Аркада про войну в Персидском заливе. Играем, естественно, за американцев. Всего есть двадцать миссий трёх различных типов.
Первые два типа очень похожи – в них нам нужно управлять установками ПВО и сбивать воздушные цели (ракеты либо самолёты), появляющиеся на экране. То есть нужно просто выпускать свои ракеты навстречу вражеским, причём так, чтобы они поразили их вдали от защищаемых вами городов и вашей установки. В третьем же типе миссий нам предстоит самим управлять выпущенной ракетой, стремясь вывести её на одну линию с заранее намеченной целью и попасть точно в неё. Обычно целями являются замаскированные под «пункты детского питания» фабрики по производству химического оружия, и никого не волнует то, что до сих пор не доказано, что они у Ирака были…
Графика яркая, но при этом довольно простенькая и минималистичная, управление тоже никаких трудностей не вызывает. Но вот хороша ли сама игра? Вряд ли. Здесь нет предыстории, нет сюжета, нет кампании, - нет, в конце концов, вообще чего-то такого, из-за чего в эту игру было бы интересно играть больше двух минут. Это самая что ни на есть «спинномозговая стрелялка», совершенно пустая, бездумная, неинтересная. С другой стороны – а какой ещё может быть игра-агитка по мотивам военной авантюры?.. Зачем она в таком случае вообще выложена? Просто так, чтобы была. Не все ведь старые игры хорошие, и Sandstorm – яркое тому доказательство.
Первые два типа очень похожи – в них нам нужно управлять установками ПВО и сбивать воздушные цели (ракеты либо самолёты), появляющиеся на экране. То есть нужно просто выпускать свои ракеты навстречу вражеским, причём так, чтобы они поразили их вдали от защищаемых вами городов и вашей установки. В третьем же типе миссий нам предстоит самим управлять выпущенной ракетой, стремясь вывести её на одну линию с заранее намеченной целью и попасть точно в неё. Обычно целями являются замаскированные под «пункты детского питания» фабрики по производству химического оружия, и никого не волнует то, что до сих пор не доказано, что они у Ирака были…
Графика яркая, но при этом довольно простенькая и минималистичная, управление тоже никаких трудностей не вызывает. Но вот хороша ли сама игра? Вряд ли. Здесь нет предыстории, нет сюжета, нет кампании, - нет, в конце концов, вообще чего-то такого, из-за чего в эту игру было бы интересно играть больше двух минут. Это самая что ни на есть «спинномозговая стрелялка», совершенно пустая, бездумная, неинтересная. С другой стороны – а какой ещё может быть игра-агитка по мотивам военной авантюры?.. Зачем она в таком случае вообще выложена? Просто так, чтобы была. Не все ведь старые игры хорошие, и Sandstorm – яркое тому доказательство.
- Время и место:
Современность
Ближний Восток - Перспектива:
Вид сбоку - Страна или регион происхождения:
США - Язык:
English