Одной из особенностей "IBM PC & Compatibles" была поддержка сразу двух форматов гибких дисков: если первые модели оснащались исключительно НГМД на 5,25 дюймов, то уже PS/2 - только на 3,5 дюйма, ну а из остальных многие, включая "клонов", могли комплектоваться и тем и другим. Соответственно, в конце 1980-х - начале 1990-х издатели ПО были вынуждены выпускать свои игры для PC в двух разновидностях. Купившим "неправильные" дискеты оставалось только обменять их, отправив по почте назад издателю вместе с небольшой доплатой. Впрочем, самые "щедрые" компании клали в свои коробки оба типа носителей. Как правило, содержали они одну и ту же версию игры, но бывали и исключения. Например, у
Journey (1989 г.) EGA-версия устанавливалась только с 5,25-дисков, а VGA-версия - исключительно с 3,5-дисков. А у
Armada (1992 г.) версия с 5,25-дискеты высокой плотности отличалась намного большей скоростью работы, чем вариант с 3,5-дискеты двойной плотности.