Выход
Daggerfall, долгожданной второй части ролевой саги "The Elder Scrolls", основательно затянулся: вместо намеченного февраля 1995 г. игра, ставшая одной из наиболее масштабных по размерам своего мира, появилась на полках только в конце сентября 1996-го. В то время такие задержки ещё не были привычны, и Bethesda могла опасаться обвинений в "vaporware". Чтобы скрасить ожидание, компания выпустила в октябре-ноябре 1995-го весьма скромную по наполнению и собранную на скорую руку демоверсию, а спустя пару месяцев даже издала её в полноценном коробочном виде и для продажи в магазинах под заголовком "Interactive Preview". Необычная необходимость оплачивать покупку демоверсии смягчалась комплектным купоном на скидку при приобретении в будущем полной игры.