Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13083 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

Severance: Blade of Darkness - продолжение стрима на GoodGame

01.06.2011 15:31, SAS, 0 комментариев
2 июня, в 20:30 по московскому времени, на сайте GoodGame будет продолжен стрим, посвященный хорошему кровавому слешеру с расчленёнкой - Severance: Blade of Darkness.

Интересующиеся приглашаются к просмотру :)

Рука на пульсе событий #2

Уважаемые пользователи, гости, а также те, кто после утомительного трудового дня предпочитает скоротать вечер за чтением познавательного авторского обзора любимой игры или увлекательной статьи, посвященной любопытным людям, событиям и явлениям мира компьютерных игр!

[​IMG]

Как и было обещано, мы стараемся держать Вас в курсе последних событий на фронте писательского дела и пространных размышлений в письменной форме. На сей раз мы решили напомнить Вам о том, что у нас на сайте существует не только "Авторская колонка", но и свободная энциклопедия о старых играх, которая пока не может похвастаться тысячами статей соответствующей тематики, но мы надеемся, что - не без вашей помощи - будем продолжать нелегкую работу по наполнению ее интересными статьями. За последние десять дней соответствующие разделы сайта пополнились довольно любопытными результатами творчества участников нашего сообщества.

***​

Игровые жанры: цель или средство? – очередная попытка поразмышлять на заданную тему. Авторы не ставили перед собой задачу вспомнить каждую оригинальную игру, каждый необычный сплав стратегии и шутера от первого лица; тем не менее, они попытались ответить на вопросы «что же такое жанр?» и «зачем нужны жанры компьютерных игр?». У каждого может быть своя жанровая классификация, кто-то предпочитает судить об играх по надписям на обложках, кто-то молится на интернет-энциклопедии, кому-то достаточно «стрелялок», «бродилок» и «гоночек». Удалось ли авторам найти подходящие ответы на поставленные вопросы? Судите сами.

Следующая статья – обзор новейшей ролевой игры родом из Восточной Европы. Witcher 2: Assassins of Kings не только является отличным подарком всем ценителям творчества Анджея Сапковского и фанатам игры «Ведьмак», но и прекрасным примером того, что технологичность и современные веяния игровой индустрии не мешают заинтересованным лицам делать игры, возможно, достойные того, чтобы когда-нибудь встать в один ряд с величайшими RPG прошлого. Конечно, для поклонников пошаговых боев или проекции правил настольных ролевых игр на компьютерные игры нет ничего лучше Fallout и Baldur’s Gate соответственно. Но если Вы еще не потеряли надежды встретить в потоке серостей, коим является современный игропром, настоящий шедевр – не проходите мимо.

***​

Но интересные работы периодически появляются не только в "Авторской колонке", но и в нашей wiki. Пример тому - три недавно опубликованных авторских прохождения, созданные товарищем RobinGood'ом, написанные не только здорово сами по себе, но и, ко всему прочему, для крайне малоизвестных, но оттого только более интересных игр.

Одно из них посвящено забытому аркадному TPS Esoteria: Techno-Assassin of the Future, которому разработчики прочили славу "убийцы MDK". Другое - игре Psychic War: Cosmic Soldiers, самой первой jRPG, выпущенной эксклюзивно для PC. Наконец, третья и самая необычная работа - для пока отсутствующей на нашем сайте китайской (и выходившей только на китайском языке!) приключенческо-ролевой игры Tun Town, создание которого позволит не владеющим этим языком пройти хотя бы основную сюжетную линию этого драгоценного камня азиатской индустрии, практически неизвестного на Западе.

Не менее интересные работы можно найти и в других разделах Old-Games.RU Wiki. Из последних, пожалуй, стоит обратить особое внимание на статьи про известных игровых дизайнеров Сида Мейера и Джона Ван Канегема, а также культового игрового журналиста Сергея Водолеева, чье имя было незаслуженно забыто современными игроками. Неподдельный интерес у ценитей старых игр должна вызвать статья старая игра.

***​

Мы надеемся, что Вы обратите свое внимание на эти статьи и получите свою порцию удовольствия от их прочтения.

Ваши отзывы помогут сделать нашу работу - работу авторов - лучше, поэтому не забывайте оставлять комментарии и высказывать свое мнение о статьях.

Нескучного Вам чтения и побольше интересных старых игр!

Учим зверей говорить по-русски

Это - ещё один перевод от нашего Бюро, который можно добавить в копилку "уникальных". "Почему?" - спросите вы. Дело в том, что Alley Cat - эта игра, состоящая всего лишь из одного (!) исполняемого файла, и мы почти с полной уверенностью можем сказать, что переводы таких игр до нас не делал никто. Несмотря на маленький размер игры и небольшой объём того, что нужно было перевести, этот перевод был весьма сложен в техническом исполнении. У вашего покорного слуги были взлёты и падения интереса к проекту, и я могу точно сказать, что если бы мне не помогали другие члены нашего Бюро, то перевод этой хитовой в своё время игры до сих пор бы находился в незавершённом состоянии.
Скачать русскую версию можно, как всегда, с нашего сайта.
__________​

Но мы не можем не упомянуть об одном техническом исправлении, сделанном лично мною, - это английская версия Alley Cat с тремя исправленными графическими ошибками. Скачать её также можно с нашего сайта.

Также сообщаем вам, что некоторое время (а конкретно - три месяца) назад на сайт была выложена новая версия русификатора китайской аркады King Kong 10, скачать которую вы можете со страницы с файлами игры.


На сегодня всё. Приятной вам игры, дорогие друзья!

Весеннее обновление

Минуло уже больше месяца с того славного дня, когда был торжественно отмечен десятилетний юбилей нашего славного сайта. Ушло в прошлое целое десятилетие, а с ним – и эпоха гигантских и «пышных» новостей, приводящих некоторые браузеры к нежелательным зависаниям.
Но это вовсе не значит, что рассказывать больше не о чем. Наоборот, теперь технические новости будут появляться не два раза в год, а куда чаще, а меньший объём позволит вам быстро уловить самую суть очередных прекрасных деяний.

Подробнее.

Severance: Blade of Darkness - стрим

27.05.2011 09:09, SAS, 33 комментария
Сегодня, 27 мая в 19:00 по мск на сайте GoodGame начнётся очередной стрим по старому и очень достойному слешеру - Severance: Blade of Darkness.

Не пропустите :)

Cannon Fodder: Много лет спустя

Уважаемые пользователи, гости, а также все те, кто с ностальгией вспоминает игровые хиты далекого прошлого!

[​IMG]

Мы стараемся завести новую традицию - оповещать Вас о событиях в современной игровой индустрии. Естественно, в силу специфики нашего проекта нас не особо интересуют крупные раскрученные проекты-однодневники, цель которых - максимальные продажи при минимальном вкладе в историю компьютерных игр.

Тем не менее, иногда приходят новости, напрямую связанные с историей компьютерных и видеоигр. Как, например, выход демо-версии Cannon Fodder 3. Нам представляется, что Cannon Fodder 3 может оказаться неплохой попыткой возродить серию, покорившую многих игроков в середине 90-х. В свое время Cannon Fodder и Cannon Fodder 2 вышли практически одновременно. Современная версия классического игрового процесса может возродить интерес к серии. А может и не возродить... Ориентировочная дата релиза - 2011 год, заявленные платформы - PC, Xbox360.

Разработка игры ведется силами отечественной компании Burut CT, скачать демо-версию можно с этой страницы.

Cannon Fodder 3

И хотя Burut CT известна весьма спорными проектами вроде "Златогорья" - мы надеемся, что очередная попытка возродить очередной, может быть, не очень популярный проект 90-х всё-таки увенчается успехом.

Эрик Шаи: Возвращение

Уважаемые пользователи, гости, а также все те, кто с ностальгией вспоминает игровые хиты далекого прошлого!

[​IMG]

Спешим сообщить Вам, что на 6 июня 2011 года назначен релиз игры From Dust. Разработчик - Ubisoft Montpellier. Непосредственное участие в создании игры принимает Эрик Шаи - автор Another World, который уже довольно давно не занимался разработкой компьютерных и видеоигр. По описанию проект представляет собой нечто среднее между Black & White и Populous.

Примерное представление о фантастической красоте игры можно сформировать, посмотрев один из дневников разработчиков игры:


Портрет был бы неполон без одной важной детали: игра будет распространяться через сервисы цифровой дистрибуции. Платформы - PC (Steam), Xbox360, PS3.

Надеемся, что знаменитый игродел не растерял талант за время вынужденного творческого бездействия, а его новая игра подарит немало приятных минут всем ценителям действительно качественных и оригинальных игр!

Рука на пульсе событий #1

Уважаемые пользователи, гости, а также те, кто после утомительного трудового дня предпочитает скоротать вечер за чтением познавательной авторской статьи по любимой игре!

[​IMG]

Как и было обещано, мы стараемся держать Вас в курсе последних событий на фронте писательского дела и пространных размышлений в письменной форме. За последние десять дней соответствующий раздел сайта пополнился довольно любопытными результатами творчества участников нашего сообщества.

Lector in fabula подхватывает эстафетную палочку в дисциплине "пространных рассуждений об играх", причем на этот раз единственный автор статьи копает намного глубже и весьма подробно и увлекательно доносит до читателей свои мысли в попытке (надо сказать - вполне успешной) показать мир компьютерных игр с не совсем привычного (для многих игроков) ракурса. Запутанные сентенции и шведский стол пищи для ума - в наличии. Настоящий деликатес для ценителей увлекательных и небанальных мыслей.

Две следующие статьи посвящены одним из самых выдающихся игр в истории домашних видеоприставок - ICO и Shadow of the Colossus. Обе игры в свое время вышли эксклюзивно для приставки PlayStation 2. Если Вы считаете компьютерные игры современным видом искусства, но никогда не слышали об этих проектах, Вам имеет смысл ознакомиться с описаниями этих безусловных шедевров для платформ прошлого поколения. Также данные статьи будут любопытны тем, кто ожидает их (относительно) скорого переиздания для PS3 и считает дни в надежде на очередное пришествие продукта гения японских геймдизайнеров - The Last Guardian.

Мы надеемся, что Вы обратите свое внимание на эти статьи и получите свою порцию удовольствия от их прочтения.

Ваши отзывы помогут сделать нашу работу - работу авторов - лучше, поэтому не забывайте оставлять комментарии и высказывать свое мнение о статьях.

Нескучного Вам чтения и побольше интересных старых игр!

Стрим по Max Payne

19.05.2011 17:02, SAS, 25 комментариев
Сегодня, в 19:00, на сайте GoodGame начнётся очередной стрим, посвящённый знаковому в своё время шутеру Max Payne. Вести данный стрим опять-таки будет мсье Иван Петрович.

Приглашаем к прослушиванию, просматриванию и комментированию.

Новое начало

Уважаемые пользователи, гости, а также те, кто после утомительного трудового дня предпочитает скоротать вечер за чтением познавательной авторской статьи по любимой игре!

[​IMG]

Мы время от времени рассказываем вам о победах наших технических специалистов, об уникальных находках редких и малоизвестных игр, с гордостью сообщаем об успехах в переводческом деле. Но почему-то при этом почти незамеченным проходит появление новых статей в Авторской колонке и Кладези мудрости, интересных обзоров и переводов, руководств к непростым для освоения играм и авторских прохождений. А значит, пришло время это исправить!

Поэтому сегодняшний день - не только празднование великого и замечательного Дня Победы, но и та самая отправная точка, с которой начнет свой отсчет традиция постоянно держать Вас в курсе той работы, которая ведется незаменимыми авторами сайта Old-Games.RU. С течением времени (и мы в это верим!) возрастет количество разноплановых статей - соответственно, мы будем радовать Вас и более содержательными и интересными новостями, а наш авторский коллектив будет пополняться новыми незаурядными талантами.

"Из грязи в князи, или особенности локализации японских ролевых игр" - весьма любопытный для ознакомления перевод, представленный несколько дней назад для прочтения и обмена мнениями. Можем ли мы по-настоящему считать себя "своими" в игровом мире, не зная его истории? Какие тайны скрывает временной промежуток, отделяющий японский релиз очередной игры от Square от его англоязычного собрата? Данная статья призвана победить нашу неосведомленность.

Другой новинкой недели является обзор новейшей части серии Mortal Kombat. Несмотря на современный графический движок и основные платформы (PS3 и Xbox360, версия для PC - мы надеемся, что только "пока", - не анонсирована), эта игра может приглянуться тем, кто в 90-ые с упоением вел своих бойцов к победе над монструозным Шао Каном, пользуясь при этом всеми доступными средствами (ПК, Sega Mega Drive и т.п.). Внезапный возврат серии к истокам после десяти лет блужданий в потемках - в компактном формате авторской статьи.

Последняя в этом списке на сегодняшний день (и одна из первых в списке планируемого к публикации) - аналитическая статья Порог вхождения, или почему мы любим старые игры. Давайте вместе попробуем разобраться, какими видят современные игроки игры прошлого века и можно ли как-то обойти те ограничения, которые накладывает на игру ее возраст.

Ваши отзывы помогут сделать нашу работу лучше, поэтому не забывайте оставлять комментарии и высказывать свое мнение о статьях.

Нескучного Вам чтения и побольше интересных старых игр!