Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 13290 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

Квест Igor: Objective Uikokahonia переведён на русский язык

На этот раз мы подготовили перевод юмористической приключенческой игры Igor: Objective Uikokahonia («Игорь: Попасть на Уикокахонию») - первой пробы пера Pendulo Studios, известной прежде всего по выпущенным впоследствии трилогии Runaway и дилогии Yesterday. Здесь же главным героем истории становится студент Игорь, мечтающий отправиться на тропический остров с новенькой сокурсницей Лаурой.​

Однако число мест в поездке ограничено, и есть три условия, соблюдение которых даёт право стать одним из счастливчиков. Первое из них - числиться в списке слушателей курса «Биология», на который Игорь не записан, ибо это самая сложная дисциплина. По второму условию надо предоставить курсовую работу, которую он, разумеется, не делал. И наконец, требуется заплатить определённую сумму денег, которой у него также нет.


Игра впервые издана на дискетах на испанском языке в 1994 году, переиздана компанией Optik Software на дискетах на английском языке в 1995 году и снова переиздана компанией Dinamic Multimedia на компакт-дисках с озвучкой на испанском языке в 1998-м. Над русским переводом именно последней версии «Бюро переводов Old-Games.ru» начало работать зимой 2023 года. Поскольку это испанская игра, то и переводилась она с оригинального языка - испанского. Эту непростую ношу взвалил на свои плечи @El guardian, за проверку текста отвечал @Dimouse, а за его интеграцию в игру - ваш покорный слуга. Тестировал игру @ВелоВояджер. Традиционно мы перерисовали графику и адаптировали шрифт.

Русификатор опубликован у нас на страничке игры: Igor: Objective Uikokahonia («Игорь: Попасть на Уикокахонию») (1995, DOS, файлы). Поиграть с ним можно в эмуляторе DOSBox или с помощью интерпретатора от cyx. В первом случае необходимо подключить компакт-диск, но мы предусмотрели вариант игры в русифицированную версию без него (для любителей "дискетных версий") - правда, уже без озвучки и музыки. А ещё положили в архив переведённое руководство.

Квест Return of the Phantom переведён на русский язык

12.09.2023 22:19, warr11r, 4 комментария
«Никто не станет настоящим парижанином, пока не научится носить маску праздности поверх скорбей
и маску грусти, скуки, безразличья поверх душевного веселья».

Гастон Леру (1868 — 1927), цитата из «Призрака Оперы»

Приветствуем вас, любители старых игр - и, надеемся, давнишнего искусства оперы! Мы закончили переводить мистическую приключенческую игру Return of the Phantom («Возвращение призрака»), созданную по мотивам готического романа Гастона Леру Le Fantôme de l’Opéra («Призрак Оперы»). В ней вы берёте на себя роль детектива из парижского Сюрте (примерно то же самое, что ФБР в США) и любителя оперы Рауля Монтана.

В начале игры во время вступительной сцены знаменитый канделябр в Парижской опере падает на ничего не подозревающую публику. Поскольку вы давно дружите с управляющим, то соглашаетесь разобраться в этом деле. Вам предстоит расследовать преступление, беседуя с другими персонажами и обыскивая театр. События отличаются от изложенных в романе, так что игрок получает новую историю с неожиданными поворотами.


Игра была разработана студией MPS Labs и издана компанией MicroProse Software в 1993 году для DOS. Работать над русским переводом «Бюро переводов Old-Games.ru» начало зимой 2023 года. Переводил текст @heavenboy1988, а исправляли неточности @Dimouse и ваш покорный слуга. Также нами была перерисована графика, адаптированы шрифты и вставлены строки в исполняемые файлы. Как и в случае с игрой Dragonsphere («Драконосфера»), мы благодарны institution, пользователю сервиса Github, за создание инструмента для работы с файлами игры mpskit, который облегчил процесс перевода. Стоит сразу оговориться, что в игре есть работающие на атмосферу надписи на изображениях, которые дублируются субтитрами. При переводе было решено их не трогать.

Русификатор можно скачать со страницы игры на сайте: Return of the Phantom («Возвращение призрака») (1993, DOS, файлы). Поиграть в переведённую игру вы сможете в эмуляторе DOSBox. Движок MADS довольно требовательный к ресурсам, так что советуем выставить значение циклов ЦПУ не менее 10000, чтобы добиться приемлемой скорости. Русифицированная дисковая версия работает без подключения самого компакт-диска, но для исключения возможных ошибок вам необходимо выполнить инструкции, указанные в руководстве. Оно, как обычно, входит в состав сборки для русификации игры. Также мы приложили переведённую брошюру «Призрак Оперы» авторства Мадам Жири (предыстория игры).

Квест Dragonsphere переведён на русский язык

"Бессмысленно отрицать, что выпускать квест в фэнтезийном сеттинге – предприятие опасное.
Блистательная серия King’s Quest («Королевское приключение») от Sierra практически задаёт тон на рынке,
да и недавние творения Westwood и не только составили нам жёсткую конкуренцию.
Работая над «Драконосферой», мы попытались сделать сказочный квест с более закрученным
сюжетом и головоломками, чем когда-либо. Для этого мы придумали ряд сюжетных поворотов
и по крайней мере один большой сюрприз, отчего у вас, надеемся, «сорвёт башню»".

Дуг Кауфман, MPS Labs, июль 1993 года.

Приветствуем, читатели! Торжественно делимся новостью о завершении перевода фентезийной приключенческой игры Dragonsphere («Драконосфера»). Вы берёте на себя роль Каллаха, новоиспечённого короля государства Гран Каллахах. Служащий у вас при дворе маг Нер-Том при помощи могущественных чар пленил прыгающего по измерениям и обладающего огромной силой злого колдуна по имени Сануэ. Задуманное прошло как по маслу, однако Сануэ поклялся, что через 20 лет сорвёт стягивающие его оковы. А ещё он поклялся отомстить вам – на тот момент мальчику 13 лет от роду.

И вот спустя 20 лет ваш отец умирает, оставив вам бразды правления королевством. Колдун начинает вырываться из плена. Вы знаете это, поскольку Нер-Том сотворил Драконосферу. Дракон внутри неё олицетворяет самого колдуна, а окаймляющий его хрустальный шар – это чары, удерживающие Сануэ в ловушке. Покуда на шаре не было ни единой трещинки, а дракон мирно дремал, вы знали, что угрозы нет. Но теперь на Драконосфере стали проступать трещины, а дракон начал подавать признаки жизни.


Игра была разработана студией MPS Labs и издана компанией MicroProse Software в 1994 году на дискетах и компакт-дисках для DOS и русским переводом долгое время была обделена. Работать над ним «Бюро переводов Old-Games.ru» начало осенью 2022 года. Текст был переведён усилиями @heavenboy1988, к редактированию приложили руку @Dimouse и ваш покорный слуга, а к корректированию - @kreol. Также нами была перерисована графика, адаптированы шрифты и вставлены строки в исполняемые файлы. Мы благодарны institution, пользователю сервиса Github, за создание инструмента для работы с файлами игры mpskit, который значительно облегчил весь процесс.

Русификатор загружен на страничку игры: Dragonsphere (1994, DOS, файлы). Поиграть в переведённую «Драконосферу» вы сможете в эмуляторе DOSBox. Учтите, что игра довольно требовательная к ресурсам, так что для вашего же комфорта советуем значение циклов ЦПУ указать не менее 10000. Внутри сборки для русификации игры есть папки с набором файлов как для дискетной, так и для дисковой версий. В её состав традиционно входит руководство, а также переведённая «Выдержка из экзаменационной работы принца Каллаха», которая поможет правильно ответить на вопросы при входе в башню колдуна.

Kanaan: четверть века спустя...

03.08.2023 21:13, WERTA, 1 комментарий
Уважаемые гости и пользователи Old-Games.Ru! Позвольте представить вашему вниманию короткий трейлер, которого не должно быть, потому что показанной в нём игры на сегодня, увы, уже не существует. И в этом, на первый взгляд, странном утверждении совсем нет логического парадокса…

В суровом мире индустрии компьютерных игр нет никаких гарантий: каким-то тайтлам суждено будет выйти в свет – т.е. быть официально изданными, а каким-то – нет. Во втором случае результаты труда коллектива как минимум из десятка человек отправляются на кладбище забвения, либо при крайне редком стечении обстоятельств останки отменённого проекта чудом могут сохраниться в Internet Archiv’e.

В случае с отменённой игрой Kanaan (aka Chaos), 1998, FPS/TPS, Argonaut Games/UbiSoft в Сети сохранились только промо-материалы: арт, короткий видеоролик-трейлер и пара десятков скриншотов, созданных в июле 1998 г. На базе этих материалов в 2019 г. мы начали любительский проект возрождения Kanaan с целью получить хоть какие-то видео и скриншоты, снятые в новом геймплее, чтобы привлечь внимание геймерского сообщества к проблеме поиска любых материалов, оставшихся после отмены игры. Пока получилось совсем немного: один уровень, несколько персонажей, несколько видов вооружений, различные объекты игрового окружения.

В начале августа 2023 года исполняется 25 лет с момента первого официального анонса этой игры в Интернете Gamer's Alliance - Games - First Look - Kanaan

А в ведущих игровых журналах того времени первые анонсы появились несколько позже – в сентябре-октябре 1998 г. Поэтому мы приурочили наш юбилейный трейлер, «которого не может быть, потому что не может быть…» именно к дате первого анонса – 05.08.1998. Смотрите, и вспомните те стремительные золотые годы 25 лет назад, когда мы с упоением и замиранием сердца ждали любых новостей о появлении очередных топовых игровых новинок, каждая из которых «по определению» должна была опережать своё время…

О наших поисках любых материалов, оставшихся от проекта игры Kanaan, можно почитать здесь:
Поиски отменённой игры Kanaan (Chaos)
Эксклюзивное интервью с продюсером проекта Kanaan на нашем сайте:
[Интервью] Воспоминания бывшего продюсера отмененной игры Kanaan (aka Chaos) на Old-Games.RU

Рано или поздно мы завершим нашу работу. Конечный результат подобного проекта будет иллюстрировать наглядную картину: даже у сильно поломанного бурей дерева рано или поздно появляется здоровый побег, из которого вырастает новый ствол. Так пусть в нашей жизни всё хорошее и ценное будет неизбежно возрождаться после суровых испытаний временем!

Про Катсцены В Играх - Old-Games.RU Podcast №103

Катсцены, заставки, мультики - как их ни называй, а игры без них представить сложно. Сегодня мы привыкли к тому, что иногда игры ставят на паузу и они становятся неинтерактивным "кино", но всегда ли так было и кто задал этот тренд? Вот о них мы и расскажем в этом видео.

Мод для Doom MyHouse.WAD (Old-Hard №96)

Doom - это нечто уникальное. Игре в этом году стукнет тридцатник, но для неё продолжает выходить просто неописуемое количество разномастных фанатских карт и модов, отдельные из которых даже продаются как полноценные коммерческие продукты в том же Steam! Впрочем, сегодня речь пойдёт не о них, а о совершенно бесплатном моде MyHouse.WAD, который сумеет приятно удивить любого поклонника Doom... а также поклонника ужастиков вроде того же Silent Hill. При чём тут последний? А вот об этом я постараюсь поведать в новом выпуске передачи Old-Hard!

Игроизации Книжной Фантастики - Old-Games.RU Podcast №101

Рэй Брэдбери, Роджер Желязны, Артур Кларк, Майкл Крайтон, Филипп Дик, Ларри Найвен, — все эти имена объединяет не только то, что они входят в пантеон славы мировой литературы, и в особенности научной фантастики, но и то, что их произведения подвергались игроизации. А в некоторых случаях и не раз. Более того, часть из этих легендарных фантастов принимала непосредственное участие в создании игр по своим произведениям. Мы посмотрим, как выглядели такие воплощения книг на экране — от interactive fiction до графических адвенчур, а также совсем неожиданных жанров.

KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child (Old-Hard №95)

KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child - шутер от первого лица, который одновременно и относительно известен, и при этом достаточно редко попадает во всевозможные списки "малоизвестых жемчужин игростроя". Почему так вышло? Давайте разбираться вместе в новом выпуске передачи Old-Hard!

Ответы на Ваши Вопросы - Old-Games.RU Podcast №100

22.01.2023 17:54, Virgil, 1 комментарий
В юбилейном выпуске Вирджил и Димаус отвечают на вопросы, которые для них оставили зрители. Их было немало, так что и хронометраж вышел солидный. Поговорим про истоки подкаста, про наши любимые выпуски, игры мечты, лучшие саундтреки и прочее. Приятного просмотрослушивания!

Релиз озвучки ретро-шутера Ion Fury от студии Mechanics VoiceOver

Студия локализации игр Mechanics VoiceOver, далеко не в первый раз радующая нас озвучиванием игр, выпустила русский дубляж к олдовой Ion Fury - духовной наследнице шутеров на движке Build Engine.
Сделанная в духе шутеров 1990-х, да и на движке шутеров 1990-х (модифицированный Build из Duke Nukem, Blood и Shadow Warrior), Ion Fury несомненно подарит вам несколько драйвовых вечеров. А для тех, кто предпочитает слушать на родном языке пафосные речи протагониста и антагониста, а также выкрики противников, и была подготовлена локализация.
Читать далее