Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 13290 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

20 Лет Форуму Old-Games.RU

Форуму Old-Games.RU исполняется 20 лет. 27 ноября 2001 года был зарегистрирован первый аккаунт, а 5 декабря создана первая (сохранившаяся) тема. Она была посвящена игре X-COM, и её содержимое можно посмотреть и поныне. Вопреки видимой гегемонии социальных сетей, наш форум жив, там активно общаются люди и регистрируются новые участники. Кстати, у нас до сих пор есть активный пользователь, зарегистрированный в 2001 году, - его зовут @Eraser, и он принимает активное участие в жизни сайта и форума.


На картинке - форум образца 2001 года.

Как Реал-Тайм Стратегии Завоевали Мир - Old-Games.RU Podcast №95

В начале 1990-х о таком понятии, как RTS, никто не знал, но уже к середине декады эти игры стали появляться во всевозможных топах, а к концу десятилетия стратегии в реальном времени превратились в один из самых популярных жанров игр. На ПК уж точно. Как шёл этот процесс, кто боролся за место под солнцем, а кто кому подражал, — вы узнаете из этого выпуска!

Результаты конкурса переводов

Наконец-то мы готовы озвучить результаты конкурса переводов и представить на всеобщее обозрение присланные работы. Их оказалось не так уж много - шесть человек не побоялись сложной, архаичной лексики и запутанных описаний истории мира Ультимы и отправили нам свои работы. Ниже вы можете ознакомиться с этими текстами. Спасибо участникам жюри конкурса, которыми в этот раз стали ваш покорный слуга, @Uka, @Virgil и @kreol. Победителем был признан @Covetous knight. В прошлый раз он также прислал одну из лучших работ, но, к сожалению, не завоевал приз, - однако сегодня его перевод по праву стал лучшим: он очень грамотный, лишь очень редко встречаются огрехи вроде именования горгулий в игре "мстительницами", очень тщательная архаизация, несомненно, удалась, а отдельные находки, такие как адаптация слова "Champion" как "Защитник", мне лично очень понравились. Второе место, на мой взгляд, достоин получить @UnknDoomer, приславший в целом очень хороший перевод, в некоторых случаях более близкий по смыслу к оригиналу, чем все остальные работы. Портит впечатление лишь некоторая небрежность (даже в первом абзаце "письмо" названо "он" и т.п.). В целом же эта работа уступает лидеру лишь тем, что фактически выполнена "обычным" языком, без какой-либо стилизации под старинную речь. Остальные работы схожи по своему качеству, хоть есть и грубые и мелкие недочеты, но видно, что люди постарались и приложили определенные усилия, чтобы перевести добросовестно. Пожелаем всем, кто не завоевал сегодня приз, удачи в следующий раз!

В заключение я позволю себе небольшой терминологический диспут, который и обсуждался у нас в Бюро, и, как видно из присланных работ, вызывает разночтение у других переводчиков. Как же переводить Britannia? На мой взгляд, правильный перевод - это "Британия" (с одной "н"), ведь это историческое (римское) географическое название в нашем мире вполне очевидно было перенесено Ричардом Гэрриотом на вымышленную страну. При этом столицу он вполне осознанно назвал по-другому, Britain, что, к сожалению, на русский язык переводится точно так же. Но чтобы отличить эти два топонима в мире игры, уместно их назвать по-разному. Успешно эту головоломку (хотя Британию он пишет с двумя "н") решил @Covetous knight, хотя задумались об этом также и @bvedargh, и @Akhor.

Поздравляем @Covetous knight с заслуженной победой; по поводу получения приза я свяжусь с ним отдельно. Еще раз спасибо всем участникам - и напоминаю, что вы можете присоединиться к Бюро и поработать над переводом Ultima 6 и многих других старых игр!

Ниже выложены для ознакомления все присланные работы.

UnknDoomer

GolubOO

Covetous Knight

bvedargh

Akhor

Ucrop1986

ScummVM 20 лет

Программе - мультипорту игровых движков ScummVM исполняется 20 лет. С чем мы их сердечно поздравляем! Всё это время ScummVM помогает любителям адвенчур (а сегодня - и не только их) ознакомиться с классикой жанра в удобных для них условиях. За время своего существования ScummVM можно было увидеть на массе платформ, часть из которых уже успела сама стать классикой: от мобильных телефонов и КПК до игровых приставок и старых ОС. А сегодня его можно найти и в составе сборника эмуляторов RetroArch. По случаю памятной даты разработчики выкатили обновление 2.5.0 с поддержкой ещё большего числа разных игр. В этом релизе произошло слияние проекта с ResidualVM, так что оттуда добавлены Grim Fandango, The Longest Journey и Myst 3: Exile. А помимо них появилась поддержка: Little Big Adventure, Red Comrades 1&2 (Петька и ВИЧ), Transylvania, Crimson Crown, OO-Topos, текстовых квестов от Glulx, Private Eye, игр на движке AGS 2.5+, Nightlong: Union City Conspiracy, The Journeyman Project 2: Buried in Time, Crusader: No Remorse, L-ZONE, Spaceship Warlock. Не говоря о том, что в программе появилась поддержка наших переводов Might & Magic: World of Xeen, Bargon Attack, Woodruff и, возможно, чего-то ещё. @sev_ , возможно, знает больше? В любом случае давайте скажем спасибо разработчикам ScummVM за их труд.

Новости Бюро: очередной конкурс и канал Discord

Давно мы не проводили никаких конкурсов? Еще как, - и пора бы это исправить. Ведь этот год юбилейный для сайта, и как раз сентябрем 2001 года датируется его первая сохранившаяся страница, когда он перебазировался на домен km.ru: oldgames.km.ru. А чуть больше 12 лет назад у нас появилось Бюро переводов. И мы хотели бы во второй раз провести конкурс, где все желающие смогут попробовать свои силы в нелегком деле локализации старых игр.
Правила конкурса очень простые:

1) От вас требуется перевести с английского на русский несколько страниц текста из документации к Ultima 6: The False Prophet (Ultima Compendium). Сам отрывок для перевода (вступление от Лорда Бритиша и предыстория игры) можно скачать отсюда (около 9000 знаков). Стиль "компендиума", как и всех текстов "Ультимы" стилизован под архаичный, постарайтесь это учесть.
2) Работы необходимо присылать на адрес Бюро - translate [at] old-games.ru. Озаглавьте, пожалуйста, письмо "На конкурс переводов (от [ваш ник на форуме])". Приведите ваш перевод в тексте письма - не надо прикреплять его файлом.
3) Срок приема работ - до 19.10.2021 (23.59 по московскому времени).
4) Оценивать работы будет жюри из числа переводчиков Бюро (сами члены группы переводчиков в конкурсе не участвуют). Критерии оценки - правильность и точность перевода (отсебятина, то есть попытка написать что-то, отсутствующее в оригинальном тексте, с большой вероятностью понизит оценку), общая грамотность текста, включая орфографию, пунктуацию и стилистику.
5) Призы - форумная медаль победителя конкурса и игровая документация Ultima 6 (тряпичная карта, Compendium, Reference card) (в физическом виде, с пересылкой за наш счет). Один победитель получает всё. Также он при желании сможет присоединиться к нашему Бюро и в дальнейшем участвовать в переводе Ultima 6 и многих других интересных игр!

Желаем успехов участникам конкурса!

Помимо конкурса, хотелось бы сообщить о новом Discord-канале Бюро переводов. Хотите рассказать о баге в вышедшем переводе, поучаствовать в обсуждении текущих проектов или предложить свою помощь? Или просто пообщаться с участниками Бюро? Тогда добро пожаловать на канал!

Почему в 1990-е Изометрия Была Популярна в Играх Old-Games.RU Podcast №94

В этом выпуске мы рассказываем про путь изометрических игр в 1990-е - от всем известных названий до известных лишь тем, кто смотрит наши видео. От SimCity 2000 до "Эпохи Империй", от Crusader: No Remorse до Baldur's Gate и многом другом.

Чай с котом

08.08.2021 13:02, kreol, 131 комментарий
Привет, олдгеймеры.

Это лето во многих регионах выдалось жарким в самом буквальном смысле слова, - но сейчас погода, к счастью, постепенно приходит в норму, поэтому наконец-то можно подумать и о делах. В текущем году, как и в прошлом, новость вновь выходит с небольшим опозданием, но зато сохраняя верность однажды выбранному принципу "географического и жанрового разнообразия", что наверняка позволит едва ли не каждому любителю старых игр найти в ней что-нибудь интересное для пополнения своей коллекции.

По объёму она получилась несколько меньше той, что увидела свет в августе 2020-го, но всяко больше январской. Содержимое тоже традиционное: общеизвестные, но почему-то отсутствовавшие на сайте вещи, забористый трэш, феноменальные эксклюзивы, впервые попавшие в Интернет, авторские fix'ы для запуска и многое другое, - так что приглашаем всех читателей на очередной праздник. Чай с котом намного лучше, чем суп с ним же!
Читать далее

Подкаст OG-RU на Стримфест 2021

05.08.2021 13:37, Virgil, 21 комментарий
Хотите посмотреть на запись подкаста? А поучаствовать в процессе? Хотите увидеть Вирджила и Димауса вживую? Хотите встретиться с другими любителями старых игр? Тогда мы ждём вас 7 августа по адресу: Москва, Технопарк Сколково. Там пройдёт ежегодный фестиваль Стримфест, где соберутся не только игровые стримеры всех мастей, но и музыканты, подкастеры, трэвел-блоггеры, профессиональные кибератлеты и многие другие. Нам будет выделена аудитория с посадочными местами на полтора часа в субботу, с 15:30 до 17:00 в капсуле КА3 большой.

Помимо этого, будут презентации новых игр: на данный момент из крупных релизов заявлены стратегия King's Bounty 2 (будет демо!) и РПГ Pathfinder: Wrath of the Righteous, плюс к этому будут и инди-проекты. Для любителей сетевых и онлайн-игр пройдут турниры по наиболее популярным тайтлам с призами. Полный список участников и мероприятий можно посмотреть на сайте Стримфеста.

Для посещения Стримфеста понадобится приобрести билет: это можно сделать заранее по нашей ссылке или на входе - и показать QR-код, подтверждающий, что вы не болеете Ковидом или имеете прививку. Справку можно получить в своей районной поликлинике - или сделав платный анализ во многих пунктах, в том числе будет доступен экспресс-тест рядом со входом (лучше сделать его заранее). Мероприятие пройдёт без масок в формате Covid-free. Об этом тоже можно почитать в FAQ Стримфеста.

ПЛЮСЫ ПОСЕЩЕНИЯ СТРИМФЕСТА
☑Первый крупный фестиваль этого лета;
☑Воочию увидеть Звёзд эфира, чтобы было о чём рассказать своим внукам;
☑Принять участие в активностях, записи выпуска, вопросах и ответах и чём-то ещё;
☑Возможность получить эксклюзивные сувениры;
☑Сказать авторам, какие игры они забыли упомянуть в своих видео;
☑Объяснить, как правильно читать английские названия;
☑И многое, многое, многое, многое, другое...!

Эпоха Изометрии - Откуда пошёл вид в 3/4 - Old-Games.RU Podcast №93

Baldur's Gate, Diablo, Starcraft, Fallout, Sanitarium, Theme Park, Little Big Adventure, Age of Empires, - все эти проекты объединяет не только то, что они были высоко оценены критиками и игроками, но и используемая перспектива. Изометрия. Тип графики, который вызывает сильные приступы умилительной ностальгии по сей день, а некоторые до сих делают игры с таким видом. Почему этот стиль графики стал так популярен и откуда растут его корни? Об этом вы узнаете из 93-го выпуска.



Аудиоверсии можно найти на Я.Музыке, Itunes, VK и многих других сервисах.​

Антимузей компьютеров и игр в Екатеринбурге (Old-Hard №91)

Наверняка многие слышали про компьютерный музей Яндекса или музеи советских игровых автоматов в Москве и Санкт-Петербурге. А вот екатеринбургский антимузей компьютеров и игр не настолько на слуху... будем исправлять!