Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13083 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

Вечный вопрос

Самый частый вопрос в нашей Мастерской - это, наверное, "Чем открыть шрифты?". Или что-то очень близкое к этому. Некоторые из этих вопросов написаны столь жалостливым слогом, что сердце невашего покорного слуги не выдержало и я решил что-то с этим сделать. После нескольких бессонных дней, при помощи товарищей, среди которых особенно выделялись Чёрный Думер и Vladimir 777, заявлявших всё больше и больше требований к будущей программе, родилась GBS. Или, точнее, родился GraphBitStreamer.

GBS - это программа для визуального поиска и редактирования данных. От GBS не утаится любая несжатая информация в ресурсах игры. Он работает с битовым потоком шириной от 1 до 56 бит, чего с лихвой хватает не только для старых игр, но и для новых, потому что TrueColor ему вполне по силам. Если встроенного редактора изображений не хватает, что неудивительно, то картинку можно экспортировать в формате BMP и потом, изменённую, импортировать обратно.

А что же делать со сжатой информацией? На данный момент немного - можно сохранить данные в RAW виде. Возможно, это поможет облегчить понимание формата.

GBS - программа молодая, поэтому в ней обязательно есть ошибки и всякие кривости, но я надеюсь, что это не помешает в работе, а о неудобствах вы мне сообщите в личном сообщении.

Дополнительно

Скачать программу можно из подраздела Программы раздела Файлы на нашем сайте.

В 2010 г. завершен перевод Alpha Storm



История моего знакомства с этой игрой началась в 2007 году. Не помню, откуда скачал (рип, 12 МБ), начал проходить, а он не проходится. Забросил. Через несколько месяцев вернулся к игре, с нуля прошел - и опять не проходится, всё сделал, а результата нет. Игра меня заинтересовала. Решающим и переломным годом стал 2009 год: я вернулся к игре и стал разбираться очень серьезно – с изучением кода и ресурсов, а также разбором формата файлов.

Постепенно, изучая код, я нашел именно ту ключевую процедуру, которая отвечала за пуск супероружия – бомбы Нова и активацию предохранительного устройства Стазис. А нашел я и зацепился вообще за код с уникальных сигнатур: в игре есть ограничения маны – 9999 ед. и щита – 999 ед. (надеюсь, не надо объяснять, что в бинарном представлении это будут довольно уникальные числа). Мне удалось так изменить код, что не только стал выполняться залп Новой, но и добавились другие эффекты (уменьшение здоровья, щита и маны при взрыве), правда, без проигрыша анимаций, то есть это оставался фактически рип, только с небольшой модификацией кода. Однако это пока к переводу отношения никакого не имеет.

Изучив формат шрифтов в самом начале ноября 2009 года, я в самом конце работы подумал: а почему бы не русифицировать? Самый первый вариант русификации появился меньше чем за неделю в ноябре 2009 года. И на этом, казалось, всё остановилось - мне виделось это совершенным и законченным. Кстати, в начале октября 2009 года, когда я уже модифицировал код, ahsasa на UG нашел-таки полнодисковую версию. И всё сразу стало ясно с непроходимостью игры. Недобросовестная команда рипперов добросовестно всё вычистила (анимацию и музыкальные треки), но не проверила игру на полную проходимость, поскольку для этого нужна, скажем так, добрая неделя как минимум. Вот и получился непроходимый рип, и я уверен, что таких рип-игр еще много.

Однако добивающий удар по завершению работ по переводу Alpha Storm был нанесен игре только в августе 2010 г. Тогда я не помню по какой причине вернулся к игре, со мною стал сотрудничать помощник, без которого вообще не получилось бы такого качественного перевода, а имя этому помощнику – Vladimir 777. Я только тогда понял, какова предельно высокая планка качества переводов на Олдгейме, и сразу стало ясно, что моя работа от 2009 года по переводу игры является по сути несовершенным, кривоногим убожеством, нуждающимся в переделке. Полностью перевели заново, с проработкой всех фраз.

И тут свершилось самое интересное. Как-то Vladimir 777 попросил меня попробовать сделать что-то (не помню уже что) с незаправленным одеялом в комнате отдыха Шааля (я так и не представил его - это, собственно, главный персонаж игры). И тут в одночасье родился сюжет игры, которого не было, как я понял, и в помине. Поскольку я уже знал формат карт игры, то смог не только изменить интерьеры кораблей, но и сделать это в канве новорожденного сюжета. Я смог разгрызть большую часть форматов файлов игры, нуждавшихся в русификации, однако оставался формат *.pac. Его помог «добить» oFF_rus и после этого графика и текстовые строки игры были полностью переведены, это свершилось 14.10.2010.

Таким образом, в результате были получены: полноценная русифицированная игра; сюжет, логически увязанный с ресурсами (текстурами, текстом, графикой); ну и стараниями Vladimir 777 появился мануал к игре, конечно, с минимальным раскрытием нюансов, чтоб интереснее было играть.

На этом всё, разрешите откланяться, и хочу поблагодарить коллектив пользователей Олдгейма, кто серьезно или хоть как-то, пусть даже просто словом помогал мне на этом нелегком пути, поименно: Vladimir 777, oFF_rus, Dimouse, kreol, ahsasa, hrust, Передовик и другие пользователи, кто хоть немного да следил за нашими разработками и проявлял интерес к этой оригинальной игре – Alpha Storm.


P.S.: Ни в одну игру я так глубоко не погружался, и мне приятно осознавать, что частицы моей души и других олдгеймеров смогли оживить, возродить интерес и вытащить из пропасти забвения незаслуженно обойденную вниманием игру Alpha Storm.

Закончен перевод Dark Earth на русский язык

Уважаемые ценители старых игр! Мы рады представить вам перевод замечательной, но малоизвестной приключенческой игры «Dark Earth». Так уж сложилось, что существовавшие до этого момента переводы не передавали в должной мере всего очарования этой игры, а где и вовсе губили большую часть её атмосферы. В попытке исправить это недоразумение силами команды Бюро переводов www.old-games.ru была проведена тщательная и кропотливая работа по её локализации. К сожалению, озвучка персонажей осталась без изменений. Но мы надеемся, что данный факт не испортит вам впечатления от прохождения игры. Также надеемся, что наша работа поможет вам достойно оценить эту игру, которая является одним из ярких представителей нестареющей классики.

Скачать русификатор можно со страницы с файлами игры. Инструкция по установке доступна в приложенном к русификатору руководстве, которое настоятельно рекомендуется к ознакомлению.

Выражаю огромную благодарность всем участникам проекта за их поистине титанический труд. А также всем, кто помогал и поддерживал нас. Отдельная благодарность руководству сайта, а также руководителю Бюро переводов - Dimouse.

В проекте участвовали:

Dark Savant – переводчик, редактор, тестер
thinbody – переводчик, тестер
River - переводчица
kreol - редактор
Lagger – перепереводчик, редактор, тестер
Butz – вёрстка руководства

Помимо этого, сообщаем вам, что некоторое время назад была подготовлена обновлённая версия русификатора Dark Universe.
• Убраны практически все сокращения.
• Исправлены ошибки оригинала (перепутанные иконки кораблей/оборудования, отсутствующее изображение 5 энергоблока, отсутствующая рамка интерфейса на одной из планет и ещё много всего по мелочи)
• Исправлена ошибка русификации (не отображалось название планеты «ИПРЕС»)
• Переработано руководство пользователя.​
Всё это стало возможно благодаря помощи Vladimir 777, который взялся провести тщательное и кропотливое тестирование этой замечательной игры.
Скачать русификатор можно со страницы с файлами игры.

“Бюро переводов Old-Games.RU” стреляет триплетом!..

И попадает точно в цель! Языковой барьер, не выдержав такой огневой мощи, разлетается в мелкую щепу. Впрочем, как и обычно. Всё дело в том, что в патронташе “Бюро” всегда только качественные русификации, выполненные с профессионализмом и любовью к своему делу. В этот праздничный день мы с радостью представляем вам целых три новых перевода, продолжающих беспроигрышную серию эксклюзивов для Old-Games.RU.

Это по-настоящему уникальная работа, аналогов которой ранее просто не существовало! Мы дарили любителям старых игр великолепные переводы с английского и немецкого языков, но на этот раз решили выступить на совершенно новой, неизведанной территории и превратить чудные иероглифические символы китайского (!) алфавита в милую сердцу кириллицу. Этот проект был бы неосуществим без помощи WERTA, признанного знатока языка Конфуция, и без трудолюбия остальных членов переводческой команды. Скачать русификатор можно с нашего сайта.


Так как в своё время Infogrames выпустили Jack in the Dark к рождественским праздникам, преподнеся замечательный сюрприз всем игрокам, мы решили продолжить эту славную традицию и подарить вам полный перевод этого маленького приключения (включая перевод инсталлятора-настройщика) на это Рождество. Надеемся, что время, проведённое за русифицированной версией игры, принесёт вам множество положительных эмоций, передать которые так хотели труженики “Бюро переводов Old-games.RU”! Русификатор к Jack in the Dark можно найти на сайте Old-Games.RU.

И ещё одна малоизвестная игра, на этот раз – космическая стратегия, с инициативой перевести которую выступил Vladimir 777. Инициатива была подкреплена внушительными техническими и переводческими наработками, поэтому работа закипела с первых же дней и вылилась в результате в великолепную русификацию, которую мы смело можем рекомендовать самым гурманистым гурманам русскоязычных версий. Хочется отметить, что с технической точки зрения этот перевод был самым сложным из трёх, и сотрудникам “Бюро”, работавшим над проектом, пришлось приложить немало усилий, чтобы в это Рождество вы могли насладиться Millennium: Return to Earth на чистейшем русском языке. Русификатор к этой игре, как это ни удивительно, тоже можно взять прямо с нашего сайта.


***
С Рождеством всех вас, дорогие друзья! И приятной игры!

P.S. Говорят, что одному во Тьме находиться не так страшно, если всем происходящим странностям можно найти логичное объяснение – на русском языке...

Games Revival. New Year Update.

Администрация Games Revival поздравляет всех с новым годом!

Из последних нововведений:

  • Все source-порты и графические модификации обновлены до последней версии
  • На сайте поселилось полторы сотни портов для более семи десятков игр
  • Появился RSS поток
  • Появился длинный список последних обновлений

Но сами мы не справляемся - нужна помощь вас, игроков и пользователей! Ведь пора переводить количество в качество:

  • для многих портов описания очень коротки
  • далеко не для всех портов есть скришоты
  • в ближайшее время будут писаться подробные статьи - о настройках портов, их отличиях

Мы будем рады вашей помощи, как и другие пользователи сайта!

The Need for Speed, 1st challenge

Уважаемые любители быстрых автомобилей и фанаты старых игр!

Запах палёных резин и вид раскалённого асфальта пробуждает в вас азарт? Вы — нуждающийся в скорости? У вас есть шанс утереть нос доморощенным стритрейсерам, и показать кто настоящий дорожный ас — а кому лучше ездить на приступке у трамвая. Old-Games.RU совместно с EA Россия проводят турнир по легендарной игре 90-х:

Need For Speed (a.k.a Road & Track Presents: The Need For Speed)

YouTube - Нуждающийся в скорости: Турнир


Турнир будет проходить следующим образом: игроки будут соревноваться в скоростной езде по условленным трассам, результаты заездов будут сравниваться с помощью сопоставления реплеев и скриншотов таблицы результатов. Турнир - это не только возможность тряхнуть стариной, но и возможность получить ценный приз - см. ниже. Конкурс проходит с 3 января по 16 января 2011 года.

Турнир завершен
Результаты можно увидеть тут
Повторы и результаты участников
Подробнее...

Навстречу мечте

Заканчивается 2010 год. Год особый, последний год десятилетия. Пройдёт совсем немного времени, всего лишь некоторое количество минут, - и начнётся новая эпоха, которая – на первый взгляд, - быть может, и не будет сначала внешне отличаться от ушедшей. Но десятилетие всё-таки закончится, а вместе с ним – и почти десять лет жизни нашего сайта, и потому пришло время подвести его итоги.

Подробнее.

С новым, 2011-м годом

Красив лес русский зимушкой студёною: благолепы берёзки да сосны инеем понакрытые, нарядны сугробы глубокие, ледовой коркою сверкающи, аки глазурью на блюдце расписном, а вокруг тишина........................................................................................................
.........................................................................................................................................................
............................................................................
........................................................................................................................................................
.............................................................................
.........................................................................................................................................................
............................................................
Вдруг, слышится мерный постук копыт вдали - это дедушка Мороз несётся на своей упряжке с увесистым мешком гостинцев. Фыркает тройка коней играючи, хохочет дедушка, поводья удерживая, улыбается снегурка закутавшись в кафтан сизый, а время-то идёт. Надо бы успеть впору приехать, детишек порадовать, а не то и разлюбят малые. Взмахнул Мороз Иваныч поводами, да и понеслись лошадки со всей мочи, силёнок не жалея - да ничего: скоро напьются воды колодезной, да отогреются. Так и летела тройка, бубенцами побрякивая и ржа на весь лес, да не приметила кабеля оборванного, под высоким, под напряжением...


С размаху налетел опопием на пень дубовый тчк Буду поздно тчк Подарки со мной зпт Снегурка тоже тчк Ждите тчк С новым годом вскл знк

На старт, внимание

В Сашиной голове витали изящные линии спорткаров, скользящих по гладчайшему, залитому солнцем полотну дороги. Он неотрывно следил за их изящными движениями, за воздушными шарами, парящими поодаль, за самолётом, бреюще пролетавшим над трассой... За окном падали на землю редкие хлопья снега, ветки деревьев и электропровода.

Прошло пятнадцать лет, а он ещё помнил и любил возвращаться в то место, но чаще всего, во сне. И если раньше сеансы ностальгии были случайны и коротки, то сейчас стали принимать пугающий оборот: продолжительность, острота ощущений, резкость деталей - всё стало возрастать, как будто должно было достигнуть какого-то апогея. Автомобили мерно продвигались по горному серпантину, не решаясь пойти на обгон при таких условиях. Ветка упала на лобовое стекло "десятки" - противно завыла сигнализации. Саша открыл глаза, стал пытаться понять смысл увиденного. И вдруг, застыл: 3/01/2011 - вот этот день, когда он сможет вспомнить всё! Осталось ещё совсем немного! За окном грязно выругались матом и сигнализация затихла. Саша снова провалился в царство Морфея.

DXWnd (OG build)

26.12.2010 12:16, SAS, 80 комментариев
Представляем вашему вниманию модифицированную версию DXWnd, созданную reg2s. Кроме запуска игр в окне, в данной версии программы появились следующие возможности:

  1. Ограничения скорости.
  2. Запуска в разрешениях, отличных от поддерживаемых игрой.
  3. Решения проблем с изображением (конкретно - с длиной строки DirectDraw. Например, Tunguska: Legend of Faith и Creed могут работать с этой версией DXWnd без специальных патчей).
Подробности для гиков.

Скачать DXWnd (OG build) можно из раздела Файлы (подраздел Программы) на нашем сайте.