающего цветного экрана, выложен отдельно и практически доведён до ума. А рядом с ним вы можете скачать ещё более удивительную вещь – no-cd-инсталлятор, который поможет в плане совместимости рип-версии с роликами. За оба фикса благодарим их автора – Eraser’а.
Blood and Magic – добавлен патч для русской версии игры от «СПК», который позволит пройти дополнительную кампанию. За нахождение этого раритета благодарим Fabricator'а.
Final Fantasy VII – добавлен файл раскладки клавиатуры для ноутбуков – теперь обладатели их смогут без проблем играть в данное чудо японского игростроя! И снова благодарим Eraser’а.
Kingpin: Life of Crime – добавлен файл раскладки клавиатуры для русской версии игры – о проблемах с кривым управлением теперь можно забыть. Благодарим holydron’а.
Warhammer: Shadow of Horned Rat – к английскому образу (с, если кто забыл, особым инсталлятором) добавлен образ русской версии в отличном переводе с таким же инсталлятором! Для обладателей же оригинала выложен сделанный Eraser’ом *.reg-файл, который поможет без проблем установить игру под Windows XP.
Three Dirty Dwarves – найдено гарантированное решение нормального запуска рипа игры.
Joan and Ark – версия игры заменена на полностью рабочую, за что говорим спасибо ahsasa и reg2s.
Whizz – игра перепакована, добавлены недостающие файлы. Благодарим virosu.
Life & Death 2 – игра также перепакована с добавлением недостающих файлов. Благодарим Melthrion’а.
F-19 Stealth Fighter – добавлена редчайшая русская (!) версия игры.
Crow: The City of Angels – с гордостью представляем вам авторскую работу ahsasa – исправленный образ игры, которая теперь полностью проходима!
Full Throttle – наконец-то выложен правильный порт версии 2.0, и теперь все проблемы со всеми версиями игры решены.
Moto Racer – добавлен неофициальный патч для гарантированной совместимости игры с Windows XP.
Quest for Glory 1-4 – ко всем четырём частям добавлены важные патчи.
Bloodbath at Red Falls – архив полностью перепакован и исправлен. Благодарим Fabricator’а.
TOCA Touring Car Championship – игра заменена на поправленную версию, в которой теперь имеется правильный *.reg-файл. Благодарим ahsasa.
Уже интереснее, не правда ли? Ну а теперь настал час самого «сладкого» и «вкусного» десерта – описания исправлений наших технических специалистов – тех, о ком всегда говорят в конце, но тех, благодаря труду и знаниям которых такие новости и появляются на свет.
Начнём.
MisterGrim – не просто один из лучших технических специалистов нашего сайта и один из создателей архива сайта в современном виде. Он – лидер технической подгруппы в хелперском коллективе. И именно за это ему первая благодарность – за отличное руководство командой, за высочайшую активность, внимательность и постоянные обновления информации о том, что требует исправления. Но параллельно с этим MisterGrim продолжает заниматься и тем, чем занимался с первого дня своего хелперства, – написанием инструкций по запуску игр и их исправлением. Итак, вот что им было сделано:
Dominant Species – сделан фикс, который позволяет автоматически занести игру в список «исключений» в ffdshow, что означает возможность запуска игры на целом ряде компьютеров с кривыми кодеками.
Judge Dredd – пока мир ломал (и ломает) голову над тем, как запустить данную игру в DOSBox’е, наш тех. лидер по-быстрому и сурово разобрался со строптивым Судьёй будущего – и в итоге наши игроки уже сразу получили на сайте работоспособную версию. Для «простых смертных» это неслыханное чудо, для MisterGrim’а – обычные будни…
Carmageddon II: Carpocalypse Now – вы можете удивиться, но до недавнего времени у нас на сайте не было (!) патча для игры под NT-based-системы для этой игры! А теперь есть, но не «обычный», а серьёзно модифицированный MisterGrim’ом – теперь поддерживаются все оС (включая Vista и 7!) и все видеорежимы.
Divine Divinity – изготовлен правильный no-cd для игры. Теперь о проблемах требования диска, непроигрывания видео и всех прочих можно раз и навсегда забыть.
Man of War 2 – в то время как несчастные зарубежные фанаты данной вещи по-прежнему ломают голову над её запуском под XP (не верите – смотрите «user reviews» на mobygames), наши люди вполне себе могут её там запустить – благодаря патчу MisterGrim’а (который он сделал в перерыве между чем-то более серьёзным…).
Balance of Power (1985) – игра представлена в виде сборки её самой, DOSBox’а и одной очень старой версии Windows с порядковым номером "1". Нет слов.
Creatures – архив с игрой перепакован и пофиксен для нормальной работы.
Jim Power in “Mutant Planet” – игра пропатчена, в результате чего никаких проблем с управлением теперь нет…
И это – далеко не всё из того, что было проделано и делается нашим техническим лидером! Навскидку – пара вещей, которые будут представлены публике в ближайшее время.
Shockman Show – эта крайне редкая (найдена ahsasa) и официально несовместимая с XP игра будет выложена с авторским патчем MisterGrim’а, с которым она без проблем пойдёт под Windows XP!
Ecstatica II – в данный момент проходит завершающие испытания патч для совместимости данной игры с Windows Vista/7.
Но и это не всё. MisterGrim, будучи человеком очень и очень добрым, сделал вам, друзья, два новогодних подарка.
Первый – это огромный и первый не только в русском, но и в мировом Интернете FAQ (на русском языке, естественно!) по работе с глайд-эмуляторами. Подробные описания их возможностей и настроек (с, разумеется, подробными же скриншотами), сравнения и тесты, инструкции по запуску игр, конкретные примеры и много другое – теперь всё это вам доступно в виде статьи в нашей wiki.
А вот второй подарок – это нечто совершенно невероятное, которое выделяется даже на таком «мощном» фоне, как фон наших обычных новостей о тех. достижениях. MisterGrim, друзья, под этот Новый Год вернул вам целый культурный пласт игр!!! Ведь не секрет, что между DOS и Windows была очень короткая, но яркая эпоха Windows 3.x-игр. И если, скажем, Congo работает хотя бы под Windows 9x, то та же Total Mayhem (и целый ряд других игр) долгое время была фактически недоступна людям. Но теперь – внимание!!! – в разделе «Файлы» вы можете скачать уникальную авторскую разработку MisterGrim'а – эмулятор операционной системы Windows 3.11 на русском языке!!! Подробный рассказ об этом поразительном чуде ещё будет в одной из следующих новостей.
Деятельность iunnamed’а, как обычно, носит характер особый: исправлений не так много, но зато таких, за которые никто другой бы не взялся. Довести до ума каждую мелочь, сделать игру максимально комфортной для прохождения и работоспособной вплоть до самой мелкой детали – вот его принципы. И вот что им было сделано за последнее время:
Slave Zero – образ диска заменён на авторский инсталлятор-InnoSetup, уже пропатченный неофициальным патчем, максимально пофиксенный и работающий в любом режиме не просто под XP, а даже под 64-битными системами.
Starshot: Space Circus Fever – игра, на которую махнули рукой сами её разработчики, наконец-то доведена до ума – создан фикс для управления, и теперь больше не будет ни невозможности управлять персонажем, ни зависаний, ни вообще какого-либо зла.
No Respect – к версии 1.1 (патч можно скачать отдельно) изготовлен авторский фикс, который решает проблему с зависанием клавиатуры в игре, что раньше наблюдалось на целом ряде систем.
SWIV 3D – выложен новый авторский no-cd к игре, с которым она работает значительно лучше (подробнее будет в одной из следующих новостей – полное исправление игры ещё не завершено, но она уже абсолютно играбельна).
Scorcher – архив серьёзно модифицирован и перепакован, исправления коснулись в первую очередь повышения работоспособности Windows-версии.
Terminal Velocity – а вот тут, друзья, вам настоятельно рекомендуется сесть. Потому что iunnamed’ом изготовлен порт данной DOS-игры под Windows. Уже в который раз – нет слов.
И снова: это – далеко не все текущие его проекты, а лишь то, что сейчас закончено. Очень может быть, что в ближайшем будущем мы обзаведёмся уникальными исправлениями от iunnamed’а как минимум для пяти игр. Для каких – оставим пока сюрпризом…
Камрад oFF_rus наиболее известен двумя качествами: поразительным педагогическим талантом, основанным на умении объяснять сложные вещи простым языком и исключительных технических знаниях, а также, кажется, безграничным терпением. Помимо огромного количества столь любимых нашими пользователями «шапок», то есть инструкций по запуску игр, на этот Новый Год (хотя, если честно, куда раньше) oFF_rus подарил вам, друзья, подробнейшую инструкцию по скачиванию игр с нашего сайта разными способами (с картинками!), которая доступна для изучения в нашей wiki.
Но этим деятельность oFF_rus’а не ограничивается – ещё он умеет великолепно исправлять различные глюки в старых играх, а больше всего – разнообразные косяки разработчиков. В который уже раз – вам лучше запастись креслом или стулом…
Blind Justice – как и было обещано: на сайте имеется исправление к данной замечательной игре, которое позволит пройти её до конца! До этого это было невозможно в принципе – вина разработчиков…
Barbarian – да, знаменитый Barbarian… Проходили ли вы когда-нибудь DOS-версию? Вряд ли. Потому что разработчики там тоже были не самые аккуратные люди. Но теперь есть шанс восполнить этот пробел – потому что игра исправлена oFF_rus’ом и теперь полностью проходима. И вот это - уже событие исторического масштаба – без всяких шуток.
Очень скоро вы сможете увидеть на сайте и другие его труды, в частности – работоспособную версию игры Dragon Spirit, технически едва ли не самое сложное исправление за всю нашу историю.
Вы думаете, что это всё?.. Отнюдь! Завершить «десертную» часть хотелось бы рассказом о работе человека, который пришёл в нашу команду совсем недавно, но именно с приходом которого эта самая команда вышла на принципиально иной уровень развития. Имя этого гения – reg2s. Начав (и продолжая, кстати) свою деятельность как исключительно талантливый «скрин-шутер», снабдив и продолжая снабжать сайт тысячами отличных скриншотов к сотням действительно старых игр, через весьма непродолжительное время этот великий человек стал одним из главных тех. специалистов нашего сайта вообще и ведущим тех. специалистом в области правки DOS-игр. К моему величайшему сожалению, в данной новости не получится отразить всего его достижения. Дело в том, что огромное количество исправленных им для работы в DOSBox’е DOS-игр пока не выложено на сайт. Но этой странице нашей работы будет обязательно посвящена отдельная новость, а пока – даже то, что подлежит оглашению, положительно впечатляет. И в первую очередь – благодаря феноменальному подходу к делу камрада reg2s. Имя этому подходу – упорство. Когда он берётся за дело – мы можем быть уверены: рано или поздно игра БУДЕТ исправлена, даже если с формальной точки зрения подобное исправление и кажется невозможным. Исправления reg2s – самые невероятные и фантастические в истории сайта, и именно он становится подлинным героем этой новости.
Итак:
Shadowgate – изготовлен фикс для работы клавиатуры в DOSBox’е.
War Diary – игра исправлена в плане корректной работы мыши в DOSBox’е.
Ancients – архив с игрой исправлен, теперь игру можно нормально начать.
Cool World – повышена совместимость игры с DOSBox’ом.
Bad Cat – архив перепакован (с добавлением внешнего драйвера мыши).
Detective Bogey – игра (она под Windows), которая до недавнего времени была «проклятием» всех, кто пользуется XP и подобными ОС, - её запуск мог привести к очень страшным последствиям. Многие пытались её исправить – но сумел только он. В итоге на сайт она попала уже с уникальнейшим авторским launcher’ом, с которым прекрасно пойдёт и под XP, и под Vista. Чудеса стали реальностью.
Genocide – да, и эта вещь исправлена. Забудьте о постоянных сохранениях и переборе совместимостей для прохождения разных мест в игре при запуске под XP (которые, кстати, не давали пройти даже первый уровень), забудьте про страшное зависание под 98SE… Нет больше этого ничего – а есть только спокойная (в плане спокойствия за свой компьютер) и радостная игра…
Extreme Tennis – да, старожилы ещё помнят тот единственный случай, когда игра была удалена с сайта как неисправляемая, - настолько криво она сделана. Но камрад reg2s поправил даже её, снабдив инструкцией по запуску на русском языке.
Forced Alliance – фикс доведён до ума, и теперь при игре под XP/98 не нужно больше отключать звуковую карту или делать что-то ещё – теперь игра будет работать, причём со звуком!
Entomorph: Plague of Darkfall – наиболее «изящное» исправление: найден способ запуска игры под XP с определёнными параметрами. Ничего править не нужно – теперь всё работает и так.
S.C.A.R.S. – существующее исправление серьёзно доработано, в итоге при игре под XP с управлением машиной проблем теперь нет.
Rising Lands – ещё один пример доведения исправления до идеального состояния. Теперь фикс не требует диска и совместим с рипом игры. Никакой сверхбыстрой скорости и никаких страшных зависаний – всё идеально.
Tunguska: The Legend of Faith – а вот здесь снова стоит присесть. Потому что данное исправление невероятно настолько, что рассказать о нём возможным в рамках одной новости не представляется. Скажу лишь одно: те относительно редкие несчастливцы, у которых вместо картинки при запуске игры наблюдался размазанный экран, могут вздохнуть спокойно – достаточно просто распаковать фикс в папку с игрой. Поможет на любой ОС, на любой видеокарте. И в (n+1)-ый раз – нет слов, чтобы выразить благодарность.
Trucks - … ДА! Дважды, трижды, сторижды раз ДА! Эпопея с данной САМОЙ «тяжёлой» DOS-игрой близка к завершению. Этому будет посвящена отдельная новость, пока же ограничусь вот чем: камраду reg2s удалось создать патч для исправления бесконечности ускорения автомобиля в кривом рипе с сайта, так что теперь играть можно ЧЕСТНО! Пока – не под DOSBox, но только _пока_... Решение уже найдено – следите за нашими новостями!
И вновь: очень скоро вы сможете увидеть на сайте все прочие достижения камрада reg2s, потому что то, что изложено выше, - лишь малая часть их.
Вот такая вот получилась новость. Довольно большая, скорее всего – одна из последних таковых, потому как большая часть игр на сайте уже исправлена. Но мы продолжаем активно работать, продолжаем находить новые старые игры и стараемся всегда выкладывать их в лучшем виде. Наши энтузиасты постоянно придумывают идеи и способы к улучшению множества игр, поэтому, уверен, рассказать вам о чём-нибудь в любом случае найдётся ещё много-много раз.
Ни для кого не секрет, что этот год был очень трудным. Но всё-таки мы с уверенностью смотрим в будущее. У нас дружная сплоченная команда, а старые игры очень много значат для каждого из нас. Поэтому я обещаю вам, дорогие олдгеймеры, что мы сумеем ещё не раз обрадовать вас новыми старыми играми, которые внезапно начнут работать на ваших сверхсовременных компьютерах. Главное – какой бы на дворе ни стоял год, не забывайте великую классику, на которой мы все выросли, - тогда частичка счастливого детства навеки сохранится в душе каждого из вас.
Веселою порошею летят снежинки из-под копыт разудалой троицы коней лепогривых! Пыхтя и фыркая несут статные лошадки сани расписные, Дедушка Мороз сжимает поводья в рукавицах золототканных, бисером янтарным исшитых! Слышен звон колокольчиков по всему лесу, разбегаются звери в сторону от саней, проникнутые уважением и страхом, ну а коли не успеют далеко отбежать, пенять здесь не на кого. Чу! То не олень пробежал, не медведь протопал! То Снегурка молодая, внученька любимая, валенки на бегу потеряла! Мчится тройка с востока на запад сил не жалея, лишь бы успеть Деду Морозу ко всем детишкам вовремя...
Радуйся, стар и млад! Ставь ёлочки нарядные с игрушками ладными в горнице. Надевай бантики на отроков юных, да стишки пошленькие им в головушки светлые вбивай - едет, едет Дедушка с подарочками!
А кто плохо себя вёл в этом году, тому посохом по хребту! А на хороших деток подарков у Дедушки хватит.
Да и взрослые пусть не расслабляются. Дедушке путь долгий предстоит этой ночью, подзаправиться надобно. Так что наполняйте, соколы ясные, тазики салатами заморскими, наливайте в чарки водочку анисовую. Будут Дедушка со Снегуркой с вами Новый Год справлять, веселиться да мандарины из бороды выковыривать.
Радостного вам праздника, солнышки мои окаянные! Патронов бесконечных да God Mode вам в помощь!
Интервью с Дмитрием Гусевым - заместителем директора по маркетингу и PR компании StarForce.
Стоит взглянуть на обширный список шоунот (по-моему самый большой за всю историю подкаста), чтобы оценить содержательность и информативность подкаста. Тут вам и про пиратство, и про злодеев издателей, и про русский стим, и про сам StarForce, конечно. Более того, даже в часовую запись не поместилось всё интересное, так что в посте прилагается пролог, где Дмитрий во всех красках рассказывает про историю борьбы старфорса с эмуляторами.
Примечание. Разговор состоялся примерно 10 дней назад, когда Дальнобойщиков 3 ещё не взломали.
Команде ресурса Good Old Games показалось мало рождественских скидок на практически весь их каталог (исключение - несколько игр, включённых в него в последние дни), а также бесплатной раздачи первых двух игр серии Tex Murphy (которая, кстати уже прошла).
Очередная фишка - среди всех скриншотов, представленных в каталоге игр, найди двадцать, слегка видоизменённых на новогоднюю тему, и отошли им ответ до наступления 2-го января (01/01/2010, 23:59). Пять победителей (непонятно - пять первых или пять по жребию?) получат одну игру в подарок (опять же, непонятно - на свой выбор или что дадут, тому и радуйся?).
Но, помятуя о дарёной лошадке, порадуемся и этому.
Поздравляю всех с завершением Первого Олд-Геймовского конкурса ремиксов на музыку из старых игр. Результаты и комментарии можно посмотреть здесь. Спасибо огромное всем участникам и проголосовавшим, мы были очень рады всем письмам - и даже тем, где по большей части критиковались неудачные ремиксы. Раскрою секрет - никакого преселекта не было, и были допущены все работы, которые проходили по правилам, а рассудить, какой ремикс действительно плох, а какой хорош, мы предоставили вам - слушателям. Насколько результаты оправдали это предположение судить сложно, но в сумме с комментариями они, как мне кажется, дают объективную картину.
В действительности, писем с критикой было совсем мало, а в основном - письма с благодарностями и пожеланиями продолжения. Что касается последнего - то обещать именно такой же конкурс мы не будем, но разные интересные конкурсы несомненно еще ждут вас.
Отдельно хотелось бы поблагодарить Noelemahc и Sleepy Emp за помощь и послеконкурсные комментарии (их можно прочитать на страничке с результатами). Кроме того, по результатам администраторского жюри мы присудили дополнительный приз "админских симпатий" ремиксу "The 7th Guest" от ipoizone.
Что касается главных призов - то первый приз по праву получает Darkman007, второй приз за поддержку трекерных форматов - ViC Kawaii. По вопросам получения призов я свяжусь с вами по электронной почте.
Хочу еще раз поблагодарить всех, кто так или иначе поучаствовал в конкурсе, и пожелать всем счастливого Нового Года и Рождества!
Итак, дорогие любители музыки из старых игр, готовьтесь! Сегодня начинается голосование нашего конкурса ремиксов на музыку из старых игр. На конкурс пришла 41 заявка с очень разной, но очень интересной музыкой. Здесь будут и "металлические каверы" и электронно-танцевальные, есть даже один ремикс на баяне. Вас ждет около 2 часов превосходной музыки (это примерно 200 мегабайт трафика), которые можно послушать онлайн прямо тут.
Правила голосования вы найдете по ссылке выше.
Также в качестве бонуса (вне конкурса) выложено несколько треков, не прошедших по правилам. Это либо третий трек от одного автора (а по правилам можно было присылать только два), либо композиции, написанные по мотивам старых игр или игры, а не ремиксы на определенную мелодию, как того требовали правила.
Ваше сердце замирает при звуке PC-спикера? Ваш айпод заполнен исключительно композициями из игр? General Midi - ваш любимый генерал? Вы помышляли, а, может, и пробовали делать аранжировки игровых мелодий? Тогда не проходите мимо! Погрузитесь с головой в мир диезов и бемолей в новом конкурсе от Old-Games.RU.
Итак, что же требуется для участия? От вас - потрясающий ремикс на понравившуюся мелодию из игры и творческий подход, от нас - восхищение, замечательные призы и ценные подарки.
Даты проведения:
10 ноября - 10 декабря: написание конкурсных работ. В этот срок принимаются все заявки на участие.
11 декабря - 18 декабря: голосование.
1. Конкурсная работа должна являться ремиксом (реаранжировкой) музыки из старой игры. Исходная мелодия должна быть написана специально для игры, то есть не быть в свою очередь аранжировкой музыки из фильма, сериала и т.п. Под старой игрой подразумевается игра, вышедшая до 2003 года на любой платформе. Игра не обязана быть известной и популярной.
2. Участник не должен публиковать в открытом доступе свою композицию до начала голосования.
3.Заявки на участие принимаются по адресу: konkurs@old-games.ru. В заявке обязательно укажите:
Свое имя (никнейм на форуме)
Название вашей композиции и название игры
Ссылка на ваш трек (можно использовать бесплатные обменники)
Ссылка на исходный трек (в формате MP3)
4. Администрация сайта оставляет за собой право не включать в голосование низкокачественные работы (в том числе midi rip-off'ы и т.п.)
5. Лучшие работы будут выбраны путем всеобщего голосования на форуме. Участник, занявший первое место, получит коробочную версию игры Majesty Gold. Лучшая работа среди трекерных модулей (если такие будут) будет награждена отдельно (коробочная версия игры Darwinia).
6. Если творческий порыв в вас особенно силён, мы готовы принять от вас к участию в конкурсе аж две работы.
Требования к ремиксам:
Формат: MP3 или MOD/IT/S3M/XM
Размер: до 10 МБ, битрейт любой (для MP3)
Длина композиции: 1-10 минут.
Стиль, средства записи или исполнения (компьютерный или живой звук) не имеют значения. Оригинальность приветствуется!
Говорят, что игры на физических носителях уходят в прошлое: прибыль розничных магазинов падает, онлайн-сервисы, вроде Steam и Direct2Drive привлекают всё большую аудиторию низкими ценами и акциями, многие крупные издатели имеют собственные цифровые магазины, появилась масса платного дополнительного "контента" для популярных игр, вроде модификаций и дополнительных уровней, которые распространяются только по сети.
Почему так происходит? Люди обленились ходить по магазинам? Коробка с мануалом на самом деле ничего не значат? А каким образом предпочитаете покупать игры вы?
Я наконец-то разобрался с немалой частью бытовых проблем и возвращаюсь к поддержке сайта! Содержание сегодняшнего (и отнюдь не последнего) обновления: Обновлённые порты: